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L’ultimo platform di Sonic, Sonic Superstars, ha fatto il suo debutto su Switch e su molte altre piattaforme il mese scorso. Il Digital Foundry ha ora caricato una recensione tecnica, confrontando la versione Nintendo del gioco con le altre.
Tutte le versioni tranne Nintendo Switch “condividono in gran parte le stesse qualità visive”. In modalità portatile, lo Switch offre un servizio completo 720p output nativo ma alcune fasi funzionano con una risoluzione di 720p. In modalità dock, la risoluzione raggiunge i 720p, con una risoluzione delle texture ridotta e un filtraggio delle texture inferiore.
In aggiunta a ciò l’illuminazione è stata ridotta, gli effetti di fioritura sono scomparsi e così anche “la nebbia e l’atmosfera”. Anche Sonic non ha un’ombra.
Per quanto riguarda il frame rate del gioco su Switch, tutti questi tagli hanno il loro prezzo 60 fps sullo Switch e il gioco funziona ancora bene. Sfortunatamente, non è sempre perfetto, con troppi oggetti o personaggi sullo schermo che spesso causano cali. Apparentemente la prima metà del gioco su Switch sembra soddisfacente, ma i problemi diventano più frequenti nel tempo con alcuni momenti come le battaglie contro i boss che scendono sotto i 50 fps.
Sul fronte dei caricamenti, Switch ha tempi più lunghi ma si caricano comunque tutti “relativamente velocemente”. E in termini di controlli, a quanto pare il gioco sembra il più reattivo sull’hardware Nintendo.
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