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Tattiche di Persona 5 rifa molti dei meccanismi del gioco originale e li riorganizza per una griglia basata sulla tattica. All’inizio è piuttosto semplicistico e il capitolo di apertura illustra scrupolosamente tutti questi meccanismi con i casi d’uso più semplici. Ma mentre giocavo a Ladri fantasma‘ ultimo viaggio, in realtà ho trovato la sua interpretazione dei sistemi a turni piuttosto gratificante. Ecco alcuni suggerimenti per procedere Tattiche di Persona 5.
L’attacco totale è ancora la tua strategia preferita
Proprio come la maggior parte Persona giochi, l’attacco totale è il fulcro di quasi tutte le giocate che farai in un combattimento. Invece di dover abbattere tutti i nemici sul campo con un colpo critico come in P5devi solo abbatterne uno e disporre la tua squadra in formazione a triangolo attraverso la mappa Tattiche.
Questo spin-off è piuttosto liberale con quello che considera un triangolo e dopo aver danneggiato in modo critico un nemico, hai un’altra possibilità di spostare i personaggi e creare quella formazione. Il trucco qui è che puoi scambiare sia il battitore critico che la sua squadra prima di attivare un attacco totale. Se posizioni con attenzione i tuoi tre membri del gruppo e li distanzia, puoi avvicinarti ad attacchi che si estendono su tutta la mappa e utilizzare solo il turno di un’unità per farlo. Il movimento da solo non richiede un turno, quindi se stai cercando di impostare un attacco totale, allarga il triangolo il più lontano possibile e cattura quanti più nemici possibile nell’esplosione.
La meccanica 1 More riguarda anche il movimento
Parlando di colpi critici, quando ottieni il tuo turno in più, il tuo personaggio sarà anche in grado di muoversi di qualche spazio in più oltre ad attaccare. TatticheI combattimenti sono incentrati sul posizionamento e sul movimento e utilizzare 1 Altro per spostare qualche casella extra è prezioso per sfruttare al meglio i tuoi turni. Ti consente di impostare buoni attacchi totali e trovare una copertura migliore per assicurarti di non essere colpito tu stesso da un attacco critico.
I colpi critici non sono determinati dal caso
Nella maggior parte dei giochi di ruolo a turni, i colpi critici sono determinati dal caso o dalle abilità. Tattiche di Persona 5 è tutto basato su un sistema di copertura a tre livelli. Sia i Phantom Thieves che i nemici che affrontano nel Metaverso possono mettersi al riparo su una mappa per evitare attacchi, o almeno ridurne l’impatto. Alcune coperture possono annullare completamente il danno e vengono comunicate visivamente da oggetti più alti di un personaggio. C’è un secondo livello di copertura dietro cui i personaggi possono nascondersi, ma sono alti fino alla vita e non nascondono completamente un personaggio. Se sei il bersaglio di un attacco mentre sei in questa copertura, il tuo personaggio subirà meno danni che se fosse all’aperto, ma non uscirà indenne da uno scontro.
Gran parte della tua strategia in Tattiche si incanala per far uscire i nemici dalla copertura e colpirli con qualsiasi attacco per ottenere un colpo critico. In Tattiche, farcela è molto più prevedibile che dentro Persona 5 corretto.
Avanza velocemente attraverso i turni nemici
Durante alcuni dei combattimenti meno faticosi, Tattiche ti fa guardare alcune giocate piuttosto banali di nemici di basso livello. Mi ci è voluta una parte del gioco per rendermi conto che puoi effettivamente avanzare velocemente attraverso i turni nemici. Se stai cercando di ottenere qualcosa di buono, puoi accelerare i tuoi nemici premendo R sul tuo Joy-Con o l’equivalente sul sistema su cui stai giocando.
Non essere troppo prezioso riguardo al voltaggio
Ogni Phantom Thief ha una potente mossa speciale innescata dal Voltaggio, un misuratore che si carica ad ogni turno. Ryuji lancia un potente attacco che si estende su una linea retta attraverso la mappa, Joker può ottenere colpi critici gratuiti in una piccola area e Morgana può spazzare via i nemici con un attacco AOE che può impostare più attacchi critici. Ero riluttante a usare queste abilità alla prima occasione perché si tratta di mosse ad alto impatto, ma ho presto imparato che il Voltaggio si carica rapidamente. Se le usi presto e spesso, puoi attivare diverse di queste mosse nel corso del combattimento.
Per saperne di più: Tattiche di Persona 5 Cerca di rimediare all’omofobia della serie
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La direzione della copertina conta meno di quanto pensi
Una delle strane stranezze di Tattiche di Persona 5Il sistema di copertura di è che non sempre ha importanza se vieni attaccato da una linea di vista libera. Finché sei al riparo, ottieni alcuni vantaggi della posizione. Quindi, se la tua unità ha le spalle al muro ma viene colpita da qualcuno che può vederti chiaramente, non subirà il danno completo e non conterà come colpo critico. Quindi, mentre stai per terminare un turno, che sia con un attacco o semplicemente assumendo una posizione diversa, prova a mettere il tuo personaggio vicino a un muro o un ostacolo. Anche se non oscura la visione del nemico, otterrai qualche vantaggio.
Le debolezze elementali sono scomparse
Uno dei maggiori cambiamenti in Tattiche è che le debolezze elementari non sono più un fattore. Ciò significa che gli attacchi Aria, Elettrico e Fuoco hanno un effetto secondario intrinseco. Le abilità aeree spazzano via i nemici, gli attacchi psichici li avvicinano e quelli elettrici fulminano i nemici sul posto. La strategia deriva dalla consapevolezza della situazione su quando utilizzare le abilità e su come ti aiuteranno a impostare attacchi a tutto campo.
Ad esempio, alcuni nemici contrattaccheranno ogni volta che li colpirai lanciandoti sulla mappa. Puoi vedere la loro portata prima di attaccarli, ma se stai usando un’abilità psichica che li attira verso di te, aumenterai la possibilità di essere schiacciati. Al contrario, congelarli con un attacco di Ghiaccio li manterrà sul posto, permettendoti di proseguire con un altro attacco, possibilmente da una posizione migliore fuori dalla loro portata. Aggiunge un livello completamente nuovo alla composizione della squadra e significa che non è necessario dare priorità a personaggi specifici esclusivamente per le loro affinità elementali.
Usa sub-personaggi che completino i punti di forza di base di un personaggio
Il sistema magico ottimizzato ti dà molto spazio per sperimentare strategie che accoppiano insieme gli incantesimi. Puoi eseguire alcune fantastiche giocate con più personaggi, ma le sottopersone ti danno l’opportunità di creare quelle sinergie con un solo personaggio.
Il modo ottimale per usarlo è dare ai personaggi un nuovo tipo di magia, invece di raddoppiarla. Prova a trovare abilità che integrino lo stile di gioco consolidato di un’unità. Ryuji brandisce un fucile come arma da fuoco, quindi la sua arma non ha la portata degli altri personaggi. Tuttavia, se gli dai una sub-persona di tipo psichico, può attirare i nemici più vicini e avere una portata migliore per un follow-up. Quindi, anche se le sub-persone rappresentano una grande gestione delle risorse, possono tornare utili se le usi con saggezza. Ma a questo proposito…
Il bottino supera la fusione di Persona
Ho giocato Tattiche di Persona 5 sulla sua difficoltà standard, quindi questo potrebbe non applicarsi se stai giocando con impostazioni più impegnative. Gestisci le tue sub-persone nella Velvet Room fondendole per crearne di più forti. Ma nel mio gioco, ho trovato molto più semplice usare semplicemente le nuove Persona che ho ottenuto completando le battaglie, poiché hanno tenuto il passo abbastanza bene con il ritmo del gioco in termini di darmi incantesimi più potenti per gestire i combattimenti a fine partita. Quindi, anche se i più malati tra i malati potrebbero voler fondere Persona per ottenere alcuni dei più potenti del gioco, probabilmente starai bene attenendoti a quelli che raccogli lungo il percorso.
Tattiche di Persona 5 non è strutturato attorno al grind
Questo, ancora una volta, potrebbe non applicarsi a coloro che giocano a difficoltà più elevate, ma Tattiche di Persona 5 si adatta abbastanza bene a coloro che hanno giocato solo una volta agli incontri di combattimento. Questo non è un gioco di ruolo basato sul grind, è tutta una questione di strategia, risoluzione di enigmi e consapevolezza della situazione. Il gioco si basa sul gioco tattico, piuttosto che sui numeri troppo bassi o alti. Quindi, anche se puoi rivivere vecchi combattimenti, non preoccuparti di avere la sensazione che i tuoi personaggi non saranno abbastanza potenti.
Le missioni sono un ottimo modo per padroneggiare la meccanica
Anche se non devi preoccuparti del grind, vale la pena fare di tutto per giocare a combattimenti e missioni opzionali Tattiche di Persona 5 ha tra le missioni della storia. Nel menu Nascondiglio puoi scegliere tra le missioni che sbloccherai man mano che avanzi nella storia. Queste sono storie secondarie di piccole dimensioni che sono più enigmi pensati per mettere alla prova la tua comprensione della meccanica. Un esempio richiede di portare un personaggio in un punto su una mappa in un turno. Il trucco sta nell’utilizzare due dei tuoi compagni di squadra per posizionare 1 More che la terza unità può utilizzare per estendere il proprio turno abbastanza a lungo da raggiungere l’altro lato della mappa. Ci sono alcune cose piuttosto intelligenti qui che mi hanno aiutato a capire come si gioca Tattiche bene, ed è un ottimo modo per espandere le tue strategie.
Parla con la tua squadra e otterrai ricompense
Se stai giocando a Persona gioco, sai che la parte migliore sono gli aspetti sociali in cui puoi conoscere la tua squadra. Tattiche non ha la caratteristica Social Link della serie in cui parli con le persone uno a uno, ma puoi avere conversazioni a livello di squadra in cui parli delle loro ultime avventure. Queste scene sono divertenti, anche se molto incentrate sui nuovi arrivati Erina e Toshiro, e ti danno anche alcuni punti sull’albero delle abilità per portarle a termine. Quindi assicurati di verificare con il tuo gruppo ogni volta che ne hai la possibilità a Leblanc facendo clic sul menu Discussione.
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