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I fan dei giochi soulslike avranno molta familiarità con il gameplay e le meccaniche di ogni nuova entrata nel genere. Elevata difficoltà e precisione sono la parola d’ordine quando ci si lancia in qualsiasi incontro. Signori dei Caduti introduce alcune nuove meccaniche che aggiungono pepe e varietà alla formula tradizionale. Se lo stai pensando Signori dei Caduti suona familiare, hai ragione. Nel 2014 è stato rilasciato un gioco con lo stesso nome. La versione del 2023 è ambientata nello stesso universo circa 1.000 anni dopo.
In Signori dei Caduti, giochi nei panni di un crociato oscuro in una missione per rovesciare il dio demone, Adyr. Utilizzerai la lampada Umbral per attraversare la terra dei vivi (Axiom) e quella dei morti (Umbral). Incontrerai tantissimi personaggi, venditori e nemici interessanti durante il tuo viaggio. Per vincere, dovrai continuare ad adattare il tuo personaggio e il tuo stile di gioco a ogni nuova sfida. Non sai mai cosa ti aspetta dietro l’angolo.
Una delle prime cose che ho notato avviando il gioco è che sembra molto migliore di molti altri titoli del genere. Signori dei Caduti è costruito in Unreal Engine 5 e puoi capirlo guardando da vicino l’illuminazione e gli effetti particellari. A volte lascio semplicemente che il gioco si fermi e osservi quanto sono belle le armature e i modelli dei personaggi. Ho giocato al gioco su PS5 e ha funzionato abbastanza bene, ma ho sentito parlare di alcuni problemi relativi al PC. I sistemi di menu hanno un aspetto simile a giochi come Dark Souls, ma non mi aspettavo che fosse molto diverso qui.
L’ho affermato prima Signori dei Caduti introduce alcune meccaniche nuove per il genere o almeno nuove rispetto ai vari giochi Souls a cui ho giocato. La meccanica più singolare che noterai è il regno Umbral. I giocatori utilizzeranno il regno Umbral per risolvere enigmi e scoprire segreti nelle varie mappe. Man mano che avanzi nel gioco, noterai falene o farfalle bianche. Questo è un segno che c’è un segreto nell’area e utilizzerai la tua lampada per sbirciare nell’altro mondo. Mi piace il fatto che tu possa renderti vulnerabile ai nemici nell’altro regno mentre lo fai. Penso che sia una bella sorpresa prendere i giocatori alla sprovvista. Quando si tratta di combattimento, ci sono un paio di meccaniche interessanti aggiunte per quanto riguarda la lampada Umbral. Uno ti obbliga a usare la lampada per aiutarti a sconfiggere i nemici schermati. Puoi anche usare la lampada per attirare i nemici verso di te o lanciarli dalle sporgenze.
La lampada Umbral offre inoltre ai giocatori una seconda possibilità di vita. Quando un giocatore muore, vieni resuscitato nella terra dei morti. Rinasci con una salute ridotta che puoi recuperare attaccando i nemici prima di subire danni aggiuntivi. Questa è una delle mie aggiunte preferite come giocatore incline a morire. È molto divertente giocare in questo spazio, ma devi essere consapevole del tempo trascorso. Ottieni un moltiplicatore quando raccogli la valuta del gioco mentre sei in Umbral, ma quando quel moltiplicatore raggiunge il massimo, vieni braccato da una sorta di triste mietitore. È stato molto sorprendente e divertente la prima volta che è apparso questo nemico. Mi sono ritrovato a correre oltre tutti i nemici e il bottino per trovare il mio prossimo checkpoint.
Il combattimento varierà a seconda del personaggio o della build con cui decidi di utilizzare. Quando crei per la prima volta il tuo personaggio, potrai scegliere tra nove classi iniziali. Potrai anche sbloccare altre quattro classi man mano che avanzi nel gioco. La tua classe iniziale ti offre moltissima varietà quando si tratta di come vuoi giocare. Anche se la tua classe iniziale determina la distribuzione delle statistiche e l’armatura, puoi personalizzare maggiormente il tuo personaggio a tuo piacimento mentre giochi e guadagnare più punti esperienza. Se sei un giocatore sfegatato di Dark Souls, i controlli a volte potrebbero sembrare un po’ lenti. Avevo bisogno di prendermi un po’ di tempo per perfezionare le parate, le parate e per comprendere i vari cambi di posizione. Quando abbassi il sistema di parata, puoi giustiziare i nemici usando mosse finali che sono state un’aggiunta divertente al combattimento. Una cosa che molti giocatori noteranno e che è diversa dagli altri giochi è la quantità di nemici che ti attaccheranno in un dato momento. In titoli simili, i tuoi incontri consisteranno in uno o tre nemici alla volta. In Signori dei Caduti, le cose possono degenerare abbastanza rapidamente. Non esiste un modo reale per prevederlo, quindi può diventare frustrante.
Signori dei Caduti è una grande aggiunta alla famiglia Soulslike. Il gioco sembra familiare ma apporta alcuni cambiamenti graditi che penso che molte persone apprezzeranno e troveranno impegnativo. Ci sono così tanti segreti da sperimentare e ci sono tantissimi archetipi di personaggi diversi da provare. Incontrerai occasionali singhiozzi o stranezze, ma ciò non uccide l’esperienza. Se stai cercando una nuova sfida, questo è un ottimo gioco in cui tuffarsi.
Lords of the Fallen è ora disponibile su PlayStation, console della serie Xbox e PC.
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