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È così difficile difendere una serie come Aery. Vengono rilasciati ogni pochi mesi, il che significa più pappagalli di quanto chiunque potrebbe aver bisogno. I livelli sono tutti riciclati dai titoli precedenti. E, quasi senza eccezioni, vengono lanciati con un miscuglio di bug e glitch. Quando ogni gioco è così simile al precedente, come sono scusabili i bug che rompono il gioco?
Ma proviamo comunque a difenderlo. Ci sono pochi preziosi giochi su Xbox che attingono a un’atmosfera più rilassante e rilassata. Aery è meditativo e il Serie Mente calma in particolare si appoggia all’aspetto “fai una pausa” dei giochi. E anche se gli ambienti possono essere riciclati, conservano una bellezza sobria. Mentre la colonna sonora, certamente brillante, vola, puoi ritrovarti a goderti il panorama.
Ecco, abbiamo sostenuto la causa della difesa. Ora possiamo procedere con una valutazione più realistica. Aery – Calm Mind 4 è l’ultimo della serie incredibilmente lunga di giochi Aery e non fa assolutamente nulla di diverso. Ignora qualsiasi precedente collaborazione con la modifica della colonna sonora, il miglioramento della grafica o addirittura l’aggiunta di nuovi livelli: tutto qui è lo stesso vecchio, lo stesso vecchio.
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Proprio come le precedenti iterazioni di Calm Mind, Calm Mind 4 vuole togliersi di mezzo il più possibile, in modo da poter raggiungere la serenità. Ciò significa che le piume che raccogli non sono tutte sparse in una grande arena e ottenibili fin dall’inizio. Tendono a stare in catena, una dopo l’altra, e la piuma successiva appare solo dopo aver raccolto quella precedente. Ciò significa che puoi riporre la tua fiducia in chi le ha posizionate: mentre raccogli una piuma, appare quella successiva e puoi inclinarti leggermente a sinistra o a destra per catturarla.
Questo è tutto. Inclini il pappagallo verso una piuma e aspetti qualche decina di secondi prima di raggiungerlo. Poi passi al successivo e così via. Il conteggio delle piume aumenta, dandoti la certezza che non durerà per sempre. E una volta catturata l’ultima piuma, verrai portato nei menu del gioco, dove potrai scegliere un altro livello. Oh, e sarai 100G più ricco come ringraziamento.
Senza dubbio, non sarà per tutti. Il più vicino Aery – Mente calma 4 arriva alla sfida sono i momenti in cui il percorso delle piume prende una svolta improvvisa. Potresti anche completare un giro di 360 gradi mentre cerchi quello successivo. Ma ti garantiamo che lo sguardo confuso sul tuo viso durerà al massimo dieci secondi, mentre la prossima piuma si materializzerà all’orizzonte.
Ma anche se è più uno screensaver che un gioco, è anche rilassante. C’è una ragione per cui le persone continuano a comprare quella maledetta cosa, e non è solo a causa del facile 1000G. Per due ore, puoi garantire che Aery – Calm Mind 4 farà il minimo indispensabile per attirare la tua attenzione. Tutta la frustrazione da Resto II O Forza ti lava via mentre afferri una piuma dopo l’altra.
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Quindi, come si colloca Aery – Calm Mind 4 rispetto agli altri Aeries? Particolarmente grave, grazie per avermelo chiesto. Il motivo di questa risposta irriverente è che commette tutti i soliti errori a cui siamo tristemente abituati con la serie Aery.
Sarò onesto, trovo sempre più imperdonabile il fatto che i giochi Aery non possano essere lanciati in uno stato finito. Giochi EpiXR fanno pagare £ 12,49 per un gioco Aery al giorno d’oggi, quindi speri che le cose migliorino, ma, semmai, le cose stanno peggiorando. Aery – Calm Mind 4 viene lanciato con due livelli completamente inaccessibili. Non appena avvii The Fields o The Peninsula, ti riportano immediatamente alla schermata principale. Non siamo gli unici ad avere questo problema, consultando i forum e le recensioni del gioco. Quando ciò equivale a due livelli degli undici livelli totali di Aery – Calm Mind 4, è una proporzione significativa. Ti stai perdendo poco meno di un quinto del gioco, tutto grazie ai bug.
I problemi visivi sono diffusi. Un livello, The Party Village, è quasi ingiocabile. Ci sono fuochi d’artificio che attraversano il cielo in tutto il livello e questo chiaramente ha un impatto sulle prestazioni. Puoi vedere solo a pochi metri davanti al tuo viso, poiché gli edifici appaiono all’improvviso. Siamo stati contenti di vederne il retro (renderlo tre livelli ingiocabili su undici). E questo senza menzionare i ripetuti problemi con lo sbiancamento dello schermo, poiché una serie di livelli sono così sbiaditi che non è possibile vedere il pappagallo, i dettagli nell’ambiente o, occasionalmente, le piume stesse.
Non eccezionale, vero? Aery – Calm Mind 4 ottiene un terzo colpo con la sua scelta di livelli. Non ci sono livelli qui che non abbiamo visto in altri giochi Aery. Normalmente possiamo indicarne uno o due che almeno si ispirano a qualcosa che è già successo prima. Qui, il meglio che possiamo dire è che ne hanno scelti alcuni piuttosto buoni del passato di Aery. Valhalla e The Garden Eden sono tra i migliori. Ma queste sono vittorie prese in prestito, dato che abbiamo giocato a Valhalla almeno quattro volte.
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Un quarto sciopero? Oh, ti stiamo viziando. Alcuni livelli, per ragioni che possiamo solo immaginare, sono incredibilmente lenti. Il Western Village si trasforma in un unico villaggio di cercatori dove la maggior parte degli altri livelli si rimpiccioliscono e ti fanno volare attraverso vaste arene. Ma durante la transizione, il pappagallo è diventato tremendamente lento. Ci vuole troppo tempo per viaggiare da un edificio all’altro e il pulsante di accelerazione ti porta solo fino a un certo punto. Non ce n’è abbastanza nell’ambiente per rendere soddisfacente la diminuzione della velocità. È semplicemente noioso.
“È semplicemente noioso” è un’affermazione che, sfortunatamente, potrebbe estendersi all’intero gioco. Perché Aery – Calm Mind 4 parla del dodicesimo rigurgito troppo lontano. Gli stessi livelli arrivano con le stesse modalità e dovremmo pagare £ 12,49 per il privilegio. Quando problemi visivi e bug rivoluzionari riducono i livelli giocabili da undici a otto, è difficile convincere qualcuno a pagare per questo.
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