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Ci sono pochi giochi così modesti come Giglio nel mondo degli enigmi. Potrebbe essere stato disegnato su un quaderno. La fedeltà grafica è all’incirca al livello di uno dei giochi a 79p che compaiono di tanto in tanto sull’Xbox Store. Non c’è storia. È suddiviso in cinquanta livelli, ciascuno inserito in un’unica schermata di gioco, e non ci sono più di cinque o sei ostacoli per livello.
Sarebbe facile cancellarlo immediatamente. Certamente richiede che tu trascuri la sua arte e ti interessi ai platform che mantengono le cose pure. Ma se riesci ad accettarlo con questi pregi, Lily in Puzzle World è uno di quei giochi indie che ti tengono incollato dall’inizio alla fine. Abbiamo divorato tutto in una sola sessione.
Non potremmo dirti chi è Lily, perché è in Puzzle World o perché assomiglia a un Ibuprofene. Ma ha un’abilità astuta: quando calpesta un blocco con una faccina sorridente, si trasforma in una Lily più piccola, a forma di aspirina. Quella versione di Lily può adattarsi a piccoli spazi vuoti e ha anche un grande salto. L’ibuprofene-Lily non ha nulla. Fai schifo, Ibuprofen-Lily.
I livelli sviluppano uno schema semplice ma soddisfacente. Il primo compito è trovare la piccola Lily. Quindi devi trovare una chiave. Quella chiave apre l’uscita che ti porta al livello successivo, quindi è ragionevolmente vitale. Sulla strada c’è una moneta, e quella moneta funge da oggetto da collezione fuori mano del gioco. Tu no Avere afferrarlo e afferrarlo può essere rischioso, ma viene speso per un elmo medievale per Lily (sono disponibili altri cappelli). Se questo non ti tenta, niente lo farà.
Gli ostacoli sono abbastanza tradizionali. Non ci sono nemici – questo è Puzzle World, non Combat World – quindi hai a che fare con spuntoni, balestre con timer e lame rotanti. Le piattaforme sono leggermente più non convenzionali: ci sono quelle che cadono quando le calpesti, alcune che si muovono automaticamente e – le nostre preferite – quelle che si muovono solo quando le calpesti. Nessuno di loro è rivoluzionario, ma c’è una semplice intelligenza nel modo in cui vengono combinati per creare piccoli enigmi.
Ancora più importante, i controlli sono severi. Ci sono pochissime possibilità che tu ti tuffi da una piattaforma in movimento e creda che la colpa sia del gioco. Ci siamo persino ritrovati a morire e a ridere della nostra stessa mancanza di pianificazione. Questo è un buon segno ai nostri occhi: se ci prendiamo per il culo, significa che il controllo è completamente nelle nostre mani.
I difetti di Lily in Puzzle World sono ragionevolmente prevedibili. Abbiamo già menzionato l’arte dello sketchbook, ma la mancanza di sfide è un’altra. Se sei paziente, prenditi il tuo tempo con ogni ostacolo (non c’è un limite di tempo di cui preoccuparti), quindi a malapena incontrerai un intoppo. Potrebbe essere un problema per il Super Meat Boy folla. E anche se i livelli sono costruiti con intelligenza, non funzionano molto. Ci sono solo sette o otto ingredienti su cui lavorare e questo può far sembrare i livelli un po’ basilari.
Non possiamo difendere Lily nella presentazione di Puzzle World. La maggior parte delle persone lo avrà ignorato completamente da un singolo screenshot. È nella situazione imbarazzante di non essere abbastanza attraente per i giocatori occasionali e di essere troppo facile per gli hardcore. Sospettiamo che non andrà particolarmente bene, poiché la gente presume che si tratti di shovelware mascherato da gioco da £ 4,19.
Ignoralo, però, e ti perderai un puro e piccolo platform. Ha pochissime pretese, ma riesce a gestire le cose importanti – i controlli, i livelli – e a farlo abbastanza a lungo da permetterti di raggiungere la fine in una singola sessione. Se ti piacciono le dimensioni ridotte dei platform, non ti pentirai di nulla nel prendere Lily in Puzzle World.
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