[ad_1]
Ark: Survival Ascended, la rimasterizzazione Unreal Engine 5 di Ark: Survival Evolved, ha avuto un lancio eccezionale all’inizio di ottobre. Con 600.000 copie vendute dopo sole due settimane, sembrava che sarebbe rapidamente salito nella lista dei giochi più giocati su Steam, dove l’originale gioco di sopravvivenza dei dinosauri è rimasto per così tanti anni.
Non abbastanza. Asceso ha attualmente una media di circa 50.000 giocatori simultanei e si trova intorno al numero 20 nelle classifiche di Steam, il che è impressionante, ma la soddisfazione dei giocatori è una storia diversa. Ark attualmente sfoggia la temuta etichetta di recensioni “miste” su Steam e solo il 60% circa delle sue oltre 35.000 recensioni sono positive.
Sebbene le lamentele in quelle recensioni spaziano da arresti anomali, bug, scarsa ottimizzazione e bassi fps (che assomiglia molto al lancio originale di Ark in accesso anticipato nel 2014), molte recensioni menzionano i server come il problema più grande.
“I server ufficiali continuano a bloccarsi e ripristinare ogni 15 minuti”, si legge in una recensione di Steam. “Anche i server ufficiali continuano a balbettare e rallentare come se fossi bloccato nel 2015.”
“Crash costanti con la penalità aggiuntiva di dover connettersi ai server per 20-30 minuti prima di essere ammessi”, si legge in un altro. “Delle 2 ore in cui ho giocato, almeno 1 ora intera è stata spesa cercando di connettermi a QUALSIASI server.”
“Ripara i tuoi server stupidi”, richiede senza mezzi termini un’altra recensione. “È come Atlas 2 ma con più bug e meno divertimento.”
Se può consolarti, il co-creatore di Ark: Survival Asceso non solo ascolta quelle grida della comunità, ma è d’accordo con il sentimento generale.
“Innanzitutto, voglio dire che i server sono stronzi, funzionano come stronzi e la loro stabilità è stronzata”, ha detto Jeremy Stieglitz, co-fondatore di Studio Wildcard e co-creatore di Ark, in un recente live streaming su Twitch di beneficenza Extra Life. (Lo streaming completo è qui.)
“Dobbiamo migliorarlo”, ha aggiunto Stieglitz. “Sarà migliorato a breve.”
Questa è un’affermazione piuttosto rinfrescante e non la solita risposta standard che tendi a vedere dagli studi di gioco. D’altra parte, i problemi del server non sono l’unico inconveniente recente della nuova versione di Ark. I cheat dilaganti da parte dei giocatori PC (sapete chi siete) hanno portato alla rimozione temporanea del crossplay mentre Studio Wildcard lavora su migliori soluzioni anti-cheat .
“Ci scusiamo con i nostri giocatori Windows, ma riteniamo che questa sia la migliore linea d’azione per la salute del gioco”, ha affermato lo studio. (È più simile al messaggio secco standard che ci aspettiamo.)
Questi problemi seguono la fase iniziale del lancio, che ha comportato ritardi e confusione sui prezzi, poiché la rimasterizzazione è passata da gratuita a in bundle per $ 50. Ancora ma per $ 60, prima di accontentarsi eventualmente di un prezzo di $ 45 (senza pacchetto). Nel complesso il lancio è stato un po’ un disastro, ma lo stesso si può dire per l’originale Ark, che alla fine ha venduto milioni di copie ed è diventato uno dei più grandi giochi di sopravvivenza di sempre. Terremo d’occhio il remaster per vedere se viene sistemato.
[ad_2]
Source link