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L’industria dei videogiochi è ancora in difficoltà Annuncio di Epic Games del 28 settembre che licenzierà quasi 900 dipendenti. Se gli sviluppatori del Fortnite Le fabbriche che stampano denaro non sono sicure, nessuno lo è. Forse nella microtransazione con il momento peggiore di sempre, FortniteL’emote “Condividi la ricchezza” di è stata nuovamente messa in vendita nel negozio di gioco del Battle Royale più tardi quel giorno.
Non è servito Fortnite Account di notizie come Guille_GAG non vedevano l’ora di scoprire che l’emote era tornata per coronare una giornata piena di tristi notizie. “Epic ha riportato in auge l’emote Condividi la ricchezza subito dopo aver licenziato 900 dei suoi dipendenti…”, hanno affermato. twittato. “Epic Games è sotto accusa per aver venduto l’emote ‘Condividi la ricchezza’ nella rotazione del Negozio oggetti di oggi, poche ore dopo che 830 dipendenti sono stati licenziati,” l’account Instagram di FortniteBR pubblicato.
Sembra che l’emote, aggiunta al gioco all’inizio di quest’anno nel Capitolo 4: Stagione 3, sia stata in vendita solo per un breve periodo prima di essere rimossa. Secondo FortniteBR e altri, l’emote è stata rimossa quando Epic ha rimosso l’intera scheda Rotazione giornaliera dallo store poco dopo la pubblicazione dell’emote.
Lo ha detto un portavoce dell’azienda La mia città in un’e-mail in cui si informava che l’emoticon “Condividi la ricchezza” era stata preprogrammata. “L’emote è stata rimossa quando ci siamo resi conto dell’errore circa un’ora dopo essere stata pubblicata”, hanno scritto. Giochi epici ha riconosciuto la funzionalità mancante su Twitter e ha detto che sarebbe tornato durante il prossimo aggiornamento del negozio di articoli.
“Abbiamo speso molti più soldi di quanto guadagniamo”, ha scritto il CEO di Epic Tim Sweeney in un’e-mail allo staff annunciando i licenziamenti. Si è trattato di un’invocazione peculiare del “noi” reale, considerando che l’esecutivo ha poi proceduto a elencare acquisizioni, espansioni e altre iniziative imprenditoriali, come la crescita Fortnite come un ecosistema ispirato al metaverso per i creatori, su cui la maggior parte delle persone licenziate probabilmente non ha avuto voce in capitolo.
Non è chiaro quale tipo di stipendio ricevano Sweeney e gli altri dirigenti dell’azienda. Epic rimane una società privata, quindi non è tenuta a divulgare nessuna di queste informazioni. In passato Sweeney ha respinto nuovamente il concetto di imposta patrimoniale, sostenendo che penalizzerebbe le persone come lui costringendole a vendere le azioni delle loro società ogni volta che acquisiscono più valore. Sebbene l’azienda più grande rimanga una scatola nera, lo sappiamo Fortnite fatto $ 9 miliardi nei suoi primi due anni, ed Epic continua a incassare”miliardi di dollari all’anno di entrate derivanti dall’acquisto di giocatori.”
Le notizie sui licenziamenti di Epic hanno rinnovato le domande su come le aziende gestiscono la riduzione dei costi e su chi sente per primo il dolore quando le scommesse economiche non ripagano. Le persone spesso ricordano il i simbolici tagli salariali del defunto presidente Nintendo Satoru Iwata quando i prodotti delle sue aziende avrebbero avuto prestazioni inferiori, come 3DS e Wii U. Alcuni altri CEO di giochi hanno subito tagli simili ai compensi negli ultimi anni, tra cui Ubisoft, Electronic Arts e Activision. Relativo al milioni guadagnati in azioni della societàcomunque, il i tagli salariali spesso sembrano una miseria in confronto.
“La realtà di essere licenziato dalla Epic mentre ero in cura per un cancro alla pelle mi ha colpito e risvegliato da un sonno non profondo e non credo che ci siano parole per descrivere quanto sono furioso con l’azienda, la leadership, la loro avidità. ..tutto.” ha twittato durante la notte un ex dipendente della Epic. Nel frattempo, Epic sta ancora spendendo soldi su cose come Epic Games Store, il suo concorrente Steam, inondando i giocatori di giochi gratuiti. L’ultimo omaggio è il gioco di ruolo d’azione Soulsticeche normalmente è quotato a $ 40.
“Dire addio alle persone che hanno contribuito a costruire Epic è un’esperienza terribile per tutti”, ha scritto Sweeney nella sua email allo staff. “La consolazione è che disponiamo di finanziamenti adeguati per sostenere i dipendenti licenziati: offriamo un pacchetto di buonuscita che include sei mesi di retribuzione base e negli Stati Uniti/Canada/Brasile sei mesi di assistenza sanitaria pagata da Epic.”
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