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Cities: Skylines 2 ha annunciato che otto nuovi temi di costruzione regionale arriveranno al costruttore di città tramite la piattaforma di distribuzione Paradox Mods. Creati da una serie di noti modder della scena modellistica di Cities Skylines, i nuovi pacchetti comprenderanno Giappone, Regno Unito, costa orientale degli Stati Uniti, costa occidentale degli Stati Uniti, Cina, Francia, Europa dell’Est e Germania
Distribuite in queste regioni tematiche ci saranno oltre 2500 nuove risorse. Questi si uniranno ai due già presenti nel gioco, i temi più generici europei e americani.
“Abbiamo collaborato con alcuni dei tuoi creatori preferiti, tra cui Titan, bsquiklehousen, Darf, RichardShi, MacWelshman, Badi_Dea, Feindbold, Gurny e molti altri, per offrirti 8 pacchetti regionali gratuiti, in arrivo su Paradox Mods!” diceva l’annuncio. Ad accompagnare l’annuncio c’era un teaser trailer sui pacchetti che mostrava i creatori e alcuni lavori in corso.
È sicuramente una notizia entusiasmante per le persone interessate ad aggiungere un po’ di sapore alle loro città. I temi sono ampiamente compatibili tra loro e al momento puoi utilizzarli nel gioco distretto per distretto per creare sezioni della tua città a tema in un modo o nell’altro.
Il nostro Christopher Livingston ha affermato nella recensione del giocatore per PC Cities: Skylines 2 che l’uscita è stata un gioco impressionante. “Il nuovo costruttore di città urbane di Colossal Order è enorme e impressionante, una macchina complessa con tonnellate di parti mobili che migliora molti dei sistemi e delle caratteristiche del gioco originale”, ha affermato. Sfortunatamente, è deluso anche dalla sua portata e i problemi tecnici impediscono al gioco di sfruttare il suo pieno potenziale.
Lo studio di sviluppo ha anche preso la decisione drastica di avvisare i giocatori prima del rilascio in merito a problemi di ottimizzazione e prestazioni con la build di rilascio di Skylines 2. Colossal Order è stato tuttavia molto chiaro sul fatto che i problemi nel gioco al momento sono risolvibili: semplicemente prenditi del tempo per sistemare.
“In primo luogo, vogliamo assicurarvi che i problemi non sono profondamente radicati nelle fondamenta del gioco, quindi ci aspettiamo assolutamente di poter migliorare le prestazioni in futuro”, ha affermato lo studio. “I problemi che stiamo affrontando attualmente sono legati al rendering del gioco, e diminuendo la qualità degli effetti visivi come la profondità di campo, l’illuminazione globale e la volumetria si otterranno prestazioni discrete senza influenzare la simulazione, a scapito di un po’ di occhio. caramella.”
Puoi vedere l’annuncio completo dei pacchetti regionali su Steam e su YouTube.
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