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Ce ne sono stati molti acchiappa fantasmi giochi su tutte le piattaforme negli anni trascorsi da quando Egon, Ray, Winston e Peter sono apparsi per la prima volta sugli schermi nel 1984, e spaziano dal classico incasso con licenza all’omaggio attentamente costruito.
Il primo gioco di Ghostbusters su cui i fan di Nintendo hanno messo le mani è stato un porting per NES del gioco per computer domestico del 1984 progettato da David Crane, ma nei decenni successivi c’è stata una buona selezione di emissioni inquietanti sulle piattaforme Nintendo, molte delle quali si collocano tra le più inquietanti. i migliori giochi Ghostbusters ovunque.
Di seguito troverai un elenco completo di tutti i giochi Ghostbusters arrivati sulle console Nintendo, incluso Ghostbusters: Spirits Unleashed recentemente pubblicato (su Switch), classificato da te, lettori di Nintendo Life. Siamo pronti a crederti.
Ricordare: L’ordine riportato di seguito è regolato dalla valutazione utente di ciascun gioco nel nostro database dei giochi ed è soggetto a modifiche in tempo reale a seconda del punteggio, anche mentre lo leggi! Qualcosa di strano e non sembra bello? Non c’è bisogno di chiamare nessuno: fai semplicemente clic sulla valutazione in stelle e assegna un punteggio da 1 a 10 per esercitare la tua influenza personale sulla classifica. (Dovrai aggiornare la pagina per vedere le modifiche avere effetto.)
Prima di iniziare, vale la pena notare che, sebbene le piattaforme Nintendo abbiano probabilmente ripulito la città per quanto riguarda migliore Giochi Ghostbusters, abbiamo anche molto affetto per Genesis / Mega Drive Ghostbusters del 1990 che, purtroppo, non appare qui sotto poiché non è mai stato rilasciato su una piattaforma Nintendo. Sentiti libero di farci sapere nei commenti se ci sono altri giochi della serie che ti sono piaciuti altrove.
Quindi, allacciamoci uno zaino protonico, scaldiamoli e facciamoci strada attraverso l’isteria di massa per dare un’occhiata ai migliori (e peggiori) giochi Ghostbusters mai apparsi sulle console Nintendo…
Editore: Activision / Sviluppatore: Laboratorio dei Bit
Prova a immaginare che tutta la vita come la conosci si fermi istantaneamente e ogni molecola nel tuo corpo esploda alla velocità della luce. Sarebbe più divertente che giocare a Ghostbusters su NES.
Questo è stato un port per NES di David Crane profondamente poco attraente e insoddisfacente Ghostbusters: il gioco per computer. Con una forte enfasi sulla gestione delle risorse (comprese attrezzature, carburante e finanze), ti vede guidare per New York City ripulendo edifici infestati da fantasmi in cambio di denaro per acquistare aggiornamenti e, infine, affrontare Gozer dopo una noiosa scalinata. sezione di arrampicata che apparentemente, in modo esilarante, adatta il salto tagliato nel film quando strisciano verso la cima dell’edificio di Dana Barrett – sai, la parte in cui gli acchiappafantasmi sono esausti dalla scala infinita. Questo gioco potrebbe non farti vomitare, ma ci prova.
Editore: Activision / Sviluppatore: Immaginare
Rispetto all’iterazione NES del primo film, Ghostbusters II di Activision non lo è totale dump, ma è la definizione stessa di un gioco con licenza deludente. Pubblicato molti mesi dopo il film su cui era basato, il tie-in di Imagineering è un platform/sparatutto a scorrimento laterale abbastanza semplice con echi visivi del computer di casa originale di David Crane. acchiappa fantasmi. Fai esplodere i fantasmi in stile sparatutto in varie ambientazioni; a piedi, ovviamente, ma anche guidando l’Ecto-1 (che può “saltare” ostacoli e buche) e pilotando Lady Liberty stessa proprio come nel film, anche se questa volta non è necessario uno stick NES Advantage.
Lungi dall’essere il peggior gioco con licenza a 8 bit al mondo, è semplicemente incredibilmente ripetitivo ed eccezionalmente noioso. Sicuramente il secondo miglior gioco Ghostbusters II su NES.
Editore: Produzione di luci e ombre / Sviluppatore: Tasche magiche
Pubblicato solo in Europa, questo gioco GBC era basato sulla serie successiva del 1997 I veri acchiappafantasmi. Extreme Ghostbusters del 2001 è un platform side-on che ti fa passare da “buster” a fantasmi fulminanti mentre completi le missioni assegnateti da Egon e Janine. Ha un’animazione dei personaggi decente, ma la ripetizione e i controlli turgidi lo rendono solo per GB – che si tratti di Ghostbusters o Game Boy – solo per completisti.
Editore: Atari / Sviluppatore: Studi Zen
Un libero adattamento in stile cartone animato del gioco apparso sulle console domestiche, Ghostbusters: The Video Game su DS ha più un sapore di gioco di ruolo d’azione ed è l’unica versione in cui giochi effettivamente nei panni di uno dei quattro Ghostbusters originali e non del personaggio principale. recluta alle prime armi. Giocato da una prospettiva dall’alto verso il basso, comandi gli altri tre “busters” che non controlli direttamente e vaghi per New York migliorando la squadra e in generale facendo ciò che fa sentire bene i “busters”.
Le sezioni di guida ti fanno affrontare le strade nebbiose di Manhattan e offrono una certa varietà, ma il gioco DS inizia a irritare dopo un po’. È un prodotto paranormale passabile, ma certamente non una patch sui suoi fratelli console domestiche.
Editore: Acchiappasogni interattivo / Sviluppatore: Tasche magiche
A differenza del suo predecessore GBC, Extreme Ghostbusters: Code Ecto-1 è stato rilasciato negli Stati Uniti, dove ha perso i sottotitoli. Ha aggiunto le sezioni di guida Ecto-1 e la potenza aggiuntiva del GBA ha fatto sì che questo platform corri e spara avesse anche un aspetto molto migliore. L’animazione di Eduardo e Kylie (Garrett e Roland sono stati rapiti in questo) era piuttosto buona, ma è ancora una voce non essenziale nel canone dei videogiochi Ghostbusters.
Editore: Activision / Sviluppatore: Sistemi Kotobuki
Un gioco Ghostbusters solo di nome, questa voce in Kemco è contorta Castello Pazzo La serie aveva come protagonista Topolino in Giappone e Garfield in Europa, ma i giocatori statunitensi hanno potuto controllare Peter Venkman mentre negoziava il suo puzzle-platform con l’ennesima interpretazione a 8 bit del tema Ghostbusters che risuonava dall’altoparlante metallico del palmare.
Quindi, ironicamente, questo gioco di Real Ghostbusters non è un vero Il gioco Ghostbusters. In effetti, è una fregatura Martello PP e la sua arma pneumatica per Amiga e Commodore 64. Puoi consultare il nostro articolo sulla serie Crazy Castle per maggiori dettagli, se sei interessato:
Spaventato da quella classifica? Chi chiamerai? Noi per una discussione di più ore su come Ghostbusters II (il film) sia un seguito sottovalutato e più che degno dell’originale?… Oh, non noi. Acchiappa fantasmi. Figure.
Fateci sapere qui sotto dove cade il vostro preferito, e non dimenticate che, anche adesso, puoi influenzare la classifica sopra facendo clic sulle stelle e valutando uno qualsiasi dei giochi. Buon divertimento!
Prossimo: Harvest Moon / Storia delle stagioni
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