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Non chiamarlo ritorno. Cyberpunk 2077, a tre anni dalla sua uscita iniziale, è più simile a un intero dannato arco di redenzione. Non che non fosse un gioco divertente e bellissimo quando è stato lanciato per la prima volta – mi sono divertito molto durante la mia prima corsa a Night City – ma non era il gioco che ci era stato promesso ed era un paesaggio infernale pieno di insetti se non lo eri in esecuzione sull’hardware più recente e migliore.
Tre anni dopo, otterrai ancora l’esperienza definitiva solo se esegui Cyberpunk 2077 tramite una Nvidia RTX 4090, ma è un gioco molto bello anche su hardware con specifiche inferiori e anche senza la meraviglia del ray tracing. .
La stessa Nvidia ha lavorato fianco a fianco con CD Projekt Red per trasformare Cyberpunk 2077 nel nuovo Crysis, utilizzandolo come piattaforma di test per tutto ciò che riguarda la prossima generazione in termini di funzionalità grafiche. Che si tratti della magia di Frame Generation o di un nuovo delizioso framework per il ray tracing in tempo reale, Nvidia ha lavorato con gli sviluppatori per garantire che sia uno dei giochi graficamente più impressionanti in circolazione.
Ma ciò significa anche che può essere anche uno dei più intensivi dal punto di vista grafico, con il preset Overdrive tracciato in alto in grado di ridurre il frame rate fino a poco più di una presentazione contaminata da William Gibson. Quindi, è qui che entriamo in gioco noi, aiutandoti a capire quali funzionalità devi attivare, quali dovresti evitare e su quali impostazioni puoi scendere a compromessi per darti il frame rate più elevato con la migliore fedeltà.
Le migliori impostazioni per Cyberpunk 2077
Se stai cercando di ottenere le migliori prestazioni dal tuo rig, queste sono le nostre impostazioni preferite per ottenere i frame rate più alti da Cyberpunk 2077 con la migliore grafica.
- Grana della pellicola: Spento
- Aberrazione cromatica: Spento
- Profondità di campo: SU
- Riflesso lente: SU
- Sfocatura movimento: Basso
- Ombre di contatto: SU
- Geometria dell’illuminazione facciale migliorata: SU
- Anisotropia: 8
- Qualità della mesh delle ombre locali: Alto
- Qualità dell’ombra locale: Alto
- Gamma di ombre a cascata: medio
- Risoluzione delle ombre a cascata: medio
- Risoluzione delle ombre lontane: Alto
- Risoluzione volumetrica della nebbia: Alto
- Qualità volumetrica del cloud: Alto
- Decalcomanie dinamiche massime: Alto
- Qualità dei riflessi dello spazio sullo schermo: Alto
- Qualità della dispersione nel sottosuolo: Alto
- Occlusione ambientale: Alto
- Precisione del colore: medio
- Qualità dello specchio: Alto
- Livello di dettaglio (LOD): Alto
- Densità della folla: Alto
- Raytracing: Spento
La nostra preferenza qui è per le prestazioni native più elevate in quanto ciò darà a tutti la stessa possibilità con un buon frame rate. Vogliamo anche assicurarci che Night City sembri davvero una città, quindi manterremo alta la densità di folla. Cyberpunk 2077 copre anche tutte le principali tecnologie di upscaling, con DLSS 3.5, FSR 2.1 e XeSS 1.1 tutte supportate immediatamente, anche se solo la tecnologia proprietaria Nvidia offre un’immagine vicina a quella nativa. Sono ancora un’ottima opzione per spremere una quantità talvolta considerevole di prestazioni extra dal tuo sistema.
Ciò che dovresti disabilitare, indipendentemente dalle prestazioni che stai ottenendo, è il file Aberrazione cromatica impostazione e abbassando l’impostazione Motion Blur su Basso. L’aberrazione cromatica è completamente inutile e fa perdere fedeltà ai bordi dello schermo Sfocatura movimento allo stato predefinito il gioco può diventare davvero un disastro.
Noterai che abbiamo disabilitato il ray tracing per questi perché quando giochi un frame rate fluido sarà molto più gratificante di un’esperienza carina ma stravagante. E CD Projekt Red ha creato un mondo di gioco così ricco di dettagli che anche con il rendering rasterizzato standard può sembrare sbalorditivo.
Queste impostazioni possono quindi fornire circa 100 fps a 1440p per una RX 6800 XT, RTX 3080 e ben oltre 60 fps a 1080p per qualcosa come una RTX 3070. Se non ottieni il tipo di frame rate che desideri con queste impostazioni attive la tua GPU, ci sono alcune ulteriori modifiche che puoi apportare.
Bussare Riflessioni sullo spazio sullo schermo abbassarlo o spegnerlo può avere un impatto relativamente grande sulle prestazioni, ma anche un impatto altrettanto significativo sulla fedeltà visiva. Dopotutto Night City è un posto piuttosto brillante. Una cosa che non avrà lo stesso impatto visivo, ma può fornire un livello simile di aumento delle prestazioni, è abbattere o disabilitare entrambi Risoluzione volumetrica della nebbia E Qualità volumetrica del cloud.
E poi hai sempre la possibilità di abilitare l’upscaling. Anche se pensiamo alla gerarchia specifica di questi diversi upscaler…
Il miglior upscaler per Cyberpunk 2077
Dovrei utilizzare DLSS, FSR o XeSS in Cyberpunk 2077?
Cyberpunk 2077 offre la suite completa di funzionalità di upscaling del PC, con i diversi metodi di Nvidia, AMD e Intel offerti ai giocatori PC più esigenti. Sebbene il DLSS di Nvidia sia disponibile solo per le persone che utilizzano schede grafiche GeForce, mentre FSR e XeSS di AMD e Intel sono disponibili per tutti.
Suggeriamo che l’ordine in cui dovresti avvicinarti alle varie tecnologie è: prima DLSS per qualsiasi GPU GeForce, poi XeSS per tutti gli altri e FSR solo se rifiuti risolutamente di utilizzare qualcosa di diverso dal software AMD sulla tua scheda grafica AMD anche se la tecnologia Intel è Meglio.
Otterrai frame rate più elevati utilizzando l’impostazione FSR equivalente rispetto alla stessa impostazione XeSS, ma la fedeltà visiva è inferiore per l’upscaler di AMD. Jacob ha giocato con la sua RX 7900 XTX e ha avuto un’esperienza visiva di gran lunga migliore nel gioco utilizzando l’upscaler di Intel rispetto a quello di AMD.
“Sembra controintuitivo schierarsi con Intel su questo”, scrive, “ma con quasi tutte le impostazioni di qualità XeSS batte FSR”.
La situazione ideale, tuttavia, è provare a eseguire il gioco alla risoluzione nativa in quanto ciò garantirà la massima fedeltà visiva poiché la maggior parte degli upscaler aggiungerà un livello di fuzz all’immagine sullo schermo. Detto questo, tra tutti, DLSS è il più nitido e anche il più stabile. Con XeSS e ancora di più con FSR, noterai un certo sfrigolio attorno a piccoli oggetti e linee in una scena, che sono meno evidenti o semplicemente non presenti con DLSS.
Ma in ogni caso, gli upscaler possono fare un’enorme differenza positiva per i frame rate di gioco e trasformare le cose da un’esperienza un po’ a scatti ma nitida a un’esperienza fluida, ma potenzialmente meno pulita. E so quale preferirei (suggerimento: è un frame rate più fluido).
RAY TRACING NEL CYBERPUNK 2077
Dovrei attivare il ray tracing in Cyberpunk 2077?
Dovresti considerare il ray tracing in Cyberpunk 2077 come un piccolo regalo per aver speso una fortuna per una nuova scheda grafica, perché la triste verità per moltissimi giocatori PC è che non dovresti assolutamente attivare il ray tracing in Cyberpunk 2077. Sì, anche se la tua scheda grafica è tecnicamente capace. E sì, sto guardando le vostre schede AMD laggiù nell’angolo. So che le tue capacità di ray tracing sono state migliorate negli ultimi tempi, ma una RX 6800 XT è ora la GPU minima consigliata per l’impostazione RT più bassa nel gioco.
Questo è forse un po’ ingiusto sulla RX 6800 XT, dato che puoi battere a circa 60 fps a 1440p con la preimpostazione RT Medium e una RX 6700 XT offrirà lo stesso su RT Low a 1440p, entrambe con XeSS Balanced abilitato.
Ma, anche se le diverse impostazioni RT possono darti un minimo di illuminazione ray tracing nel gioco, ciò va a scapito di altre impostazioni, che vengono poi eliminate.
Per quasi tutti gli utenti AMD, quindi, consiglierei di utilizzare le migliori impostazioni non RT in assoluto per il tuo gioco poiché trarrai maggiori benefici da un frame rate fluido rispetto alla fedeltà extra degli effetti di illuminazione con ray tracing. Il nostro Jacob utilizza la sua attrezzatura con una Radeon RX 7900 XTX, la scheda grafica più potente che AMD abbia mai realizzato, e nemmeno lui abilita il ray tracing in Cyberpunk 2077.
In tutta onestà, le schede Nvidia di ultima generazione non si collocano nemmeno molto al di sotto del rango più alto. Avevo bisogno di DLSS impostato su Prestazioni per ottenere qualcosa di simile a un frame rate decente da un RTX 3070 a RT basso, e anche in questo caso siamo parliamo di 54 fps a 1080p.
C’è una differenza tangibile per le schede della serie RTX 40 di Nvidia, tuttavia, e quella differenza è la generazione di frame. Interpolando i fotogrammi nel gioco ottieni una maggiore fluidità, e questo può davvero avere un impatto enorme sull’esperienza di esecuzione di Cyberpunk 2077 con tutte le bellezze delle GPU di medio livello.
Una RTX 4070, che apparentemente offre prestazioni rasterizzate alla pari di una RTX 3080, è in grado di andare ben oltre perché può abilitare la generazione di frame. Con ciò vedrai oltre 110 fps su RT Ultra a 1440p.
GENERAZIONE DI FRAME IN CYBERPUNK 2077
Dovrei usare la generazione di frame in Cyberpunk 2077?
La risposta semplice, per chiunque utilizzi Cyberpunk 2077 su una GPU Nvidia RTX serie 40 è che dovresti assolutamente abilitare la generazione di frame nel gioco. E questo è vero sia nella parte superiore che in quella inferiore dello stack GPU. Sfortunatamente, poiché si basa sull’avanzato acceleratore di flusso ottico dell’ultima architettura Nvidia, non è aperta a nessun’altra generazione di schede grafiche.
Anche se ottieni ottime prestazioni native dalla tua GPU e non sei interessato a utilizzare l’upscaling per aumentare il frame rate, attiverei comunque Frame Generation. È separato da DLSS e fintanto che ottieni già prestazioni decenti avrà un enorme impatto sulla fluidità della tua esperienza di gioco senza alcun impatto percepibile sulla fedeltà visiva.
All’estremità inferiore forse è un po’ più complicato. Frame Generation non è in grado di darti prestazioni di gioco 4K con le impostazioni più alte su qualcosa come un RTX 4060 perché, in modo simile al DLSS, ha ancora bisogno di qualcosa con cui lavorare. Se stai ottenendo le prestazioni di una presentazione, Frame Generation non si trasformerà in magia, anzi potrebbe anche rallentare le cose, come ho scoperto durante il test dell’RTX 4060 Ti.
Ma a risoluzioni più basse, dove ottieni un livello decente di prestazioni e non sei orrendamente vincolato alla GPU, Frame Generation funzionerà bene anche su una scheda RTX serie 40 di fascia bassa.
RICOSTRUZIONE DI RAY IN CYBERPUNK 2077
Che impatto ha Ray Reconstruction su Cyberpunk 2077?
Ray Reconstruction è l’ultima funzionalità grafica di Nvidia ed è integrata in DLSS 3.5. Come Frame Generation, è un interruttore separato da DLSS, ma a differenza di Frame Generation è aperto a tutte le schede grafiche RTX dalla serie 20 in poi.
Ed è piuttosto sorprendente. Ho già parlato della differenza che Ray Reconstruction può apportare al livello di realismo di Cyberpunk 2077 e del fatto che può effettivamente fornire anche frame rate più elevati, ma solo se possiedi già una GPU Nvidia di fascia alta. . Nella sua forma più elementare, Ray Reconstruction rimuove i denoiser standard dalla pipeline grafica (da qui le prestazioni extra derivanti dalla rimozione di un passaggio) e utilizza invece l’intelligenza artificiale per eliminare il rumore da una scena nello stesso momento in cui viene attivata la fase di Super Sampling.
È più realistico, elimina una serie di problemi temporali con il ray tracing e ha un aspetto magnifico.
Anche se ci sono ancora alcuni avvertimenti in quanto è necessario eseguire DLSS per abilitarlo effettivamente e, almeno per Cyberpunk 2077, è necessario anche eseguire la modalità Path Tracing RT Overdrive affinché l’opzione sia disponibile per la selezione.
Questo da solo metterà comunque la maggior parte delle schede non RTX della serie 40 fuori dal quadro delle prestazioni, anche se sono nominalmente idonee ad abilitare la funzione. Non riesco a immaginare un RTX 2060 in grado di affrontare particolarmente bene i rigori di una Night City tracciata.
Se disponi di una scheda in grado di riprodurre il gioco a un frame rate accettabile con la modalità RT Overdrive, abilitare Ray Reconstruction è un must. O ottieni semplicemente un gioco più bello o anche più veloce.
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