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“Questa è stata una delle settimane più difficili nella storia del nostro studio”, è l’inizio della dichiarazione di Bungie, che fornisce ai fan il quadro generale di ciò che sta accadendo in seguito ai recenti licenziamenti su larga scala che lo studio first-party ha dovuto affrontare proprio in coda. fine ottobre.
Sul blog di Bungie, il team di sviluppo scrive di come abbia “perso molta fiducia” da parte della community, poiché non ha entusiasmato la community in un minuto caldo. Il nome abbandona alcuni dei famosi DLC, come The Witch Queen, come standard d’oro, ma vuole superare le aspettative con il suo prossimo DLC, The Final Shape.
Ora, questo è per lo più solo gergo delle pubbliche relazioni, considerando che è stato il management di Bungie a dare il via libera a circa 100 dipendenti a causa delle scarse prestazioni di Destiny 2, ma ehi, è bello anche vedere un paragrafo in cui si nota che i licenziamenti sono avvenuti. Ora, deve solo incoraggiare Pete Parsons a non mostrare grande rispetto agli ex dipendenti subito dopo averli inscatolati.
“Questa è stata una delle settimane più difficili nella storia del nostro studio, poiché ci siamo separati da persone che rispettiamo e ammiriamo. Abbiamo passato questa settimana sostenendoci a vicenda, compresi quelli che sono in studio, così come gli amici e i colleghi che non ci sono più”.
Cosa ne pensi? Sei ancora interessato a ciò che The Final Shape ha da offrire? Fatecelo sapere qui sotto!
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