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Arena Breakout è stato lanciato il 26 giugno 2023 e in breve tempo dalla sua uscita il titolo ha già riscosso un enorme successo poiché l’attesissimo gioco sparatutto in prima persona ha già superato gli 80 milioni di utenti. Il gioco è attualmente alla sua prima stagione, con una seconda in vista.
Alla luce dei recenti successi, abbiamo incontrato il presidente di MoreFun Studios, Hanjin Zhang, per discutere dell’ambizione e della creazione di Arena Breakout, oltre a ciò che verrà dopo per il popolare successo mobile.
Pocketgamer.biz: Quanto tempo ha richiesto lo sviluppo di Arena Breakout?
Abbiamo sempre desiderato che Arena Breakout fosse paragonabile a un gioco di qualità per PC o console, quindi gran parte della tecnologia necessaria era la prima volta per i dispositivi mobili
Hanjin Zhang
Hanjin Zhang: Ci sono voluti circa due anni e mezzo dal lancio del progetto al rilascio ufficiale. È stata spesa una notevole quantità di tempo per progettare la tecnologia alla base di Arena Breakout affinché funzionasse bene sui dispositivi mobili. All’epoca, abbiamo esaminato dove avrebbero dovuto essere i dispositivi mobili tra circa due anni e abbiamo creato un gioco che bilanciasse le prestazioni mantenendo intatta l’esperienza di base.
Abbiamo sempre voluto che Arena Breakout fosse paragonabile a un gioco di qualità per PC o console, quindi gran parte della tecnologia necessaria era la prima volta per i dispositivi mobili, come le nuvole volumetriche e l’adattamento della luce. La ricerca e lo sviluppo di questa tecnologia è il luogo in cui abbiamo dedicato la maggior parte del nostro tempo e dei nostri sforzi.
Il gioco è stato rilasciato solo alla fine di giugno di quest’anno. Come giudichi la sua performance finora?
Finora, sia dal punto di vista del giocatore attivo che dal punto di vista delle entrate, il gioco ha soddisfatto le nostre aspettative iniziali, ma ci sono ancora aree di miglioramento. Stiamo lavorando duro per esplorare le possibilità future del gioco.
Superare gli 80 milioni di utenti registrati è un’impresa straordinaria. Qual è il fattore trainante dietro l’elevata domanda del gioco?
La richiesta dei giocatori di nuove esperienze è alla base di tutto. Riteniamo che gli appassionati di giochi FPS tattici abbiano una richiesta insoddisfatta di un’esperienza di tiro più coinvolgente per un gameplay più intenso e che questa richiesta continui a crescere. Ciò che abbiamo realizzato finora convalida il nostro pensiero qui.
Molti giochi per dispositivi mobili possono essere considerati titoli casual, mentre Arena Breakout offre un’esperienza di sparatutto hardcore. È sempre stato questo l’obiettivo durante lo sviluppo?
Penso che molti giochi FPS per dispositivi mobili in circolazione mirino tutti ad avvicinarsi a PC o console in termini di qualità.
Hanjin Zhang
Penso che molti giochi FPS per dispositivi mobili in circolazione mirino tutti ad avvicinarsi a PC o console in termini di qualità. Anche se è vero che le persone sono più disposte a passare un po’ di tempo giocando a giochi casual, e in passato i dispositivi mobili hanno principalmente soddisfatto questa domanda, la situazione sta cambiando. Con la crescita del mercato dei giochi mobili, cresce anche la richiesta di un modo più conveniente per vivere esperienze di gioco intense. Ciò si riflette anche nella crescita degli eSport mobili.
Offrire un’esperienza di gioco più seria e hardcore sui dispositivi mobili è in linea con le esigenze del mercato, non solo con le illusioni del nostro team di sviluppo.
Con quale frequenza prevedi nuovi aggiornamenti in futuro?
Stiamo fornendo un gioco come servizio, quindi il rilascio costante di nuovi contenuti per soddisfare le crescenti esigenze dei giocatori è la pietra angolare di ciò che facciamo. Detto in altro modo, introdurre regolarmente nuove modalità e altri contenuti di gioco entro un periodo di tempo ragionevole è il compito più importante del nostro team.
E che dire del futuro di Arena Breakout? C’è qualcos’altro che puoi dirci o qualcosa a cui dovremmo prestare attenzione?
Crediamo che il gameplay di Arena Breakout sia pieno di potenziale. Molte cose sono possibili. Non vediamo l’ora di comunicare di più con i nostri giocatori, vedere ciò che amano e portare più idee nella realtà che forniscano loro esperienze straordinarie.
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