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Se non hai familiarità con Quantum di Atari, nessuno ti biasimerà; certamente non è un classico molto conosciuto degli inizi dell’era Atari. Se sei come me, probabilmente ti sei imbattuto per la prima volta in Quantum nella Atari 50th Collection, uscita l’anno scorso. Detto questo, Atari ha scelto Quantum come prossimo gioco della serie Recharged. Anche se la serie Recharged è stata un po’ un miscuglio, Quantum Recharged è un momento divertente che, purtroppo, non dura molto a lungo. È probabile che tu debba essere un grande fan di Atari della vecchia scuola per essere coinvolto in Quantum Recharged.
Quantum Recharged è un gioco molto semplice. Controlli una piccola… cosa (non è chiaro se dovresti essere una nave o qualcos’altro). Il tuo obiettivo è creare “zone morte” sul campo di gioco per eliminare il nemico, che sembra essere anche… qualche altra forma. Puoi farlo disegnando un anello attorno al nemico e racchiudendolo. Il Quantum originale richiedeva di racchiudere un nemico nel loop, ma in Quantum Recharged, le zone morte rimangono sullo schermo per un po’ e tutto ciò che attraversa uno dei loop viene eliminato. Ciò significa che non devi racchiudere un nemico; indovina semplicemente dove pensi che andrà il nemico e lancia una trappola. Tuttavia, la sfida con questa strategia è che devi essere estremamente attento a ciò che ti circonda. Tutto ciò che non è uscito dalla tua nave/forma/cosa ti uccide.
La semplicità di Quantum Recharged è allo stesso tempo il suo aspetto migliore e quello peggiore. È facile capire cosa devi fare per giocare una partita a Quantum e, in definitiva, capire perché sei morto. Il problema è che il gioco non cambia mai nulla. Quindi, dopo circa 5 minuti circa, hai sperimentato l’intero gioco. Quantum Recharged aggiunge una nuova modalità di gioco intesa ad aggiungere più profondità al gioco, ma al di fuori di ciò, lo scopo finale è salire più in alto nella classifica.
Come la maggior parte della serie Recharged, gli sviluppatori hanno deciso di aggiungere una modalità Missione a Quantum. La modalità Missione è, come suggerisce il nome, una modalità di gioco in cui ti vengono assegnate missioni da completare durante il gioco. L’idea è che queste missioni cambino e ti diano qualcosa di nuovo o diverso da provare a ottenere. Il problema di questa modalità di Quantum Recharged è che il gioco stesso ha un obiettivo: eliminare il nemico senza morire. Ciò significa che la modalità Missione è “Elimina tutti i nemici” e… il gioco è fatto. Le missioni non cambiano oltre questo, il che rende la modalità missione praticamente inutile.
Alla fine, Quantum Recharged piacerà probabilmente solo ai fedeli di Atari o ai giocatori irriducibili dei giochi retrò. Sebbene sia un gioco molto semplice da imparare e da giocare, non c’è molto da tenerti impegnato per un lungo periodo di tempo (a meno che tu non voglia scalare le classifiche). È fantastico per una raffica di cinque minuti, che si adatta bene a Nintendo Switch. Eppure, come gran parte della serie Recharged, le nuove aggiunte di elementi come la “Modalità Missione” evidenziano come non ci sia molto da aggiungere a questi giochi più vecchi. È un’esperienza divertente che probabilmente avrà un fascino limitato.
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