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Potresti essere stanco di sentire come è stato il 2023 per i videogiochi. È difficile discutere con un anno che ci ha regalato il tanto atteso sequel di Diablo, un gioco di Star Wars davvero fantastico, successi a sorpresa in Dave The Diver e Dredge e beniamini della critica in Alan Wake 2 e il dannato Armored Core 6. Oh, no per citare un gioco di ruolo così bello che gli abbiamo assegnato il punteggio più alto in 16 anni.
Beh, non ho giocato alla maggior parte di quei giochi. Mentre i miei colleghi si entusiasmavano per un numero musicale funky in Alan Wake 2 e iniziavano la terza partita di Baldur’s Gate 3, io mi riversavo sulle note della patch e installavo aggiornamenti per gli sparatutto di cui la gente aveva smesso di parlare molto tempo fa. È stato un anno fantastico per i nuovi giochi, ma a fantastico anno per il ritorno.
Continuavano a uscire nel 2023. Per quanto abbiamo visto il modello di servizio dal vivo produrre sparatutto incompiuti e problematici al momento del lancio, vale la pena riconoscere quando agli studi è consentito impegnarsi e cambiare le cose in base al feedback. Le storie del ritorno agli FPS dell’anno sono state di vasta gamma: abbiamo avuto una lenta serie di aggiornamenti che alla fine sono culminati in qualcosa di speciale, patch monumentali che hanno trasformato buoni giochi in fantastici da un giorno all’altro, e un ritorno che è appena iniziato, ma sembra brillante. Parliamo dell’anno dei ritorni, di cosa è andato storto con questi tiratori al momento del lancio e di quanto lontano sono arrivati.
Campo di battaglia 2042
📆Rilasciato: Novembre 2021
❌Lanciare reclami: Classi, mappe sparse, caratteristiche base assenti, bilanciamento
✅Momento del ritorno: Il punto è questo: Battlefield 2042 è davvero ottimo adesso
Ci siamo divertiti con Battlefield 2042 al momento del lancio, ma era chiaro che la visione di DICE di un campo di battaglia con mappe più grandi e abilità da “Specialista” simili a quelle degli eroi non aveva del tutto colpito nel segno. Le mappe erano enormi e carine, ma a volte vuote e noiose. DICE ha evoluto il sistema di classi essenzialmente eliminandolo e consentendo a qualsiasi personaggio di utilizzare qualsiasi gadget, il che ha ucciso ogni parvenza di lavoro di squadra. L’opinione generale era che Battlefield 2042 andasse bene per quello che era, ma non sembrava il classico Battlefield.
Nel corso del prossimo anno e mezzo, DICE avrebbe cambiato la situazione. Lo studio ha iniziato eliminando le piccole cose: nel 2022 è arrivato un vero e proprio tabellone segnapunti, insieme alla chat vocale e all’opzione di chattare via SMS con la squadra nemica. Poi ha affrontato le mappe: molti dei vasti campi di battaglia del 2042 sono stati tenuti a freno per ridurre al minimo i tempi di inattività e pezzi di copertura sono stati aggiunti alle distese di nulla per dare ai giocatori di fanteria una possibilità di combattere. Un’altra gradita aggiunta è stata una variante classica di Conquista con un limite di 64 giocatori. Ma per quanto mi riguarda, Battlefield 2042 non ha funzionato del tutto fino a quest’anno, quando DICE ha rielaborato il sistema di classi in una fusione sorprendentemente efficace di abilità classiche esclusive e gadget individuali degli specialisti.
Le stagioni 4 e 5 hanno rappresentato una grande svolta per l’FPS con sacco da boxe del 2021 e le cose stanno andando così bene che è in arrivo una stagione 6.
Cyberpunk 2077
📆Rilasciato: Dicembre 2020
❌Lanciare reclami: Buggy da morire, alberi delle abilità pessimi, mondo aperto debole
✅Momento del ritorno: Dimentica Phantom Liberty, la patch 2.0 gratuita di Cyberpunk 2077 è già di per sé un aggiornamento sbalorditivo
Ricordiamo tutti il lancio di Cyberpunk 2077: i bug sconcertanti, i poliziotti teletrasportati e il generale “Questo è tutto?” reazione ai suoi alberi delle abilità insignificanti. Il gioco di ruolo vendette bene, ma fu un disastro di reputazione per CD Projekt Red a cui avrebbe trascorso i due anni successivi cercando di rimediare. Nel frattempo, Cyberpunk divenne il simbolo dei deludenti giochi ad alto budget rilasciati incompiuti. CDPR ha spostato l’ago nel 2022 quando l’eccellente anime Cyberpunk: Edgerunners è stato pubblicato su Netflix insieme alla patch “Edgerunners” per il 2077 che includeva un guardaroba trasmog, nuovi concerti e armi.
L’aggiornamento di Edgerunners ha reso più semplice godersi Cyberpunk suo malgrado, ma è stata la patch 2.0 di settembre 2023 a dare davvero una svolta al gioco. CDPR ha riscritto tutti gli alberi delle abilità, sostituendo i potenziamenti incrementali delle statistiche con abilità completamente nuove che hanno reso il combattimento di nuovo emozionante e la creazione di costruzioni un legittimo highlight. Insieme ai combattimenti automobilistici è arrivato anche un vero e proprio sistema di polizia, consentendo finalmente ai giocatori di scatenarsi in Night City come Grand Theft Auto. Molti concordano sul fatto che l’aggiornamento 2.0 abbia davvero trasformato Cyberpunk nel gioco di ruolo FPS che avrebbe dovuto essere al momento del lancio, e ottenere contemporaneamente la fantastica espansione Phantom Liberty è stata una combinazione 1-2 imbattibile. Le vibrazioni intorno a Cyberpunk 2077 sono buone in questi giorni, giusto in tempo perché CDPR passi a The Witcher 4 e ad un eventuale seguito di Cyberpunk.
Warhammer 40.000: Marea Oscura
📆Rilasciato: Novembre 2022
❌Lanciare reclami: Prestazioni, meno classi, missioni stantie, crossplay
✅Momento del ritorno: Warhammer 40.000: la patch di revisione della classe Darktide è attiva e sembra sicuramente l’enorme aggiornamento che tutti stavano aspettando
Darktide era, per molti versi, esattamente ciò che volevamo dal successore spirituale di Vermintide. È facilmente l’iterazione più emozionante del tritacarne corpo a corpo di Fatshark con un potente arsenale di pistole sovrapposto. Ma al momento del lancio era un altro grande gioco che aveva bisogno di più tempo nel forno: era un po’ un incubo in termini di prestazioni, e i fan notarono immediatamente che le quattro classi giocabili di Darktide avevano molta meno profondità rispetto al roster di cinque di Vermintide (che aveva sottoclassi aggiuntive per l’avvio). ). Darktide non è stato un disastro assoluto, ma non è stato nemmeno il successo che avrebbe dovuto essere.
Fatshark ha preso a cuore il feedback fino al 2023. Le prestazioni sono state migliorate in pochi mesi e il sistema di creazione mancante è stato integrato. A ottobre, la patch di revisione delle classi ha introdotto nuovi alberi delle abilità che hanno ampliato notevolmente gli orizzonti di tutte e quattro le classi. Similmente all’aggiornamento Cyberpunk 2.0, la revisione ha fatto sì che il tuo stile di gioco potesse evolversi oltre le armi che hai portato in combattimento, e questo da solo ha reso Darktide più rigiocabile. La patch ha inoltre aumentato l’intensità del Direttore dei conflitti e risolto alcuni reclami relativi agli input. Più recentemente, è stata rilasciata una patch gratuita per l’anniversario che includeva una missione completamente nuova.
Halo infinito
📆Rilasciato: Novembre 2021
❌Lanciare reclami: Monetizzazione, progressione, sistema di armatura, varietà della mappa
✅Momento del ritorno(?): La quinta stagione di Halo Infinite ha tutte le carte in regola per un vero e proprio ritorno
Sono fiducioso e lo definisco un “ritorno in corso”. Halo Infinite ha condiviso i riflettori della negatività con Battlefield 2042 quando entrambi sono stati lanciati alla fine del 2021. Sebbene le sue prime settimane siano state trionfanti, i giocatori si sono rapidamente rivolti ad Halo a causa della lenta inversione di tendenza di 343 sugli aggiornamenti e della progressione frustrante che si basava interamente su un sistema di sfida impopolare che poteva essere migliorato solo acquistando “gettoni di scambio di sfida”. Le preoccupazioni sono aumentate a dismisura nel 2022 poiché 343 hanno ritardato i nuovi contenuti stagionali di sei mesi. Il primo anno di Infinite è stato piuttosto blando: poche nuove mappe e passaggi di battaglia poco brillanti mentre i giocatori aspettavano con impazienza Forge e la campagna cooperativa.
Solo di recente le cose hanno cominciato a migliorare per Halo Infinite. 343 ha subito una serie di grandi aggiornamenti da quando la Stagione 5 è iniziata a ottobre, introducendo nuove mappe, nemici IA in Forgia e (finalmente) la possibilità di equipaggiare qualsiasi elmo su qualsiasi armatura. È qui che sono tornato a bordo e ho notato che Halo Infinite sembra finalmente un gioco di Halo. Ci sono molte opzioni di playlist che ti consentono di curare un menu di degustazione delle classiche modalità FPS e, se ti annoi della competizione, c’è una comunità attiva che scherza nel browser dei giochi personalizzati a pochi clic di distanza. Più recentemente, una playlist di Halo 3 di ritorno al passato con remake di Forge di mappe classiche è stata così ben accolta che tutte quelle mappe sono qui per restare.
Come ciliegina sulla torta delle buone vibrazioni della Stagione 5 di Halo, PvE Firefight è arrivato all’inizio di dicembre per offrire ai giocatori un modo per rilassarsi con gli amici e continuare a progredire nel proprio pass di battaglia. 343 ha ancora del lavoro da fare per eliminare le peggiori qualità dell’Infinito (quei prezzi di negozio possono essere piuttosto bassi), ma è fantastico che Halo abbia finalmente uno slancio positivo alle spalle. Ho grandi speranze per il 2024.
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