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
Mentre la riedizione di Red Dead Redemption tramite un nuovo porting il 17 agosto 2023 è stata un’ottima notizia per i fan dell’originale e per coloro che si erano persi quando il gioco è stato originariamente distribuito 13 anni fa, mancavano alcune funzionalità desiderabili. A $ 50 dollari senza possibilità di funzionare a 60 fotogrammi al secondo più moderni, la riedizione sembrava un po’ carente. Dopo un recente aggiornamento, però, è arrivata la versione PS5 del RDR port ora offre la possibilità di giocare a 60FPS.
I fan del western open world di Rockstar desideravano da tempo un modo più moderno di giocare sull’hardware attuale. Originariamente su Xbox 360 e PS3, il gioco è uscito nel 2010 e, a differenza del suo celebre seguito, Red Dead Redemption 2, non aveva visto un rilascio su PC o console più moderne fino alla recente riedizione digitale su PS4 e Switch ad agosto. Quella riedizione viene venduta a $ 50 (una versione fisica è prevista per il 13 ottobre) ma non aveva l’opzione di funzionare con un framerate più alto e inoltre non include le modalità multiplayer della versione originale. La riedizione non sembra essere destinata a PC o console Xbox e funziona solo su PS5 tramite retrocompatibilità come titolo PS4.
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Nel 2010, le prestazioni della console spesso si aggiravano intorno ai 30 fotogrammi al secondo (anche se i giochi più impegnativi spesso portavano quel numero molto più basso su Xbox 360 e PS3). Oggi, giochi all’avanguardia come Campo stellaread esempio, mirano ancora a raggiungere 30 fotogrammi al secondo in modo affidabile, ma le riedizioni e le rimasterizzazione dei giochi più vecchi spesso includono opzioni per l’esecuzione a frame rate più elevati. Red Dead Redemptionla mancanza di un’opzione per sfruttare la maggiore potenza di elaborazione delle console più recenti lo distingue da altre riedizioni simili.
Naturalmente, non c’è voluto molto prima che gli appassionati di hardware potessero dimostrare che avrebbe potuto benissimo includere un’opzione del genere. In esecuzione su un Nintendo Switch hackerato, Red Dead Redemption è stato più che in grado di raggiungere in modo affidabile i 60 fotogrammi al secondo.
Per fortuna, ottenere tali prestazioni dall’epica avventura di John Marston non è più limitato a chi possiede console crackate. La recente patch 1.03 del gioco su PlayStation include un’opzione nelle impostazioni del gioco per 60FPS su PS5.
Sfortunatamente, non sembra esserci alcuna indicazione su ulteriori funzionalità o versioni future per il classico open world del 2010.
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