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C’è molto da apprezzare Super Mario Bros. Meraviglia, comprese le immagini e le animazioni del gioco. Sembra che questa sia stata un’area particolare su cui si è concentrata la squadra.
In un’intervista con National Public Radio, Radio Pubblica, il produttore Takashi Tezuka ha detto che Nintendo ha investito la maggior parte dei costi di sviluppo nelle animazioni del gioco. I fondi per i titoli dell’azienda sono generalmente concentrati sul gameplay reale. Viene anche menzionato il modo in cui il team voleva che i giocatori “sperimentassero qualcosa di simile” a ciò che i fan hanno visto nel film The Super Mario Bros..
Le parole complete di Tezuka:
“Tradizionalmente, i nostri costi di sviluppo sono destinati all’esperienza di gioco stessa. Naturalmente questo è assolutamente essenziale. Ma questa volta volevamo davvero riversarne un po’ nelle animazioni. … Le persone che provengono dal film di Mario lo vedranno e penseranno “questo è ciò che fa Mario, questo è il modo in cui Mario si muove”, e noi volevamo che sperimentassero qualcosa di simile.”
Ci sono molti piccoli tocchi in Super Mario Bros. Wonder. Sono stati presi in considerazione anche aspetti sottili, come il modo in cui Mario stesso corre e salta, e non farci iniziare con Elephant Mario. Anche i nemici sono molto espressivi.
Super Mario Bros. Wonder uscirà per Switch il 20 ottobre 2023.
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