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Shiny Shoe, sviluppatore di Monster Train, sta rimuovendo tutta la monetizzazione in-game dal suo gioco cooperativo roguelike Steam Early Access Rilegato con inchiostro, citando un cambiamento nel “sentimento del settore e dei giocatori” come motivo principale della rimozione. Con molti giochi tripla A incentrati sulla valuta di gioco e sui pass di battaglia come modo sia per finanziare lo sviluppo che per guadagnare denaro extra, la decisione di Shiny Shoe risalta.
Inkbound rimuoverà le sue due opzioni di monetizzazione in-game: un pass battaglia e un negozio di valuta in-game, venerdì 27 ottobre 2023. Shiny Shoe afferma che queste opzioni di monetizzazione extra erano inizialmente incluse nel lancio dell’accesso anticipato “per supportare il continuo sviluppo del gioco”, e realizzato in modo completamente cosmetico per evitare l’impatto sul gameplay e la paura di perdere qualcosa nel gioco roguelike.
“Tuttavia, è chiaro che il sentiment dell’industria e dei giocatori tende a contrastare la presenza di queste funzionalità. Per questo motivo stiamo rimuovendo completamente la monetizzazione del gioco”, afferma Shiny Shoe. I contenuti del Leveling Pass esistente (o Battle Pass) verranno trasformati in DLC “supporter pack” venduti sulla pagina del negozio Steam, mentre “Il resto dei contenuti cosmetici continuerà a essere disponibile nel gioco e guadagnato giocando”.
Il negozio di cosmetici e gli articoli in offerta continueranno ad esistere in Inkbound, ma la valuta sarà guadagnabile solo nel gioco. Anche la valuta acquistata esistente verrà convertita nella nuova valuta guadagnabile, e i giocatori che hanno acquistato la vecchia valuta verranno sostanzialmente rimborsati il doppio del suo valore nella nuova valuta, indipendentemente dal fatto che l’abbiano già spesa nel gioco o meno. “Ad esempio, se in passato hai acquistato 1.000 Shinies, indipendentemente dal fatto che tu li abbia spesi o meno, ti garantiremo 2.000 Vault Dust aggiuntivi.”
Se un giocatore possiede il Leveling Pass, sbloccherà automaticamente tutte le ricompense, riceverà 1.000 Vault Dust e si troverà nello stesso posto di tutti gli altri, che vedranno un nuovo percorso gratuito di ricompense che offre sia cosmetici che la valuta Vault Dust da salire di livello.
“Alla fine di ogni stagione, tutti i premi stagionali gratuiti verranno spostati nel Cosmetic Vault e potranno essere guadagnati da lì. Non esiste una FOMO”, aggiunge Shiny Shoe.
Questa decisione arriva poiché i principali giochi Triple-A come Call of Duty, Fortnite, Overwatch 2 e altri si basano sul pass di battaglia e sul modello di cosmetici in-game acquistabili. È possibile accedere ad alcuni giochi nello spazio acquistando prima il gioco, mentre altri possono essere avviati gratuitamente.
Va anche notato che Inkbound non è un gioco gratuito, con un costo su Steam di $ 19,99 / £ 16,75 e un “piccolo aumento” del prezzo in arrivo in futuro, potenzialmente quando Inkbound verrà lanciato completamente. Shiny Shoe ha sostanzialmente deciso che il compromesso tra il reddito derivante da questi metodi di monetizzazione in-game e il modo in cui fa sentire la base di giocatori in generale non vale la pena.
Anche l’accoglienza di Inkbound da parte dei giocatori sembra essere nel complesso ampiamente positiva, poiché dal lancio nel maggio di quest’anno ci sono esattamente 1.000 recensioni degli utenti, di cui l’86% positivo.
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