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Secondo quanto riferito, lo sviluppatore-editore Atlus sta aumentando gli stipendi annuali del suo personale giapponese del 15%, una mossa che è l’esatto opposto di ciò che sta accadendo nel mercato del lavoro statunitense (e nell’industria dei giochi in particolare) da mesi ormai.
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Secondo un comunicato stampa tradotto automaticamente da Sviluppatore di giochiIL Persona E Shin Megami Tensei creatore aumenterà lo stipendio base (mensile, a quanto pare) dei neolaureati da 257.000 yen a 300.000 yen ($ 1.981 USD) oltre ad aumentare gli stipendi annuali di tutti i dipendenti del 15% nell’aprile 2024. Apparentemente la mossa è stata fatta per rendere l’azienda più attrattivo e competitivo per i talenti globali, oltre a trattenere il personale attuale nella speranza di espandere le proprie attività per creare un luogo di lavoro in cui i dipendenti possano “lavorare al meglio delle proprie capacità attraverso un reddito stabile”.
“Inoltre, a causa del forte sviluppo del business all’estero, a partire dall’anno fiscale 2021, pagheremo bonus di performance finanziati dai profitti mondiali”, ha scritto Atlus in il comunicato stampa. La società ha notato che grazie al riconoscimento mondiale che i suoi giochi hanno ottenuto, incluso Nesso dell’Odissea di Etrian E Persona 5, Atlus intende apportare una “revisione importante” alla sua struttura retributiva per rafforzare lo sviluppo dei giochi e le prestazioni di vendita. In altre parole, sembra che Atlus stia prendendo i suoi profitti e reinvestindoli nella sua attività.
Lo stesso non si può dire per uno stuolo di altri sviluppatori per tutto l’industria dei giochiche sono stati scossi da licenziamenti diffusi E chiusure degli studi mentre il mercato del lavoro si contrae a causa di “venti contrari economici” e scuse simili che gli amministratori delegati tendono a tirar fuori. Penseresti che a loro importerebbe anche che dipendenti felici equivalgano a dipendenti più produttivi.
Vale la pena notare che gli stipendi degli sviluppatori di giochi in Giappone sono notevolmente inferiori a quelli a cui siamo abituati qui negli Stati Uniti Secondo il job tracker Glassdoor, lo stipendio medio di uno sviluppatore di giochi giapponese è di circa 5.230.356 yen. Ai tassi di cambio attuali si tratta di poco meno di $ 35.000 USD circa $ 55.000 USD in meno rispetto allo stipendio medio dello sviluppatore negli Stati Uniti
La mia città ha contattato Atlus per un commento.
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In combinazione con un precedente aumento di stipendio del 5% nell’aprile di quest’anno, è bello che Atlus sembri reinvestire parte dei suoi profitti nelle persone che rendono possibile il suo successo in primo luogo. Si spera che altre aziende se ne accorgano e seguano l’esempio. Paga la tua gente!
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