[ad_1]
In una recente intervista sulla rivista giapponese Weekly Famitsu, il direttore di Super Mario Bros. Wonder, Shiro Mouri, ha rivelato qualcosa in più sulle scelte dei personaggi. Quando si trattava dell’adorabile Yoshi, originariamente avrebbero incluso la meccanica del lancio delle uova, che Yoshi aveva avuto nelle avventure precedenti. Tuttavia, hanno ritenuto che questa non fosse una buona scelta progettuale per il gioco dopo averlo prototipato, quindi hanno optato per l’opzione di invincibilità, che hanno sia Nabbit che Yoshi, il che significa che non subiscono colpi dai nemici anche se non possono usarla i potenziamenti del gioco.
“Per quanto riguarda le azioni di Yoshi, ho pensato che sarebbe stato meglio se potesse lanciare le uova, quindi abbiamo provato a creare un prototipo e testarlo. Tuttavia, è diventato difficile da controllare e, per consentire ai giocatori alle prime armi di divertirsi, abbiamo deciso che il modo attuale fosse il migliore.
Fonte
Imparentato
[ad_2]
Source link