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Hideki Kamiya è un nome familiare per milioni di giocatori in tutto il mondo, anche se, per la prima volta dopo tanto tempo, i fan del suo lavoro non sanno davvero quando aspettarsi un nuovo gioco da lui.
Kamiya è attualmente disoccupato e lavora sul suo canale YouTube dopo aver lasciato Giochi di platinouno studio da lui co-fondato che, al momento della sua partenza, disse essere stato realizzato “dopo molte considerazioni basate sulle mie convinzioni”.
Venerdì, in un’intervista con IGN, Kamiya ha approfondito l’argomento, rivelando di aver perso la fiducia nel rapporto che aveva con Platinum Games e di non poter continuare lì senza quella fiducia. Se ne andò perché vide una differenza fondamentale nel modo in cui lui e lo studio affrontavano lo sviluppo del gioco.
“Il mio lavoro con PlatinumGames si basava su un rapporto di fiducia con l’azienda.” disse Kamiya.
“Ho deciso di andarmene perché sentivo che la direzione in cui si stava dirigendo l’azienda era diversa dalle mie convinzioni di sviluppatore. Senza quell’elemento di fiducia, non avrei potuto continuare a lavorare lì, e quindi me ne sono andato, per poter continuare a lavorare in quello che considero il modo giusto.
Non considero i giochi come prodotti, ma piuttosto come opere d’arte. Voglio mettere la mia abilità artistica nei giochi e fornire giochi che potrebbero essere realizzati solo da Hideki Kamiya, in modo che i giocatori possano divertirsi con i giochi di Hideki Kamiya esattamente come sono.
Ho deciso di lasciare l’azienda e di intraprendere la mia strada, per continuare a creare giochi che riflettano gli sviluppatori che li hanno realizzati.”
Kamiya ha anche approfondito come è avvenuta la sua partenza, rivelando quanto sia stata amichevole la sua decisione di andarsene, dopo aver trascorso molto tempo a parlare con il presidente dello studio. Atsushi Inaba ed entrambi erano d’accordo che questa fosse la migliore linea d’azione.
Ammette anche che la reazione che ha ottenuto dai team di sviluppatori con cui ha lavorato è stata in un certo senso sorprendente, poiché non aveva compreso appieno cosa significasse per alcuni di loro, e dice che l’unica cosa che gli manca da PlatinumGames sono le persone che ha trovato. con cui lavorare e creare.
“Ho avuto molte discussioni approfondite con Inaba e sono giunto alla decisione di andarmene solo dopo aver concordato. Anche Inaba ha le sue convinzioni come capo dell’azienda. Sebbene le sue convinzioni differissero dalle mie, ne abbiamo discusso a fondo, quindi eravamo entrambi soddisfatti della conclusione a cui siamo arrivati.
La reazione dei team di sviluppo è stata diversa. Non ho mai preso alla leggera il mio ruolo in azienda, ma in quel momento ho capito che si fidavano di me più profondamente di quanto mi aspettassi.
Il fatto che molti membri del team sembrassero così tristi per questo mi ha fatto riflettere profondamente su questo punto.
Per prima cosa ho spiegato a tutta la squadra, come gruppo, le ragioni della mia decisione di lasciare. Dopodiché, ho detto loro che chiunque fosse il benvenuto a venire a parlare con me in privato in qualsiasi momento, e molti di loro lo hanno fatto.
Alcuni di loro si sono seduti e hanno parlato con me per due o tre ore, alcuni hanno pianto e altri hanno pensato che la mia decisione di andarmene fosse irresponsabile. Alcuni di loro hanno detto che sono venuti a lavorare alla PlatinumGames perché volevano lavorare specificatamente con me.
Non mi pento della mia decisione di smettere: penso che sia stata la decisione giusta, ed è stata una decisione che ho preso per rispetto della mia posizione di sviluppatore. Tuttavia, mi rattrista pensare di non poter più lavorare con lo staff della mia squadra. Mi dispiace per questo.
I fan di Kamiya, che forse si sono lamentati della sua partenza e del fatto che ciò significava che ci sarebbe voluto un po’ di tempo prima di vedere un suo nuovo gioco, ora possono almeno trarre conforto nel conoscere meglio il motivo per cui se n’è andato.
Ciò che è interessante, però, è che Kamiya ammette di avere “un’idea chiara in mente” per un nuovo gioco, anche se non ha ancora fatto alcun progresso.
Ha anche chiarito che qualsiasi voce sulla sua partenza per lavorare con alcuni creatori o per avviare un nuovo studio è “priva di fondamento” e che in realtà non aveva “altri piani in programma” dopo aver lasciato.
Qualunque cosa Kamiya faccia dopo, però, intende farlo in un modo che gli permetta di “rimanere fedele alla filosofia di ‘creare cose con libertà di pensiero’.”
“PlatinumGames ha dato priorità alla crescita come azienda. Ma personalmente non ho alcun interesse a far crescere un’azienda per il bene della crescita aziendale. Il desiderio di realizzare giochi interessanti è il primo passo per me, quindi voglio rimanere fedele a questo.
“Creare cose con libertà di pensiero” significa che se i miei amici si riuniscono e dicono che vorrebbero lavorare con me, voglio essere in grado di considerare modi per collaborare con loro per realizzarlo, in modo che possiamo creare giochi insieme .”
Fonte – [IGN]
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