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Un nuovo aggiornamento per il primo gioco di Valve, l’amato sparatutto in prima persona del 1998 Metà vita, ha risolto un vecchio, piccolo e fastidioso problema tecnico dell’animazione riscontrato in uno dei livelli più memorabili del gioco. E i fan, me compreso, ne sono molto entusiasti.
L’originale Metà vita ha molti momenti memorabili durante la sua campagna. Ma uno dei più famosi deve essere il capitolo sei, “Blast Pit”. In questo livello, ai giocatori viene presentato un grande tentacolo alieno in una scena ancora impressionante in cui si schianta contro una finestra in un silo missilistico e trascina via un ricercatore indifeso. Tuttavia, ormai da molto tempo, un problema tecnico nell’animazione ha fatto sembrare questo momento traballante e rotto.
La settimana scorsa, Valve ha rilasciato una grande toppa per il 25° anniversario Metà vita che ha aggiunto contenuti vecchi e nuove mappe, ha risolto numerosi problemi e ha persino reso il gioco verificato su Steam Deck. È stata una bella patch! Tuttavia, anche dopo quel grande aggiornamento, il bug dell’animazione di Blast Pit è rimasto. Anche dopo che Valve ha rilasciato due patch più piccole per risolvere alcuni problemi minori creati dall’aggiornamento del 25° anniversario, il bug di Blast Pit era ancora nel gioco. Ha provocato i giocatori, me compreso, che sono tornati a rigiocare il gioco per la centesima volta. Uno sviluppatore che ha lavorato su Metà vita Anche ha recentemente commentato l’animazione interrotta e ha scherzato dicendo che doveva essere risolto. E ora finalmente è successo dopo molti, molti anni.
Il 22 novembre, Valve ha rilasciato un’altra piccola patch per Metà vita progettato principalmente per risolvere alcuni altri problemi introdotti dal grande aggiornamento. E nelle note della patch ho notato una nota che ha attirato la mia attenzione:
- Risolto il problema con il timing della sequenza in cui un tentacolo afferra uno scienziato in Blast Pit.
Potrebbe essere? Valve aveva finalmente corretto questo piccolo errore che persisteva da decenni a questo punto? Ci sono saltato dentro velocemente Metà vita, ha caricato Blast Pit e ha visto quello scienziato indifeso essere afferrato e portato via. Ma questa volta, era effettivamente collegato al tentacolo e non fluttuava a più piedi davanti ad esso. Avrei potuto sussurrare: “Wow”.
Oltre il Metà vita subreddit, i giocatori stanno anche celebrando l’animazione fissa. “Quei pazzi bastardi sono stati loro”, ha risposto un utente. “Quel piccolo bug mi ha infastidito così tanto per qualche motivo, quindi lo considero senza ironia Metà vita un gioco migliore ora che è stato finalmente risolto lol”, ha postato qualcun altro.
Mentre sono felice Metà vita sta ricevendo così tanto amore da Valve in questo momento sotto forma di tutti questi aggiornamenti e correzioni, sono anche curioso di sapere perché. Certo, è il 25° anniversario del gioco, quindi ha senso aggiornarlo.
Ma cose come queste fanno sembrare che si trattasse di un gruppo di sviluppatori, o forse anche di uno solo Metà vita superfan di Valve, sono in missione in questo momento, stanno semplicemente scavando nel gioco e risolvendo bug di vecchia data. E Valve sembra essere d’accordo. E sai una cosa, va bene anche a me! Saluto chiunque abbia la responsabilità di migliorare Metà vita tutti questi anni dopo.
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