[ad_1]
Avatar: Frontiers of Pandora è un gioco che questo scrittore aspettava da molto tempo. In molti modi, è l’eredità di Hogwarts per i fan del grande popolo blu e dei vibranti mondi alieni. Ma con questo paragone appropriato e Ubisoft Massive al timone, fa abbastanza per reggersi sulle proprie gambe? Oppure non è altro che un bel giro Quello dell’Avatar maggiori successi? Anche se certamente è carino e fa del suo meglio per colpirli Avatar beats, Frontiers of Pandora ci ha davvero conquistato con uno degli open world più incantevoli disponibili su PS5.
È facile darlo per scontato, considerando il fervore che gli spettatori hanno avuto per il mondo della serie di grande successo di James Cameron. Tuttavia, Ubi Massive avrebbe potuto sbagliare molto con questa interpretazione. Per fortuna, però, Massive ha collaborato con Lightstorm, la società cinematografica di Cameron, per garantire che non assomigli solo a Pandora: ma È Pandora.
Tutto ciò che vedi, tocchi, ascolti ed esplori è canonico per l’universo di Avatar, il che significa che riceve lo stesso livello di attenzione ai dettagli e cura per la sua tradizione come fanno i film principali. Il risultato è uno dei migliori mondi aperti di Ubisoft fino ad oggi: un ambiente che vive e respira ed è un vero piacere da esplorare.
Da giovane bambino Na’Vi rapito e cresciuto dall’immorale RDA, hai trascorso la vita in cattività, racchiuso tra mura di acciaio grigio. Tuttavia, gli eventi del primo film significano che sei messo in criosonno e lasciato nel tuo sonno per 15 anni. Risvegliato contemporaneamente agli eventi di Avatar: La Via dell’Acqua ti senti libero nella Frontiera Occidentale, una nuova regione dell’universo.
Questo funge da base per la storia del gioco, che vede i tuoi Na’Vi riconnettersi con i modi della loro gente. Fin dall’inizio, il tuo compito è combattere la RDA che sta rovinando il mondo per le sue risorse. Esplorerai tre regioni, entrando in contatto con diverse tribù, ciascuna influenzata dagli umani a modo suo. Su questa base Frontiers of Pandora va bene. C’è un elevato senso di amore e cura nella storia della resistenza, soprattutto quando approfondisci le vie di un clan come Zeswa o Kame’Tire. Tuttavia, quando si tratta dei momenti più importanti della storia, tutto va esattamente come ci si aspetterebbe.
Invece, il vero valore del gioco risiede nella tua esperienza di free roaming. Per prima cosa, è facilmente uno dei giochi più belli su PS5. Rimanevamo continuamente impressionati mentre esploravamo le profondità della Foresta di Kinglor o cavalcavamo il nostro Direhorse attraverso le Pianure Superiori. Il livello di dettaglio e la densità del fogliame sono una meraviglia assoluta, e sicuramente aiuta il fatto che il nostro più grande problema di prestazioni fosse un leggero pop-in. Anche il sound design deve essere menzionato, perché incapsula interamente ciascuna delle sue tre impostazioni con finezza, reso ancora migliore con un paio di cuffie Pulse.
La magia della Frontiera Occidentale, tuttavia, non risiede solo nelle sue prodezze tecniche. Sebbene venduto come un’esperienza d’azione elettrizzante, Frontiers of Pandora è molto più focalizzato sulla raccolta e sulla caccia. Il combattimento con l’arco è ancora incredibilmente divertente e prendere a calci un piccolo essere umano e guardarlo volare non invecchia mai. Avremmo voluto che ci fosse un po’ più di varietà nei nemici, ma il combattimento è sempre stato una sfida decente, anche a difficoltà media.
Ma torniamo alla raccolta e alla caccia. Le missioni principali e i contenuti secondari sono suddivisi in livelli. Tuttavia, il semplice fatto di giocare al gioco e ai suoi contenuti non ti farà guadagnare XP o potenziamenti di livello. Invece, il tuo livello è interamente determinato dalle armi e dall’equipaggiamento che porti, il che significa che può salire e scendere a seconda di ciò che hai equipaggiato. Troverai dell’equipaggiamento durante i tuoi viaggi e ne riceverai una buona dose dagli NPC, ma il più delle volte spetta a te attrezzarti.
È qui che entra in gioco il sistema di crafting del gioco. Possiamo essere colpevoli di evitare completamente i sistemi di crafting nei giochi di ruolo d’azione, ma qui è essenziale per l’esperienza. Ogni pezzo di equipaggiamento, dall’armatura toracica agli archi pesanti, richiede due ingredienti. Sembra abbastanza semplice, tuttavia, più avanti nel gioco diventi più importante è la qualità di quegli ingredienti. La guida di caccia nel gioco ti fornirà un’area generale e le condizioni necessarie per trovare la versione più rara di quell’ingrediente, ma poi sta a te uscire e trovarlo effettivamente.
Ciò che lo rende ancora più interessante è il modo in cui migliora l’approccio alla lista di controllo che Ubisoft ha tipicamente per i suoi mondi aperti. Anche se la mappa è disseminata di vari accampamenti e avamposti da catturare – à la Far Cry – batterli non significa solo avvicinarsi di un passo al completamento del 100%. Gli avamposti assorbiranno le risorse dell’area circostante e quanto più grande è la base tanto più grande sarà l’area colpita. Queste aree perdono tutto il loro colore ma, cosa più importante, rovinano e rovinano tutta la flora, la fauna e la fauna selvatica all’interno di quell’area. Quindi, completando questi avamposti, recupererai una fetta di Pandora e riaprirai il potenziale per cacciare e raccogliere materiali rari specifici di quell’area.
È un modo davvero intelligente per incentivare i giocatori a ripulire la mappa, poiché a volte oggetti da collezione di grande valore come Sarentu Ancestor Skills sono intoccabili a meno che non ripulisci una base vicina. Per non parlare del fatto che è fantastico vedere il colore ritornare in un’area e osservare come la natura recupera le dure basi in acciaio.
La mancanza di attenzione agli XP è un aspetto davvero rinfrescante dell’esperienza di gioco. Ci sono ancora una serie di alberi delle abilità e mentre i punti abilità vengono guadagnati al completamento delle missioni, li guadagnerai principalmente trovando Tarsyu Sapling, alimentando nuovamente l’esplorazione. L’unico problema con questo approccio è che alcune attività collaterali sembravano un po’ infruttuose in quanto non sempre c’era una ricompensa ovvia. Una missione secondaria che ci richiedeva di trovare due ingredienti rari ha richiesto una discreta quantità di tempo e la ricompensa era una ricetta alimentare, il che è stato a dir poco deludente.
Il gioco ha anche un’impostazione Esplorazione, che riduce al minimo l’HUD, rimuove le posizioni delle missioni e ti costringe a concentrarti sui descrittori dell’area e sulla mappa per orientarti. Durante il gioco abbiamo oscillato tra questa e la modalità guidata poiché a volte poteva diventare piuttosto difficile sapere dove andare. Tuttavia, abbiamo apprezzato la possibilità di avere questa opzione in quanto potrebbe amplificare drasticamente le qualità coinvolgenti del gioco.
Parlando di qualità coinvolgenti, in che modo questa funge da esperienza per Avatar tifosi? Come accennato in precedenza, il livello di dettaglio non è secondo a nessuno, quindi è stato incredibilmente bello vedere piante, creature o persino veicoli dei film. Siamo rimasti particolarmente colpiti quando siamo stati assaliti da un Hammerhead, una creatura del primo film che blocca il suo approccio se resisti. Abbiamo provato questo metodo mentre si avvicinava a noi con lo stesso livello di successo di Jake Sully nel film. Sono questi aspetti più piccoli che ci hanno fatto sorridere da un orecchio all’altro, perché sembrava una versione pienamente realizzata di questo mondo.
Inoltre, la colonna sonora cattura brillantemente l’atmosfera della colonna sonora originale di James Horner. Ci sono momenti in cui non colpisce del tutto o suona come una versione alternativa dei brani che ami del film. Ma per la maggior parte, cattura quelle emozioni crescenti e gli intrighi magici che rendono Pandora un luogo da cui non vorrai mai lasciare.
Infine, dobbiamo menzionare l’implementazione DualSense perché qui è fantastica. Che tu stia colpendo i mech RDA con un fucile d’assalto o allineando un tiro con il tuo arco pesante, i dettagli nell’ottica e nei grilletti adattivi sono al livello di un titolo first-party di Sony. È davvero impressionante.
Conclusione
Avatar: Frontiers of Pandora è un’eccellente avventura open-world. Grazie alla collaborazione di Ubisoft Massive con Lightstorm, questo è senza dubbio il miglior collegamento cinematografico che abbiamo mai sperimentato. Il livello di dettaglio non è secondo a nessuno, e i fan della serie si divertiranno moltissimo a individuare piccoli riferimenti qua e là ai film principali. Tuttavia, saremmo tentati di dire che, a differenza di Hogwarts Legacy, Avatar: Frontiers of Pandora sarebbe un buon momento anche se non fossi un fan della serie o non avessi visto i film. Il gioco è certamente pieno di cliché della formula Ubisoft, ma la tradizione e l’attenzione alla raccolta e alla caccia elevano il design open-world per creare un ambiente coinvolgente e invitante in cui ci siamo felicemente persi.
[ad_2]
Source link