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Ho, ho, ho, e buon Natale a chi festeggia, e buone vacanze a chi non lo fa. È stato un anno fantastico per noi, pieno di ottime recensioni, volti nuovi e una buona dose di crescita del pubblico. Anche se ho riferito di molti aspetti negativi del settore, facendomi sentire come se il meme “va bene”, ho guardato principalmente al lato positivo delle cose, avviando il mio sito web l’anno prossimo… non preoccuparti, Non vado da nessuna parte. Ho cinque anni di forza e non vedo me stesso romperlo.
Comunque, veniamo al dunque.
Il giorno prima di Decable
Ho seguito il percorso di reporting molto su The Day Before altrove, soprattutto perché è stato confermato che sarà Early Access, AKA non ancora su PlayStation. Lascia che te lo dica, sono passati un paio di giorni pazzeschi da quando è stato lanciato il 7 dicembre.
Pieno di promesse, ma non è riuscito a mantenerle, ottenendo 1 e 2 dai punti vendita che hanno recensito il gioco e recensioni feroci dalla sua comunità. Era un gioco che prometteva al mondo, e ciò che Fntastic offriva era, fondamentalmente, la Città del Vaticano. Non era un MMO, non aveva questa rifinitura di livello superiore, non era innovativo o unico.
Non ci ho mai giocato, ma sono felice di non aver sprecato i miei soldi perché pochi giorni dopo il lancio del gioco, lo studio ha cessato l’attività, il suo CEO ha cancellato il suo profilo LinkedIn, il suo sito web è cambiato e l’ex staff (e volontari, perché utilizzava volontari) ora escono allo scoperto e attaccano lo sviluppatore per la sua cattiva comunicazione tra i dipartimenti. Oh, e i server verranno chiusi il mese prossimo, rendendo ingiocabili sia The Day Before di Fntastic, un gioco eccessivamente zelante o qualcuno potrebbe definirlo “truffa”, sia la sua controparte “ok”, Propnight.
Ho iniziato a diffidare di The Day Before mentre frugavo nello studio una volta che affermava di avere problemi di copyright. Mi ha semplicemente irritato, come molti altri, e ha dato il via a tutta questa rivoluzione di persone scettiche sulla sua etica. Alla fine, mi sembra tutto così sospetto, ma almeno è finita, anche se significava che molte persone avevano un bel po’ di spiccioli perché anche questo era l’accesso anticipato, costava comunque $ 40 circa.
La situazione insonne
Informazioni personali, informazioni sullo studio e un programma di rilascio, tutto ciò che è stato rubato da Insomniac Games. No, non abbiamo dimenticato l’accaduto e no, non è sfuggito al nostro radar, ma personalmente, per rispetto verso lo studio (e perché conteneva informazioni personali dei dipendenti), non ho ritenuto giusto coprire questo tentativo ricatto trasformato in fuga di notizie.
So già che le persone denigreranno il fatto che copriamo le fughe di notizie, se questa fosse solo una fuga di notizie standard, la copriremmo, ma non lo era: è stato un attacco dannoso allo studio, che ha estratto 1,67 terabyte di informazioni personali sui suoi dipendenti . Copriamo le fughe di notizie e talvolta queste fughe di notizie provengono da persone malintenzionate, ma nella maggior parte dei casi le fughe di notizie non contengono informazioni sensibili su persone reali.
Faremo lo stesso per qualsiasi studio, garantendo ai suoi dipendenti un livello di rispetto di base. Da allora Insomniac ha risposto, menzionando che “come Logan, Insomniac è resiliente”.
PSX Extreme Staff GOTY in arrivo
Ho pensato di farti sapere che la prossima settimana condivideremo le nostre scelte per il Gioco dell’anno: questo è un post incentrato sullo staff, quindi contiene tutte le nostre opinioni e mi sono anche assicurato di chiarire che se il loro GOTY è attivo una piattaforma separata, va bene. Nessun pregiudizio qui.
Aspettatevi quel post il 31 dicembre, proprio intorno alla fine dell’anno.
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