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Mentre lo sciopero di Hollywood dello scorso anno si è concluso per gran parte del settore, la lotta è ancora in corso per alcuni, in particolare i doppiatori nei videogiochi.
I negoziati sono andati a rilento SAG-AFTRA e studi di gioco per quanto riguarda IMA (Accordo sui media interattivi), il contratto in base al quale lavorano tutti i doppiatori nei giochi.
Un recente accordo, anche se al di fuori dei colloqui IMA, potrebbe far ripartire le cose. Annunciato in un post sul blog, SAG-AFTRA ha raggiunto un accordo con Studi di replica sulla replica vocale dell’intelligenza artificiale nei giochi.
Replica Studios afferma di stare creando “la più grande e leader libreria etica al mondo di doppiatori alimentati dall’intelligenza artificiale” e questo nuovo accordo con SAG-AFTRA arriva con le garanzie che gli attori stanno sicuramente cercando.
Come la piena trasparenza e i requisiti di consenso da parte dell’attore su come verrà utilizzata la sua voce e cosa dirà.
Include anche termini e condizioni minimi per i contratti degli artisti e richiede che agli artisti venga data la possibilità di rinunciare all’utilizzo della propria voce in lavori futuri, se lo desiderano.
Direttore esecutivo e capo negoziatore presso SAG-AFTRA Duncan Crabtree-Irlanda afferma che con questo accordo “abbiamo ottenuto un consenso pienamente informato e un equo compenso per quanto riguarda l’uso delle voci e delle performance dei nostri membri”.
“Siamo orgogliosi di lavorare con Replica per aprire la strada a rendere più semplice per queste aziende l’accesso ai talenti di fama mondiale di SAG-AFTRA in un modo etico che garantisca il consenso e un giusto compenso per i loro contributi. Questo accordo apre la strada anche ad altre aziende per seguire il loro esempio”.
Da parte di Replica, amministratore delegato Shreyas Nivas ha affermato: “Replica è orgogliosa di collaborare con SAG-AFTRA per introdurre un approccio etico all’uso emergente dell’intelligenza artificiale generativa”
“Siamo entusiasti delle nuove opportunità che questo si apre agli studi AAA leader a livello mondiale che ora possono accedere ai vantaggi della tecnologia vocale AI di Replica sapendo che il talento è riconosciuto e ricompensato equamente per l’uso della loro somiglianza.
I nostri accordi con i doppiatori garantiscono che gli sviluppatori di giochi che utilizzano la nostra piattaforma accedano solo a talenti autorizzati che hanno dato il permesso di utilizzare la loro voce come set di dati di formazione, al contrario del selvaggio west delle piattaforme di intelligenza artificiale che utilizzano metodi non etici di raschiamento dei dati per replicare e sintetizzare le voci senza permesso.”
Replica Studios ha già lavorato con altri sviluppatori come Squanch Games, Hangar 13, Crytek e altro ancora.
Quindi avere questo accordo che, almeno sulla carta sembra essere una vittoria per gli artisti, sembra essere un passo nella giusta direzione.
Perché la realtà del mondo di oggi è che l’intelligenza artificiale continuerà a diventare sempre più radicata nel nostro intrattenimento e nella nostra tecnologia.
Se non possiamo tenerlo a bada per sempre, la cosa migliore che possiamo fare, soprattutto in qualsiasi mezzo artistico, è assicurarci che venga utilizzato in modo etico, responsabile e in un modo che non rimuova l’elemento umano.
Speriamo che questo sia davvero un passo in questa direzione.
Fonte – [SAG-AFTRA]
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