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Born Of Bread è un gioco di ruolo d’avventura sviluppato da WildArts Studio Inc. e pubblicato da Plug In Digital. Sebbene non sia perfetto, tra la scrittura umoristica, i personaggi curiosi e la grafica accattivante, c’è molto da amare in questo titolo.
Giocherai nei panni di Loaf, un golem di farina letteralmente nato dal pane. Il panettiere reale ha creato accidentalmente Loaf e si prende cura di lui come un padre, definendosi Papa Baker. Nel frattempo, un gruppo di esploratori resuscita accidentalmente esseri vissuti molti anni fa. Questo gruppo cerca di raccogliere frammenti della pietra solare per resuscitare il resto della famiglia e degli amici, seminando nel frattempo caos nel paese. Quando Papa Baker viene incolpato per qualcosa che hanno fatto i cattivi, Loaf inizia un viaggio per cancellare il nome di Papa Baker e raccogliere lui stesso i frammenti di pietra solare. Quindi, il gioco inizia.
Born Of Bread è un gioco di ruolo casual con combattimenti a turni e piattaforme leggere mentre esplori la terra. Loaf incontra molti personaggi bizzarri, inclusi alcuni compagni che si uniscono a lui nel suo viaggio. Ad esempio, Lint the Raccoon aiuta in combattimento e può scavare mucchi di terra nell’overworld, rivelando trifogli (la valuta del gioco), oggetti o talvolta buchi che portano a tesori nascosti, come un potenziamento dell’arma per Loaf. D’altra parte, un altro partner può meditare, rivelando piattaforme nascoste. Ogni personaggio gioca un ruolo decente dentro e fuori dal combattimento pur avendo il proprio retroscena unico.
Proprio come il gioco in generale, il combattimento è approfondito ma semplice da eseguire. I nemici si scatenano nell’overworld e puoi attaccarli per primo, oppure possono attaccare te per primo. Oppure, se sei come me, li incontrerai accidentalmente. Loaf andrà in battaglia con un partner, qualunque sia quello che hai in quel momento. In battaglia puoi scegliere di attaccare, difendere, usare una mossa speciale, usare un oggetto o fuggire.
Loaf impara mosse speciali, come potenziare la sua difesa, quando completa un capitolo della storia. Tuttavia, utilizzano i Punti Risolutezza (RP). Gli attacchi utilizzano punti volontà (WP). Tutti gli oggetti nel gioco sono curativi, sia che si tratti di RP, WP o HP.
Loaf attaccherà usando le armi trovate durante l’avventura. Sono equipaggiati in stile Tetris nel suo zaino. Quando usi questi attacchi, a volte dovrai premere il pulsante A al momento giusto per sferrare l’attacco, muovere la levetta analogica avanti e indietro per caricare una barra di avanzamento o premere una combinazione di pulsanti nell’ordine corretto.
Ma per quanto riguarda le battaglie dei tuoi compagni? Non usano armi ma apprendono le loro mosse speciali tramite un albero delle abilità. In tutto il mondo troverai lucertole addormentate. Dopo averne raccolti due, puoi scambiarli con un punto abilità. Tuttavia, ci sono tre abilità per livello e puoi equipaggiare un’abilità per livello alla volta. Ciò ti consente di cambiare le loro mosse secondo necessità, a seconda dei nemici che stai affrontando.
I nemici (e le mosse dei tuoi personaggi) hanno tipi come fuoco, meditazione e altro. Hanno anche tipi dannosi come taglio, perforazione e altro. I nemici avranno tipicamente una debolezza e una forza. Similmente ai Pokémon, se attacchi usando un’arma che è il punto debole del nemico, infliggerai più danni. In alternativa, infliggerai meno danni se combatti con qualcosa contro cui sono forti.
Ogni nemico sconfitto ti farà guadagnare punti esperienza. Una volta raggiunti i 100 punti esperienza, salirai di livello. Puoi scegliere di aumentare gli HP di Loaf, la quantità di WP o la quantità di RP. Inoltre, puoi scegliere di lavorare per aumentare lo spazio nello zaino di Loaf dopo tre aumenti di livello o scegliere di aumentare il tuo spazio di vantaggio dopo due aumenti di livello. I doni sono simili ai distintivi, in cui aggiungeranno salute ai membri del tuo gruppo, ti permetteranno di vedere i punti deboli di un nemico, renderanno il gruppo immune al veleno e altro ancora.
A parte il combattimento, ciò che rende fantastico Born Of Bread è l’ambientazione. I viaggi di Loaf spaziano da una foresta a terreni agricoli, aree innevate e altro ancora. La grafica 2.5D è affascinante e visivamente accattivante. Alcune aree erano un po’ buie, anche con la luminosità al massimo sul mio Switch, ma ogni area era bella da vedere e divertente da esplorare.
Inoltre, alcuni aspetti platform sono stati una mancanza per me. A volte la percezione della profondità era difficile, perché per saltare da una scogliera all’altra mi occorreva più tempo di quanto vorrei ammettere. A volte ho fatto una deviazione, dando per scontato che il gioco non volesse che facessi il salto. Dopo non essere riuscito a progredire, proverei di nuovo il salto e riuscirei a farcela dopo qualche altro tentativo. Penso che parte di questo problema fosse la fotocamera fissa.
Infine, Born Of Bread presenta ancora alcuni bug. Il gioco si è bloccato una volta durante una sequenza che non potevo saltare. Avevo bisogno di distruggere alcuni oggetti per cercare appunti di ricerca e, fortunatamente, il gioco si bloccava solo quando rompevo un determinato oggetto. Quindi, ho saltato quello per andare avanti. Fortunatamente, le note non erano nascoste in quel particolare oggetto. Tuttavia, il gioco non si salva automaticamente (puoi farlo solo in punti designati), quindi quando ho ripristinato il gioco ho dovuto rifare alcune parti.
Inoltre, a volte entravo in una casa all’interno di una delle città e lo schermo tremava violentemente finché non spostavo Loaf abbastanza lontano dalla porta. A volte Lint si trasformava all’interno di Papa Baker e io rimanevo bloccato su Loaf sopra una statua. Continuava a saltare, ma sono riuscito a tenere la levetta analogica per farlo avanzare abbastanza lentamente da cadere dalla statua. Questi problemi non sono necessariamente rivoluzionari, ma possono essere fastidiosi.
Nel complesso, Born Of Bread è un gioco meraviglioso. I personaggi sono simpatici, la scrittura è divertente, piena di giochi di parole, e la musica è allegra e divertente. A parte i difetti, vale la pena acquistare questo titolo. Mi ci sono volute circa 16,5 ore per completare il gioco, anche se ci sono molte missioni secondarie che non ho completato e oggetti che non ho ricevuto. Se risolvono i problemi, tornerò sicuramente a questo gioco e lo completerò.
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