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Il franchise di videogiochi Unreal è una delle serie di sparatutto in prima persona più lunghe e apprezzate nella storia dei videogiochi. Secondo l’icona dell’industria dei giochi Cliff Bleszinski, il CEO di Epic Games Tim Sweeney potrebbe avere dei piani per la serie.
Cosa ha detto Cliff Bleszinski riguardo ad un possibile remaster di Unreal?
Parlando con ComingSoon, Bleszinski, che ha lavorato come designer in Unreal, Unreal Tournament e vari altri sequel di Unreal Tournament, ha riconosciuto la richiesta dei fan di una versione rimasterizzata del gioco del 1998.
Le conversazioni su una rimasterizzazione di Unreal sono emerse all’inizio di quest’anno, quando Nightdive Studios, che ha una storia di ottenimento di diritti su giochi abbandonato e di aggiornamento degli stessi, e recentemente rilasciato System Shock 2: Enhanced Edition, ha detto che Bleszinski aveva effettivamente contattato Sweeney per lasciare che lo studio rimasterizzasse il gioco.
Secondo Bleszinski, però, Sweeney potrebbe avere altri piani.
“Beh, c’è un’intera conversazione su Twitter a riguardo in cui Nightdive Studios si è offerto di rimasterizzare il primo Unreal”, ha detto Bleszinski. “L’ho ripubblicato, blah, blah, blah. Nightdive ha inviato un’e-mail a Tim Sweeney e Tim Sweeney ha piani a distanza più lunga per Unreal, che non rivelerò perché sono affari suoi e il suo IP, ma il fatto è che quando Tencent ha acquistato le mie azioni di Epic e ho capito di avere abbastanza soldi non dover più discutere con i programmatori sulle decisioni creative ed ero felicemente fidanzato con la mia ormai meravigliosa moglie – beh, è sempre stata meravigliosa, ma comunque, l’ultima cosa che ho detto durante il mio discorso di addio alla Epic è stata: “Per favore, rimasterizza”. il primo irreale.’”
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