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È una giornata un po’ triste per L’ultimo di noi fan… beh, più o meno. Ieri sera il mondo ha appreso che il multiplayer molto atteso ma ostinatamente segreto TLOU il gioco non accadrà. Nonostante abbia dedicato diversi anni di sviluppo al progetto, Naughty Dog ha annunciato che avrebbe staccato la spina. E ora la comunità sta rispondendo all’annuncio shock con una serie di reazioni.
Per saperne di più: L’ultimo di noi in linea È ufficialmente annullato
Naughty Dog non è estraneo alle modalità multiplayer, ovviamente. Il primo L’ultimo di noi il gioco prevedeva una modalità multiplayer nota come Factions, che si offriva TLOUma in una tradizionale configurazione deathmatch a squadre. Il multiplayer dentro Inesplorato 2, 3E 4 aveva una portata simile. Ma Naughty Dog ne parlava spesso L’ultimo di noi in linea in molto di più termini ambiziosi. Parlando di questa maggiore ambizione nella dichiarazione di ieri sera, Naughty Dog ha scritto:
Quindi, avevamo due strade davanti a noi: diventare uno studio esclusivamente di giochi dal vivo o continuare a concentrarci sui giochi narrativi per giocatore singolo che hanno definito l’eredità di Naughty Dog.
Mentre alcuni sono comprensibilmente sconvolti per la cancellazione del gioco, l’evitare l’ennesimo gioco dal vivo tocca un accordo diverso con alcune persone.
Molti L’ultimo di noi i fan sembrano davvero sollevati
L’ultimo di noiNegli ultimi anni l’editore Sony ha parlato molto bene di titoli live-service, acquisendo titoli Destino lo sviluppatore Bungie come un segnale delle intenzioni della società per entrare nel mondo dei giochi con servizio live. COME La mia città segnalato quest’anno, Sony prevedeva di spendere una grande quantità di denaro in quest’area.
Questo non ha funzionato bene per Sony finora, come previsto, i giochi con servizio live sono ritardati, mentre Destino 2 ha faticato a seguirlo il rilascio del Luce espansione, mettendo a rischio l’indipendenza di Bungie. Ma è un contesto importante, soprattutto se combinato con Le ambizioni di Naughty Dog per L’ultimo di noi in lineache non doveva essere una modalità aggiuntiva per L’ultimo di noi: parte IIma sarebbe invece un “gioco autonomo su vasta scala, con [a] portata enorme e mondo immenso.
Naughty Dog ha mostrato ufficialmente solo alcuni bozzetti di concept art, uno dei quali sembrava suggerire una scala molto più ampia rispetto alla modalità Factions originale del 2013. L’ultimo di noi.
La reazione dei fan alla cancellazione del gioco fa emergere un sentimento agrodolce.
“Legittimamente nessuno ha chiesto un deputato del Live-Service. Tutto ciò che la community voleva era una versione aggiornata delle fazioni originali” legge un commento su Reddit rispondendo alla notizia della cancellazione del gioco. “Ehi, rilascia e basta L’ultimo di noi in linea come prodotto autonomo e tagliare tutta la merda del servizio live”, si legge un’altra risposta su Twitter (attualmente “X”). “Perché tutto online deve essere live-service?” ne legge un altro.
UN presunta immagine trapelata del gioco sta anche innescando il dibattito sui giochi con servizio dal vivo. Raffigura un menu principale che mostra una scheda che suggerisce un passaggio di battaglia, una sorta di struttura stagionale basata su settimane e una modalità Battle Royale, elementi comuni alla maggior parte dei giochi con servizio live e multiplayer.
La mia città ha contattato Sony per confermare l’autenticità dell’immagine ma non ha ricevuto risposta prima della pubblicazione.
Considerati gli investimenti e l’interesse di Sony per i titoli con servizio live, nonché la tendenza generale del settore verso i pass di battaglia e le microtransazioni cosmetiche, non è difficile credere che l’immagine sia legittima. Soprattutto quando Naughty Dog lo ha detto letteralmente L’ultimo di noi in lineaL’annullamento è stato effettuato per evitare la pressione di supportare a tempo pieno un gioco con servizio dal vivo.
“Happy Naughty Dog non diventerà un modello di servizio dal vivo”, conclude un commento rispondendo al presunto screenshot.
Quindi mentre molti TLOU i fan potrebbero essere stati incuriositi da un progetto multiplayer più ambizioso (anzi, sarà interessante vedere quali dettagli emergeranno dopo la morte ufficiale del gioco), forse evitare un futuro pieno di stagioni e microtransazioni è il miglior risultato per uno dei I franchise più popolari di Sony.
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