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Roblox sta mettendo fine a una politica di lavoro da casa di lunga data e sta dicendo ai dipendenti remoti che devono passare al posto di lavoro di persona, potenzialmente trasferendosi, o rischiano di essere licenziati.
In una nota inviata il 17 ottobre (tramite CNBC), il CEO di Roblox David Baszucki ha annunciato che un “numero” di lavoratori a distanza dovrà unirsi a un programma di ufficio di tre giorni presso la sede dell’azienda a San Mateo, altrimenti Roblox li licenzierà. Baszucki ha aggiunto che l’azienda fornirà un pacchetto di buonuscita per i dipendenti licenziati e che ogni lavoratore remoto è stato contattato con dettagli specifici su come la nuova politica influenzerà la sua posizione.
I dipendenti interessati hanno tempo fino al 16 gennaio 2024 per decidere se restare in azienda. I dipendenti che rifiutano di trasferirsi avranno altri tre mesi per trovare una nuova occupazione. Il pacchetto di buonuscita varierà a seconda del livello e dei termini di servizio di ogni singolo dipendente, ma ciascun pacchetto copre sei mesi di assistenza sanitaria per tutti coloro che rientrano nel piano specifico del dipendente. Non tutti i lavoratori remoti sono interessati. Secondo la nota, alcuni team e ruoli – come dati e call center – sono necessariamente remoti, mentre altri hanno competenze di nicchia che possono rimanere remoti.
Nella nota, pubblicata anche come post sul blog sul sito ufficiale Roblox, Bazucki ha dichiarato: “Non abbiamo preso questa decisione alla leggera, poiché comprendiamo che la decisione di trasferirci è significativa, sia per i nostri dipendenti che per le loro famiglie e i loro cari”. …in definitiva, Roblox è un’azienda innovativa e dovevamo tornare a lavorare di persona. Eravamo anche preoccupati per molti gruppi, come i nostri neolaureati e le persone all’inizio della loro carriera, che in genere apprendono attraverso il contatto sociale e perdere questo tutoraggio. E ovviamente ciò richiede la presenza di dipendenti senior per fornire quel tutoraggio.”
Questa politica rappresenta un cambio di rotta per l’azienda, che nel maggio dello scorso anno ha comunicato ai dipendenti che avrebbero potuto continuare a lavorare da remoto. Il prodotto di Roblox cerca anche di integrare la vita reale e gli spazi di lavoro digitali. Roblox ha recentemente introdotto un centro di reclutamento in-game in cui i potenziali dipendenti possono scoprire di più sul lavoro in Roblox e potenzialmente essere intervistati per una posizione.
A settembre, un rapporto affermava che anche Ubisoft Montreal aveva invertito la rotta rispetto alla politica di lavoro da casa, causando frustrazione e rabbia nei lavoratori.
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