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Gli affari vanno a gonfie vele per Microsoft, poiché la società ha appena pubblicato il primo trimestre (da luglio a settembre 2023) dei risultati finanziari fiscali del 2024. Nonostante si siano verificati alcuni insuccessi, nel complesso i ricavi sono aumentati del 13% e l’utile netto ha registrato un aumento del 27% grazie in parte ai servizi cloud di Microsoft, ai ricavi OEM e alla divisione Xbox che ha registrato il suo primo trimestre più alto di sempre e il più grande non- trimestre festivo in generale.
Dal punto di vista dei giochi, le entrate dell’hardware Xbox sono diminuite del 7% anche con il lancio di una nuova console Xbox Series S che ha aumentato la capacità di archiviazione disponibile su quel dispositivo da 512 GB a 1 TB. La buona notizia è che le entrate derivanti dai contenuti e dai servizi Xbox sono aumentate del 13% e anche le entrate complessive dei giochi sono aumentate del 9%. Sebbene i numeri di Game Pass non siano ancora stati condivisi da Microsoft, sembra che il servizio di abbonamento sia ancora in aumento.
L’ultimo grande aggiornamento di Microsoft su Game Pass risale al gennaio 2022, quando la società annunciò di essere cresciuta fino a 25 milioni di abbonati e, con il 2023 che vide il lancio di giochi come Starfield, quei numeri hanno contribuito ai guadagni di Game Pass.
“Al momento del lancio, abbiamo stabilito un record per il maggior numero di abbonamenti Game Pass aggiunti in un solo giorno”, ha dichiarato il CEO di Microsoft Satya Nadella (tramite The Verge) sull’arrivo di Starfield su quella piattaforma. Finora hanno giocato più di 11 milioni di persone e la versione per PC rappresenta circa la metà delle ore trascorse nell’avventura fantascientifica di Bethesda.
Con l’acquisizione di Activision Blizzard ormai finalizzata, Microsoft può anche concentrarsi sulla crescita della base di abbonamenti per PC Game Pass poiché già a ottobre il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha ammesso che gli abbonamenti alle console hanno iniziato a rallentare.
Nel complesso, Microsoft ha realizzato entrate per 56,5 miliardi di dollari e ha registrato un utile netto di 22,3 miliardi di dollari nel primo trimestre. Altri punti salienti – e alcuni aspetti negativi – dei risultati finanziari includono:
- I ricavi OEM di Windows sono aumentati del 4%
- I ricavi complessivi derivanti dai dispositivi sono diminuiti del 22% nel primo trimestre
- I ricavi dei prodotti commerciali Microsoft Office e dei servizi cloud sono cresciuti del 15%
- Gli abbonamenti a Microsoft 365 Consumer sono aumentati del 18% su base annua, in parte grazie a un nuovo servizio di abbonamento base da 2 dollari al mese
- Microsoft Teams conta ora più di 320 milioni di utenti attivi mensili
- I ricavi del business cloud hanno generato entrate per 24,3 miliardi di dollari in questo trimestre, con un aumento del 19%.
- I ricavi di Azure e di altri servizi cloud sono cresciuti del 29%
I prossimi due mesi saranno interessanti per Microsoft sulla scia dell’acquisizione di Activision Blizzard. Si prevede che le entrate derivanti dai giochi aumenteranno notevolmente secondo il CFO Amy Hood, ora che Microsoft possiede il franchise di Call of Duty e i redditizi giochi per dispositivi mobili sviluppati da King come parte di questo accordo che ha richiesto quasi due anni per essere completato.
Microsoft prevede di vedere una crescita medio-alta del 40% delle entrate complessive dei giochi e un aumento medio-alto del 50% dei contenuti e dei servizi Xbox nel secondo trimestre dell’anno finanziario 2024.
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