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Ulteriori licenziamenti hanno colpito l’industria dei giochi sotto l’ombrello di Embracer, che perde gravemente, con ulteriori licenziamenti segnalati presso l’editore e sviluppatore danese 3D Realms.
Lo sviluppatore e la sua divisione di sviluppo Slipgate Ironworks, di proprietà di Embracer Group tramite la società madre Sabre Interactive, sembrano aver subito un numero non confermato di licenziamenti del proprio personale.
Questi includono compositore, sound designer e level designer Michele Marca e coordinatore sociale ed eventi Alex Daninoentrambi hanno menzionato di essere stati licenziati sui loro account X (ex Twitter).

Al momento, l’entità totale dei licenziamenti rimane sconosciuta, ma TechRaptor ha contattato il PR di 3D Realms chiedendo chiarezza sulla questione e aggiorneremo questo post se riceveremo maggiori informazioni.
Aggiornamento 3/1/2024: Sono stati segnalati ulteriori licenziamenti presso 3D Realms e Slipgate Ironworks fondatore Scott Miller e confermato sui loro account X (ex Twitter) da diversi dipendenti che hanno perso il lavoro, tra cui Gustavo Mackay, Alex Popa, Arthur Biver, Johnny Josefsen, Potere delle streghee altro ancora.
Considerando il numero di segnalazioni. Sembra un taglio piuttosto ampio alla forza lavoro dell’editore e dello sviluppatore, anche se la sua reale portata rimane sconosciuta.
3D Realms ha recentemente presentato la sua gamma di giochi in arrivo allo spettacolo Realms Deep di settembre, incluso Furia Fantasma, Kingpin: ricaricato, Scolpito, Tempesta in aumento, Torre Contorta, e molti altri. Al momento non sappiamo se i licenziamenti avranno un impatto sui giochi che non sono ancora stati rilasciati.
Nell’agosto 2021, 3D Realms e Slipgate Ironworks sono state acquisite da Embracer e poste sotto la competenza di Sabre Interactive, in un’ondata di acquisizioni che hanno portato il gruppo a possedere un numero enorme di studi direttamente o tramite filiali.
Nel maggio di quest’anno, il gruppo ha annunciato che una partnership strategica “innovativa” in cantiere era fallita e quasi immediatamente ha iniziato a ridimensionarsi, innescando licenziamenti e chiusure di studi.
Tra gli studi interessati abbiamo visto Volition, Cryptic Studios, Free Radical, New World Interactive e altri.
Sebbene sia uno degli esempi più importanti, Embracer non è il solo a mettere in atto licenziamenti diffusi in quello che sembra essere un annus terribilis per l’industria dei giochi in termini di occupazione. Anche molte altre aziende come Sony, Bungie, Epic Games, Microsoft, Amazon, Frontier, Team17 e altre hanno intrapreso la strada del ridimensionamento.
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