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Sappiamo da tempo che IO Interactive, lo studio dietro il fantastico Sicario Giochi, sta lavorando ad un nuovo James Bond gioco. E mentre quella squadra sembra una coppia perfetta e nuova Legame Il gioco sembra atteso da tempo, secondo IOI, il team ha dovuto assicurare ai proprietari del franchise di spionaggio che non avrebbe realizzato un altro FPS per convincerli a cedere i diritti.
Occhio d’Oro 007 su Nintendo 64 è uno dei videogiochi più famosi e amati della storia. Ha reso popolari i giochi FPS su console, ha venduto oltre otto milioni di copiee ha portato a dozzine di giochi FPS di James Bond simili. Direi che i giochi hanno contribuito a far crescere il pubblico del franchise. Detto questo, penseresti che Eon Productions, la gente che possiede il franchise di Bond, sarebbe entusiasta di un nuovo gioco basato sulla sua popolare spia. Ma secondo gli sviluppatori dietro a tutto questo, non è stato così, e la colpa è tua Occhio d’oro per quello.
Nella nuova edizione di Bordo rivista, come riportato da GamesRadari comproprietari di IO Interactive Hakan Abrak e Christian Elverdam hanno parlato del gioco ancora in sviluppo 007 gioco, descrivendo in dettaglio la loro visione del progetto. Ma i due hanno anche spiegato che ci è voluto molto per convincere la Eon Productions ad approvare il progetto, dato che i proprietari di Bond non volevano l’ennesimo FPS “orientato all’azione”.
“La nostra impressione è stata chiaramente questa [at the time] non stavano cercando un gioco”, ha affermato Hakan Abrak, CEO e comproprietario di IO Interactive. “E penso che sia giusto che potrebbero non essere stati molto contenti di alcuni dei giochi successivi.”
I comproprietari di IO Interactive hanno proposto a Eon Productions un gioco di James Bond che fosse inferiore Occhio d’oro e altro ancora sull’essere una spia giramondo e orientata alla furtività. Elverdam ha spiegato che la sua proposta a Eon si concentrava su come è 007 Il progetto riguarderebbe l’entrare e uscire da un luogo senza causare molti danni collaterali o ricorrere alla violenza se non necessario. In altre parole, il progetto di IO Interactive non sarà quello di Bond che corre lungo corridoi infiniti portando con sé 20 pistole e sparando a chiunque incontri, che è il modo in cui descriverei la stragrande maggioranza dei film. 007 giochi realizzati negli ultimi 20 anni. Invece, sembra che suonerà in modo molto più simile a Sicario giochi in cui la violenza è spesso l’ultima risorsa e il gameplay furtivo la fa da padrone.
Elverdam ha detto Bordo che questo approccio “ha aiutato [IO Interactive] convincere Eon che c’è una sofisticazione nel modo in cui trattiamo la fantasia dell’agente. Sembra che questo sia stato sufficiente per ottenere il via libera e consentire a IO di farcela Legame progetto. E onestamente, dopo averne giocati troppi Legame sparatutto, non vedo l’ora che arrivi un gioco di spionaggio più orientato allo stealth. L’ho già detto IOI è il miglior sviluppatore per realizzare un moderno gioco di 007 e non vedo l’ora di vedere su cosa sta lavorando lo studio quando finalmente rivelerà di più a riguardo Progetto 007.
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