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La community di Destiny 2 è stata inizialmente entusiasta quando Bungie ha rilasciato discretamente un nuovo “Destiny 2 Starter Pack” al prezzo di soli $ 15, offrendo quello che sembrava un facile ingresso nel complesso MMO. Tuttavia, l’entusiasmo si trasformò rapidamente in sgomento quando i giocatori si resero conto che i contenuti del pacchetto facevano ben poco per migliorare l’esperienza di gioco.
Rilasciato insieme alla Stagione dei Desideri, il pacchetto include tre esotici: Traveller’s Chosen, Ruinous Effigy e Sleeper Simulant, oltre a oggetti cosmetici come un’hoverbike Sparrow, una nave spaziale e un guscio di fantasma esotico. Inoltre, include 125.000 Glimmer, 50 nuclei di potenziamento, cinque prismi di potenziamento e un frammento ascendente per potenziamenti dell’equipaggiamento.
Tuttavia, questi elementi hanno poco valore. Gli esotici sono facilmente ottenibili attraverso il monumento Lost Lights e la loro efficacia nel gioco è discutibile. Traveller’s Chosen non è all’altezza rispetto ad altri Exotics che rimborsano abilità, Ruinous Effigy è stato gravemente nerfato e Sleeper Simulant richiede un catalizzatore guadagnato dal gameplay per essere efficace.
L’inclusione di Glimmer, una valuta di gioco facilmente acquistabile, e i materiali di potenziamento, sebbene in qualche modo vantaggiosi, sono visti come banali. Il singolo Frammento Ascendente nel pacchetto non è sufficiente per potenziare anche un solo pezzo di armatura esotica, rendendolo uno scarso investimento per i nuovi giocatori.
Questo pacchetto, che offre un vantaggio di gioco effettivo minimo, è visto come un’aggiunta deludente a un gioco già gravato da microtransazioni non necessarie. Non riesce a fornire ai nuovi giocatori un percorso sostanziale verso i contenuti attuali, portando alla frustrazione all’interno della community di Destiny 2. Questo sviluppo rappresenta un’occasione mancata per Bungie di supportare veramente i nuovi giocatori e migliorare l’accessibilità del gioco.
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