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I lavoratori di Sega of America dicono che l’editore sta dietro Persona, Yakuzae i franchise di gioco più amati stanno cercando di licenziarli come ritorsione per la sindacalizzazione. Una nuova pratica lavorativa ingiusta presentata dai Communications Workers of America accusa Sega di costringere i dipendenti a una riunione in cui è stato detto loro che i loro posti di lavoro sarebbero stati delocalizzati in Giappone e in Europa, invece di contrattare i licenziamenti direttamente con il sindacato.
Il 6 novembre Sega ha presentato una proposta per “eliminare gradualmente” tutti i lavoratori temporanei entro febbraio 2024, molti dei quali si occupano di garanzia della qualità e localizzazione, alla Allied Employees Guild Improving Sega (AEGIS-CWA). L’Unione, che si è formato all’inizio di quest’annorappresenta attualmente oltre 200 dipendenti nei reparti marketing, vendite, sviluppo prodotto e altri.
I licenziamenti avrebbero un impatto sul 40% del gruppo, ovvero circa 80 dipendenti sindacalizzati in totale. Invece di contrattare con il sindacato sui cambiamenti, tuttavia, Sega ha provveduto a fornire la notizia direttamente ai dipendenti in una riunione obbligatoria, violando potenzialmente le regole contro le aziende che negoziano direttamente con i dipendenti sindacalizzati invece che con il loro sindacato.
“È scoraggiante vedere tali azioni da parte di Sega, in quanto dimostra inequivocabilmente una contrattazione in malafede e un rifiuto di riconoscere i preziosi contributi di una parte significativa dei nostri colleghi”, ha affermato Elise Willacker, una tester senior del QA presso Sega, in una dichiarazione inviata via email a La mia città. “Abbiamo presentato un’accusa per pratiche di lavoro sleali per denunciare il rapporto diretto di Sega con i membri e la sua violazione dello status quo dicendo ai membri dell’unità di contrattazione che i nostri posti di lavoro finirebbero a breve.”
Sega non ha risposto immediatamente a una richiesta di commento.
L’ULP si rivolgerà al Consiglio Nazionale delle Relazioni del Lavoro per la revisione, ma potrebbe non risolversi in tempo per evitare licenziamenti di massa. Allied Employees Guild Improving Sega è uno dei più grandi sindacati formati finora nel settore dei videogiochi ed è unico nel comprendere dipendenti di tutti i diversi tipi di ruoli piuttosto che essere specifici del dipartimento. La sua lotta contrattuale con Sega arriva come lo sono i grandi editori e studi di giochi di tutto il settore cercando di tagliare i costi e licenziare le persone.
“A Sega non sarà permesso di farla franca con questo comportamento illegale. Chiediamo all’azienda di rendere permanenti tutti i dipendenti temporanei e di tornare al tavolo delle trattative in buona fede. Non c’è altra giusta alternativa”, ha scritto Willacker.
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