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God of War Ragnarok: Valhalla è il miglior tipo di DLC: rende ancora migliore un gioco già fantastico. Disponibile gratuitamente per tutti coloro che possiedono God of War Ragnarok, questo è un epilogo della storia principale che ti offre un molto buona scusa per tornare in azione. Valhalla non solo contiene alcuni preziosi ritmi narrativi di cui divertirsi, ma lo fa dando anche una svolta roguelike al brillante combattimento, offrendoti sfide effettivamente illimitate da conquistare.
In seguito agli eventi del gioco principale, Kratos viene invitato in modo anonimo a un misterioso ingresso segreto nel Valhalla. Curiosi di cosa possa significare, lui e Mimir trovano questo luogo appartato e, con l’aiuto delle Valchirie, si dirigono in questo nuovo regno per dare un senso a tutto. Si scopre che Valhalla riflette i ricordi di Kratos, il che significa che ogni area in cui entra – presentata in ordine casuale – si svolge in luoghi con cui ha familiarità. Ogni volta che inizi una corsa, affronterai incontri casuali e guadagnerai ricompense casuali, ripetendola quando raggiungi la fine o muori lungo la strada.
A dire il vero, il Valhalla è più un ladroLight; invece di ricominciare da capo ogni volta che entri nel Valhalla, puoi sbloccare vari aggiornamenti permanenti. Ciò include l’aumento delle statistiche di base di Kratos, il miglioramento delle ricompense che trovi durante una corsa e lo sblocco di ulteriori vantaggi. Il DLC ti facilita le cose in modo delicato, introducendo costantemente più livelli dopo ogni tentativo. Inoltre, le prime volte che entri nel Valhalla sei più guidato dalla storia, quindi non devi davvero preoccuparti di massimizzare la tua build all’inizio.
Onestamente, siamo piacevolmente sorpresi da quanta narrazione c’è qui e da dove va. Non vogliamo spoilerare nulla se devi ancora giocare, ma Valhalla parla essenzialmente di Kratos che fa i conti con il suo passato e con chi è come persona – e come dio. Ci sono alcuni momenti meravigliosi in questo DLC che i fan della serie God of War adoreranno. C’è di più in questa espansione gratuita di quanto suggerisca il trailer di rivelazione piuttosto discreto.
Sebbene l’attrazione principale per la maggior parte sarà il contenuto della storia, Valhalla serve anche a ricordare che God of War Ragnarok ha un combattimento eccellente. Ci è voluto un po’ per scrollarci di dosso la ruggine, ma una volta tornati in zona, gli attacchi incisivi e aggressivi sono più soddisfacenti che mai.
Sei libero di utilizzare tutte le armi di Kratos, ma l’inizio di ogni corsa ti premia con un vantaggio specifico per l’arma, che ti incoraggerà a mantenerne una per tutta la durata del tentativo. Da lì, ogni corsa ti vede entrare in stanze di combattimento (con una ricompensa una volta abbattuti tutti i nemici) seguite da pacifici santuari, dove puoi spendere valuta per potenziamenti per corsa. Gli elementi roguelite sono stati intrecciati molto bene nel sistema di combattimento di Ragnarok; vantaggi e altri premi amplificano le tue statistiche, ti danno attacchi runici, aggiungono numerosi potenziamenti passivi e molto altro ancora. La terminologia del gioco per tutti i suoi sistemi può essere molto da ricordare, ma tutte quelle abilità e competenze si inseriscono facilmente in una struttura roguelite. È fatto in modo intelligente.
Dopo aver sconfitto nemici specifici chiamati Valhalla’s Chosen, guadagni il diritto di passare all’ultima parte di una corsa, dove la sfida aumenta leggermente. Una volta superati i primi tentativi, questa diventa una sfida che diventa più difficile quanto più tempo impieghi per completarla. Questa parte del Valhalla è un ottimo modo per cambiare la struttura, ma è tutto su una mappa abbastanza grande ed è una specie di labirinto. Con una barra che ticchetta verso nemici sempre più difficili, può essere frustrante perdersi nei corridoi tra uno scontro e l’altro con i nemici.
Fatto ciò, c’è un boss finale che ti separa da una corsa vittoriosa: ed è un nuovo combattimento creato per il Valhalla. È una battaglia avvincente che è leggermente diversa ogni volta e un buon modo per concludere ogni viaggio nel regno.
Tutto sommato, probabilmente ci vorranno cinque o sei ore per raggiungere i titoli di coda e vedere la maggior parte della storia. Una volta superato questo punto, Valhalla diventa una modalità rogue-lite rigiocabile all’infinito, anche se con qualche elemento narrativo in più da scoprire. Sebbene le corse possano diventare sempre più facili man mano che sblocchi aggiornamenti più permanenti, puoi facilmente aumentare (o diminuire) la difficoltà con cinque impostazioni, quelle più difficili offrono più ricompense. Se desideri più modi per affrontare il combattimento di Ragnarok, Valhalla è l’ideale e otterrai un fantastico epilogo come bonus aggiuntivo.
Conclusione
God of War Ragnarok: Valhalla è un’aggiunta brillante a un gioco brillante. Non solo remixa il combattimento del titolo principale in una modalità roguelite avvincente e altamente rigiocabile, ma lo fa con il consueto stile cinematografico di Santa Monica, intrecciando una storia significativa che ti terrà incollato finché dura. I fan della serie non dovrebbero davvero trasmetterlo e, poiché è totalmente gratuito, non c’è motivo di farlo.
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