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Da Call of Duty a Counter-Strike, il fucile mitragliatore ha dominato i campi di battaglia virtuali, al punto che quasi ogni sparatutto ne ha almeno uno che i giocatori definirebbero “sopraffatto”. Oggi alcuni considerano quest’arma di nicchia o obsoleta, ma perché l’SMG ha regnato sovrano nei giochi per così tanto tempo? Con l’aiuto del custode delle armi da fuoco e dell’artiglieria, Jonathan Ferguson, siamo venuti al museo Royal Armouries nel Regno Unito per saperne di più sulla storia dell’SMG e scoprire perché i giochi stanno diventando umili
In questo episodio di Loadout, Dave Jewitt visita le Royal Armouries per parlare con il Custode delle armi da fuoco e dell’artiglieria Jonathan Ferguson per tracciare le numerose differenze tra i veri mitragliatori e le loro controparti virtuali.
Puoi controllare altri episodi di Loadout proprio qui. – https://www.youtube.com/watch?v=yzSrmGkpWKk&list=PLpg6WLs8kxGMzIemU1gyyLmg5VlKI2UvC
Puoi dare un’occhiata alla nostra serie Firearms Expert Reacts qui. – https://www.youtube.com/watch?v=D3zux8jMtgk&list=PLpg6WLs8kxGMgYb13XjPgOKbm5O-CDq7R
Se sei interessato a vedere altre opere di Jonathan, puoi dare un’occhiata alle Royal Armouries proprio qui. – https://www.youtube.com/user/RoyalArmouries
Se desideri sostenere le Armerie Reali, puoi fare una donazione di beneficenza al museo qui. – https://royalarmouries.org/support-us/donate
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Va in onda settimanalmente
Dave Jewitt dà uno sguardo più da vicino alle armi e agli strumenti iconici che hanno condiviso i riflettori come parte dei nostri giochi e film preferiti.
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