[ad_1]
Lo ha detto l’ex sviluppatore di Rockstar Games Mike York Il trailer di debutto di GTA 6 presentava scene di gioco anziché filmati pre-renderizzati. York è un animatore veterano che ha trascorso più di cinque anni in Rockstar lavorando su giochi come GTA V e Red Dead Redemption 2.
L’ex animatore di Rockstar Games analizza il trailer di GTA 6
In un video pubblicato sul suo canale YouTube, York ha fornito un’analisi del trailer e ha rivelato perché i giochi GTA richiedono così tanto tempo per essere realizzati.
“Questo è un filmato in-game”, ha detto York. “Molti dei giochi che vedete sono realizzati, ad esempio, con filmati e tagliati su una scena, che non è tutta nel gioco. È una specie di pre-rendering e poi lo vedi, ma tutto ciò che vedi in un gioco GTA è tutto fatto nel gioco.”
York ha continuato sottolineando che “ogni singolo” filmato che i fan vedono è nel gioco e ha detto che qualunque edificio i giocatori vedano nel trailer potranno entrare, arrampicarsi e saltare giù. “Questo gioco è molto elaborato”, ha continuato York. “Ecco perché ci vuole così tanto tempo per realizzarli.”
York ha lasciato Rockstar Games nel 2017. Ha anche avuto brevi periodi presso Sony, dove ha lavorato su Uncharted 2 e God of War Ragnarok.
[ad_2]
Source link