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Sono completamente avvolto in un fascio di tela di ragno, solo i miei bulbi oculari sono ancora visibili mentre aspetto che il mio turno venga divorato. Non sono riuscito a salvare la città dall’insaziabile Vecchio Dio aracnide, e ora io e tutti gli abitanti di Shiokawa, in Giappone, siamo intrappolati nella sua rete. Questa volta ero arrivato fin qui, avevo risolto tutti i misteri attaccati alla mia bacheca, ma alla fine non potevo sfuggire al destino che si stava avvicinando a me.
Se Mondo dell’orrore potrebbe essere ridotto a una sola parola, sarebbe “terrore”. È un gioco horror cosmico punta e clicca creato dallo sviluppatore e dentista polacco Pawel Kozminski (noto anche come Panstasz). E dopo aver trascorso anni in accesso anticipato, Ysbryd Games lo ha finalmente rilasciato al pubblico questo mese su Steam, PlayStation 4 e 5 e Nintendo Switch. Ne è valsa la pena aspettare.
Mondo dell’orrore è fortemente basato sul testo e funziona come se scegliessi la tua storia d’avventura, in cui la maggior parte delle tue opzioni sono cattive e ti porteranno inevitabilmente a una morte raccapricciante o a una follia irrevocabile. I giocatori devono risolvere cinque misteri che tormentano i cittadini, raccogliendo informazioni e combattendo le entità mostruose che tentano di intralciarvi. Un ex insegnante scivoloso e coperto di bolle qui, una donna con schegge di costole rotte conficcate nel buco della faccia, lì.
Nel frattempo, lavorerai per allontanare qualunque Vecchio Dio abbia messo gli occhi su Shiokawa per quella corsa, e dovrai tenere d’occhio il sempre attivo indicatore del Destino per sapere quanto sei vicino a essere sconfitto. Solo dopo aver ottenuto cinque chiavi risolvendo ciascuno dei cinque misteri potrai sbloccare il faro della città, dove potrai bandire il Dio Antico. Cioè, se riesci a superare le prove sulla strada verso la vetta. È anche un roguelite, quindi preparati a ricominciare dall’inizio ogni volta che commetti un passo falso fatale.
Questo gioco di ruolo in stile manga horror non nasconde le sue influenze di Junji Ito e HP Lovecraft. È così inquietante che ti ritroverai nervoso e nervoso anche quando non succede nulla, cosa che in alcune indagini accade la maggior parte del tempo. Il male potrebbe non venire a prenderti proprio in quel momento, ma hai la sensazione che potrebbe accadere in qualsiasi momento.
Quando arrivano quei piccoli spaventi – un aggressore particolarmente rivoltante o un suono rimbombante che taglia la partitura di chiptune – sono resi ancora più stridenti dalle immagini ad alto contrasto a 1 o 2 bit (puoi scegliere all’inizio ) che sono stati creati, incredibilmente, in MS Paint. Inchioda il sangue Ito, spesso difficile da digerire, e ci sono alcune scene da cui ho dovuto sforzarmi di non voltare le spalle (mi viene in mente una certa operazione di bulbo oculare fai-da-te).
Ti vengono fornite alcune opzioni per avvicinarti al gioco, in termini di difficoltà e complessità. Il suo breve tutorial, “Storia agghiacciante di forbici scolastiche”, è un’introduzione semplice. E nella modalità storia principale di livello principiante, “Attività extracurriculari”, inizierai con un mistero già risolto.
I giocatori possono anche scegliere tra una modalità “Quick Play”, in cui elementi come il tuo personaggio, il Vecchio Dio e il retroscena vengono selezionati casualmente, o una modalità di gioco completamente personalizzata in cui scegli il tuo personaggio e gli elementi della storia. Quest’ultimo è il percorso più impegnativo. Puoi anche scegliere tra una serie di tavolozze di colori all’inizio di ogni gioco, se vuoi mescolarlo.
Sebbene il combattimento a turni non sia nulla di rivoluzionario, l’ho trovato abbastanza coinvolgente. Non c’è alcuna garanzia che tutti i tuoi colpi vadano a segno, e fare affidamento sugli attacchi spirituali quando si affronta un nemico di tipo fantasma è un gioco stressante di “indovina la combinazione giusta”. Mantiene le cose interessanti, anche se un po’ frustranti. Dato che le corse sono relativamente brevi – circa un’ora, 30 minuti più o meno – non ti senti schiacciante ogni volta che muori e devi ricominciare da capo. Se non altro, diventa un ciclo di dipendenza.
Dove Mondo dell’orrore eccelle davvero è nella sua attenzione ai dettagli terrificanti. La TV di casa trasmette raccapriccianti notiziari ininterrottamente, incluso uno su un dentista che ha sostituito i denti dei suoi pazienti umani con denti di cane. (Ricorda, lo sviluppatore è anche un dentista). Guarda attraverso lo spioncino della porta del tuo appartamento e potresti vedere un uomo ombra in fondo al corridoio, o il volto che si allontana rapidamente di qualcuno in agguato dietro l’angolo, o semplicemente un corridoio vuoto. Demoni contorti aspettano dietro le porte delle aule senza uscita.
Le cose raramente sono le stesse quando torni a trovarle. Ogni mistero ha finali multipli e diversi modi per arrivarci, quindi non puoi prevedere cosa succederà dopo anche se hai giocato solo 10 partite di fila. Alcune storie sono più coinvolte di altre, meglio pensate. Ma ognuno ha almeno un elemento spaventoso che giustifica il suo posto tra gli altri. Se Mondo dell’orrore è qualsiasi cosa, è efficace e non riesco a smettere di pensarci.
Questo articolo è apparso originariamente su Engadget all’indirizzo https://www.engadget.com/world-of-horror-is-a-skin-crawling-dread-machine-that-does-its-inspirations-proud-183000816.html?src =rss
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