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Grandi momenti nei giochi per PC sono piccole celebrazioni di alcuni dei nostri ricordi di gioco preferiti.
Sopravvissuti ai vampiri
Sviluppatore: Poncle
Anno: 2022
Per la maggior parte della tua corsa in Vampire Survivors, stai lottando. Raccogli gemme XP ovunque puoi, prega per le armi di cui hai bisogno, abbassati e aggira orde leggermente troppo grandi da gestire. Molte corse non sfuggono mai a questa fase, soprattutto all’inizio del tuo tempo con Vampire Survivors: fai fatica a tenere la testa fuori dall’acqua, solo per affogare in un’ondata di mostri prima che la tua build faccia davvero clic.
Ma quando raggiungi la velocità di fuga, lo è glorioso.
Quel momento in cui la tua costruzione supera il limite in un’armonia sinergica e all’improvviso sei un inarrestabile vortice di distruzione? È sublime. Un centinaio di effetti particellari che si attivano contemporaneamente, assurde ondate di proiettili che escono da te, combinazioni sopraffatte che si attivano per mantenerti perennemente guarito, congelare i tuoi nemici sul posto o semplicemente sradicare tutto ciò che vedi. Un minuto, stai fuggendo dall’ultimo assalto di nemici; il momento successivo ti rendi conto che puoi semplicemente restare fermo e lasciare che vengano da te senza alcuna paura.
In un normale gioco di ruolo, puoi passare decine o addirittura centinaia di ore a inseguire la tua build perfetta, e spesso alla fine del tunnel c’è molta meno luce di quanto ti aspetti, il che non ti dà nulla con cui lanciare i tuoi attacchi basati sulla teoria contemporaneamente al tuo personaggio. finalmente si riunisce due ore prima della fine. Vampire Survivors non solo distilla quell’esperienza fino a 30 minuti o meno, ma assicura che ci sia una ricompensa elettrizzante per raggiungere quella singolarità DPS: diventi la madre più cattiva nella stanza.
Eliminare tutto ciò che ti sembra divertente non rimarrà mai emozionante a lungo: alla fine è il punto in cui non avrai più bisogno di dare alcun input al gioco. Ma Vampire Survivors ti dà giusto il tempo necessario per goderti il tuo senso di superiorità, assicurandoti di intensificare selvaggiamente gli assalti contro di te negli ultimi 5-10 minuti di corsa per darti molti bersagli per il tuo nuovo travolgente potere. È uno sballo abbastanza delizioso e abbastanza breve da farti venire voglia di sentirlo di nuovo il prima possibile.
E poi, come un pilota di caccia che infrange la barriera del suono, alla fine scopri che non è nemmeno il vero climax. Impara i trucchi e mettiti al lavoro e potrai creare un personaggio così simile a un dio da poter persino infrangere il limite di tempo di 30 minuti intrinseco del gioco e dichiarare guerra contro il Tristo Mietitore, un tempo apparentemente invincibile, che arriva per ucciderti alla fine di ogni correre. È un gioco finale per il gioco finale e una meravigliosa celebrazione del piacere di essere ridicolmente, stupidamente, gioiosamente sopraffatti.
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