[ad_1]
In questa serie di video imparerai come far salire di livello la tua app o il tuo gioco professionale sfruttando la velocità e la potenza delle piattaforme Apple. Scopriremo i progressi della GPU, esploreremo i nuovi strumenti di profilazione Metal per M3 e A17 Pro e condivideremo le migliori pratiche prestazionali per gli shader Metal.
Esplora i progressi della GPU in M3 e A17 Pro
Scopri come il caching dinamico, lo shader core di nuova generazione, il ray tracing con accelerazione hardware e il mesh shading con accelerazione hardware delle GPU della famiglia Apple 9 possono migliorare le prestazioni delle tue app e dei tuoi giochi Metal.
Guarda ora
Scopri i nuovi strumenti di profilatura dei metalli per M3 e A17 Pro
Scopri come i nuovi strumenti di profilazione in Xcode 15 possono aiutarti a ottenere le migliori prestazioni Metal sulle GPU della famiglia Apple 9. Scopri come utilizzare i grafici dei costi degli shader, le mappe termiche delle prestazioni e gli strumenti della cronologia di esecuzione degli shader per profilare e ottimizzare il tuo codice Metal. Scopri come utilizzare i nuovi contatori GPU per…
Guarda ora
Scopri le best practice relative alle prestazioni per gli shader Metal
Scopri come migliorare le prestazioni dello shader Metal utilizzando alcuni degli ultimi progressi nelle GPU Apple. Impara a ridurre il tempo di esecuzione di uno shader configurando le costanti di funzione e studia i modi per aumentare l’ottimizzazione del compilatore con i gruppi di funzioni. Scopri come risparmiare tempo di esecuzione…
Guarda ora
Nuovo nello sviluppo di giochi per piattaforme Apple? Acquisisci familiarità con gli strumenti e le tecnologie di cui hai bisogno per iniziare.
[ad_2]
Source link