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Sono un convertito abbastanza recente ai giochi per PC. Nel 2016, ho preso spontaneamente in mano una Steam Machine, il primo tentativo di Valve di fondere Steam con un’esperienza più simile a una console. È stata la mia prima vera introduzione all’ampiezza della libreria Steam e alle prestazioni che hanno superato la mia PS4. Ne ero affascinato, quindi ho messo le mani su un PC Dell e subito dopo ho costruito il mio computer. Ho venduto la mia Xbox One e la maggior parte della mia collezione PS4, trattenendo la mia PS4 stessa per l’eventuale rilascio di Remake di Final Fantasy VII, ma per il resto ho spostato tutti i miei giochi sul PC. I giochi funzionavano meglio su PC e ce n’erano di più. Perché dovrei dedicare tempo a giocare con qualcosa di meno? Perché dovrei sacrificare qualsiasi quantità di prestazioni quando dovrei puntare al meglio assoluto che la tecnologia può offrire?
Mentre mi dirigo verso il 2024, tuttavia, penso che sia ora di giocare meno sulle mie macchine Windows e di più su PS5, Switch, dispositivi di gioco come Steam Deck e altre console.
L’ispirazione per questo cambiamento ha poco a che fare con titoli esclusivi su varie piattaforme o con la comodità aggiuntiva di giocare su un divano (in realtà non ho un divano e utilizzo lo stesso monitor per la mia PS5 come faccio con il mio PC). La scintilla di questa decisione è da attribuire al Sintetizzatore Moog Grandmother.
Più giochi su console nel 2024
Come musicista, ho abbracciato i computer e le workstation audio digitali per la loro quasi infinità di risultati musicali. La capacità di utilizzare software come Motivo O Rastrelliera VCV significava che avrei potuto avere tonnellate di strumenti virtuali, molti dei quali suonavano quasi indistinguibili dalle loro controparti fisiche. Ma ciò che ho perso in questo processo è stata l’esperienza di trascorrere del tempo concentrato con uno strumento musicale. Ho invece adottato il ruolo di produttore e tweaker, ed ero perennemente distratto dalla facilità di avviare un browser web e scomparire nel buco di Internet.
Ma da quando mi sono dedicato agli strumenti musicali invece che al computer, sono arrivato a sviluppare un’esperienza con la musica più diretta, intima e priva di distrazioni. Mi ha portato a chiedermi dove altro posso raggiungere quella vicinanza. La prima cosa che mi è venuta in mente è stata il gioco.
In un certo senso, passare da un PC a una console per giocare significa semplicemente scambiare uno schermo con un altro, ma più tempo passo con la mia PS5, più mi vengono in mente i vantaggi di un’esperienza di gioco più isolata e focalizzata, come il tipo che mi è piaciuto per gran parte della mia vita, anche se sto giocando a un gioco che tecnicamente potrebbe funzionare meglio sul mio PC.
Nei giochi siamo spesso bombardati dalla necessità di “più grande, migliore, più veloce adesso”. I nostri framerate ora devono essere 120 Hz, risoluzioni almeno 1440p e i materiali di marketing ci dicono che dovremmo trasmettere in streaming, condividere e creare contenuti costantemente. Gli overlay vogliono che chattiamo costantemente su Discord e altri servizi. Le console sono state infettate da questo mandato anche, ma il PC è il re nel farti sentire una merda per non avere un framerate affidabile e stabile sui giochi graficamente più impegnativi in ogni momento. Come puoi divertirti se il ray-tracing non è coinvolto e impostato al massimo?
La mia PS5, fino ad ora, è stata come possedere un’auto: ne ho bisogno per lavoro (o almeno così immagino. Come un divano, non ne ho neanche uno). Ma dopo aver acquistato spontaneamente Alan Wake II su PS5 dopo averlo battuto su PC, ho realizzato i vantaggi di isolarmi dalla distrazione di un browser web. Non riesco a premere Alt+Tab per farmi dire da Internet se dovrei utilizzare o meno la modalità prestazioni o qualità o chattare in modo casuale in Discord. Mentre seguo ancora una volta l’oscura storia di Mr. Wake, lo faccio in un ambiente creato esclusivamente per i giochi. E sì, ci sto giocando a 30 fotogrammi al secondo, ma credo che l’esperienza focalizzata di spegnere la macchina da lavoro e passare alla macchina da gioco si traduca in un’esperienza più ravvicinata con questo gioco, e spero lo farà in altre aree.
Questo significa che ho finito con i giochi per PC? No, assolutamente no. Personalmente non possiedo una Xbox, quindi utilizzerò il mio computer Windows 11 per usufruire delle offerte di Microsoft e negli ultimi due anni ho sviluppato un amore per l’emulazione. E dato il mio lavoro, ho bisogno di rimanere in contatto con il mondo dei giochi per PC.
Ma nel 2024, proverò ad andare prima alla mia PlayStation per esperienze di gioco, lasciandomi immergere non perché sto inseguendo una potenza infinita sulla piattaforma di gioco “FTW” “definitiva”, ma perché sto creando la scelta di utilizzare una macchina separata e non correlata a quella che utilizzo per tutte le parti cliniche e noiose della mia vita. Come i miei sintetizzatori, voglio ricentrare il gioco come un’esperienza mirata e diretta e penso che l’hardware dedicato sia la chiave.
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