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Legendary Tales è in accesso anticipato, ma è già qualcosa di molto speciale. C’è molta concorrenza per i buoni dungeon crawler cooperativi in VR, con giochi come Dungeons of Eternity che spingono davvero al limite il puro lavoro che il genere può offrire. Nonostante ciò, il potenziale di Legendary Tales sembra fuori scala.
Questo non vuol dire però che quello che c’è già non sia sorprendente. Legendary Tales utilizza il combattimento basato sulla fisica per permetterti di fare cose come infilzare completamente gli scheletri, usare i gesti delle mani per lanciare incantesimi o letteralmente staccare la testa agli scheletri. Il sistema delle statistiche funziona un po’ come in Skyrim. Se usi un’arma potente, otterrai forza, se usi la magia, otterrai magia e così via.
Puoi diventare multiclasse, il che è molto divertente. Ad esempio, uno dei nostri personaggi è un mago della forza che usa un martello in grado di invocare fulmini come arma nel mezzo di portali di evocazione che sparano ghiaccio per martellare i nemici. Tuttavia, c’è anche molta gioia nel far uscire la cacca dal gioco.
Da nessuna parte questo sembra più vero che nell’archetipo del corpo a corpo che puoi costruire se usi solo la forza. Questo perché guadagni punti abilità durante le tue avventure e puoi usarli per sbloccare attacchi speciali o passivi. Alcune abilità possono essere utilizzate per potenziare in modo massiccio i tuoi danni senza armi e persino permetterti di parare le armi a mani nude. È quella build che ti permette di creare scheletri con un solo colpo trasformando le loro teste in una palla da baseball.
Nonostante quanto sia già bello, siamo davvero entusiasti del futuro. Gli sviluppatori hanno avuto difficoltà a cercare di capire come dare vita alle loro idee, come puoi leggere nei loro aggiornamenti di sviluppo sulla pagina Steam, ma le cose che vogliono introdurre nel gioco sembrano davvero impressionanti e possiamo non vedo l’ora di vedere il gioco raggiungere la sua forma finale.
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