[ad_1]
Video game engine creator Unity is laying off 1800 employees, or 25% of its workforce, according to a report from <a href="https://finance.yahoo.com/news/exclusive-unity-software-cutting-25-214155945.html?guccounter=1"><em>Yahoo! Finance</em></a>. The company announced these layoffs in an internal memo sent out on Monday, January 8. These job cuts follow a turbulent 2023 for the company after <a href="https://www.gameinformer.com/2023/09/12/unity-introduces-controversial-per-install-fee-several-indie-devs-respond">it attempted to introduce per-install fees to developers using its game engine</a> before later walking it back.
Si prevede che Unity licenzierà 1800 persone entro la fine di marzo e, una volta completato, si tratterà del più grande ciclo di licenziamenti mai effettuato dall’azienda. Sarà la quarta tornata di licenziamenti da luglio 2022, come notato da Yahoo! Finanza. Si prevede che i tagli ai posti di lavoro interesseranno tutti i dipartimenti di Unity.
Questi imminenti licenziamenti presso Unity si aggiungono a un elenco sempre crescente di licenziamenti che hanno reso lo scorso anno uno dei peggiori di sempre per gli sviluppatori di giochi e per le persone che lavorano nei settori adiacenti allo sviluppo di giochi.
Nel gennaio dello scorso anno, Microsoft ha licenziato 10.000 dipendenti nel corso dell’acquisizione da 69 miliardi di dollari di Activision Blizzard, completata in ottobre.
Striking Distance Studios, il team dietro The Callisto Protocol del 2022, ha licenziato più di 30 dipendenti nell’agosto del 2023. Nello stesso mese, BioWare, sviluppatore di Mass Effect e Dragon Age, ha licenziato 50 dipendenti, inclusi veterani dello studio di lunga data. Il mese successivo, a settembre, Ascendant Studios, sviluppatore di Immortals of Aveum, licenziò circa il 45% del suo personale e Epic Games, sviluppatore di Fortnite, licenziò 830 dipendenti.
Nell’ottobre dello scorso anno, lo sviluppatore di The Last of Us Naughty Dog ha licenziato almeno 25 dipendenti e anche Telltale Games ha subito licenziamenti, sebbene il numero effettivo dei dipendenti interessati non sia stato ancora rivelato. Lo sviluppatore di Dreams Media Molecule ha licenziato 20 dipendenti alla fine di ottobre.
A novembre, Amazon Games ha licenziato 180 membri dello staff, Ubisoft ha licenziato più di 100 dipendenti, Bungie ha licenziato circa 100 sviluppatori e la società madre di 505 Games, Digital Bros, ha licenziato il 30% del suo personale.
A dicembre, Embracer Group ha chiuso il suo studio riformato TimeSplitters, Free Radical Design, e all’inizio dell’anno, Embracer ha chiuso Volition Games, sviluppatore di Saints Row, uno studio con più di 30 anni di storia di sviluppo. Poche settimane prima delle vacanze invernali, la Hasbro, proprietaria di Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, ha licenziato 1.100 dipendenti.
L’industria dei giochi sentirà sicuramente gli effetti di tali orribili licenziamenti negli anni a venire. I cuori dei Informatore di giochi il personale è al fianco di tutti coloro che sono stati colpiti da licenziamenti o chiusure.
[Source: Yahoo! Finance]
Fonte: Game Informer
Visualizzazioni dei post: 51
[ad_2]
Source link