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Riepilogo
- Un nuovo aggiornamento dell’anniversario Xbox per Cuphead verrà lanciato il 29 settembre esclusivamente per i possessori di giochi su Xbox e Windows.
- Studio MDHR ha realizzato questa “lettera d’amore” come ringraziamento alla community Xbox per essere stata tra le prime a provare questo rivoluzionario gioco ID@Xbox.
- L’aggiornamento dell’anniversario di Xbox include oltre 100 foto ad alta risoluzione mai viste prima estratte dall’archivio MDHR, funzionalità video dietro le quinte, l’intera colonna sonora di Cuphead e altro ancora!
Cuphead i fan riceveranno una sorpresa davvero speciale alla fine di questa settimana: questo venerdì, 29 settembre, Studio MDHR distribuirà uno speciale “Xbox Anniversary Update” esclusivamente su Xbox e Windows che porterà una “lettera d’amore” ai fan con un nuovo menu Bonus che include una galleria d’arte, un lettore musicale e un lettore video dietro le quinte Cuphead!
Questo contenuto includerà oltre 100 foto ad alta risoluzione estratte dagli archivi MDHR, che mostreranno concetti mai visti prima e opere d’arte inutilizzate, e l’intero Cuphead colonna sonora: 86 brani riproducibili per la prima volta in un unico posto! E mentre navighi attraverso i menu stilizzati che attingono a quell’iconico stile animato degli anni ’30 che Cuphead suona così bene che una nuova traccia demo MIDI mai ascoltata prima di Kris Maddigan suonerà in sottofondo.
Stabilire i contenuti di ciò che sarebbe entrato nell’Xbox Anniversary Update non è stata un’impresa da poco. Come il team ha condiviso con Xbox Wire, uno dei grandi sottoprodotti di un gioco simile Cupheadladdove gran parte di ciò che vedete è stato fatto con materiali fisici, è il fatto che finiscono con tonnellate di materiale nel caveau.
“Schizzi originali, concept art, filmati di dipinti o modellini, brani musicali inutilizzati, filmati di sessioni d’orchestra, tutto quello che vuoi”, afferma il co-direttore dello Studio MDHR Chad Moldenhauer. “Sapendo che volevamo ringraziare la comunità Xbox che ci ha dimostrato amore fin dal primo giorno, abbiamo davvero pensato al tipo di cose che avremmo voluto vedere come fan di Cuphead. L’obiettivo era far sì che questo aggiornamento sembrasse una vera sbirciatina dietro le quinte su ciò che ha contribuito a dare vita al gioco, in tutte le fasi dello sviluppo!”
“Abbiamo pensato che sarebbe stato divertente regalarlo alla nostra community Xbox in occasione dell’anniversario del gioco, dato che il nostro viaggio in Cuphead è iniziato davvero con l’uscita su Xbox.”
Co-direttore dello Studio MDHR Chad Moldenhauer
“Quando si tratta della gentilezza e del supporto che la comunità Xbox ci ha dimostrato in tutti questi anni, fin dai primissimi teaser e frammenti di Cuphead – nessun ringraziamento sembra sufficiente”, afferma Maja Moldenhauer, direttrice dello Studio MDHR. “Consideriamo davvero questo aggiornamento solo un piccolo segno della nostra immensa gratitudine e speriamo che tutti lo apprezzino tanto quanto noi ci siamo divertiti a metterlo insieme!”
L’idea di rilasciare queste funzionalità bonus come Xbox Anniversary Update era davvero una situazione in cui i tempi funzionavano perfettamente.
“Abbiamo pensato che sarebbe stato divertente regalarlo alla nostra community Xbox in occasione dell’anniversario del gioco, come dice il nostro Cuphead il viaggio è iniziato davvero con l’uscita su Xbox”, afferma Chad. “Nello sviluppo del gioco, piani del genere non sempre funzionano, ma siamo stati fortunati che tutti i nostri test e la finalizzazione dell’aggiornamento sembravano terminare con abbastanza tempo per il lancio il giorno del sesto compleanno del gioco!”
Ci sono molti contenuti speciali e mai visti prima in serbo per i giocatori. Per questo aggiornamento, hanno deciso di offrire ai giocatori Xbox una prima occhiata ad alcune delle prime illustrazioni in “stile MS Paint” che hanno creato mentre esaminavano i primi concetti di design per determinati attacchi e momenti dei personaggi.
“Dato che il nostro processo è così minuzioso una volta che abbiamo messo la matita su carta, spesso utilizziamo strumenti di pittura durante le sessioni di brainstorming per comunicare idee molto rapidamente tra loro per i tratti ampi di un attacco boss o di una transizione di fase”, spiega Chad. “Alcuni di questi sono entrati nella galleria fotografica e pensiamo che siano una divertente rottura con la tradizione per l’arte più artigianale che di solito pubblichiamo!”
Quando si è trattato di decidere cosa sarebbe stato incluso nell’aggiornamento dell’anniversario di Xbox, è stato fatto in vero stile Studio MDHR, nel senso che questo aggiornamento era in gran parte una questione di voler ottenere i dettagli più fini Appena Giusto.
“Volevamo davvero che l’esperienza di sfogliare la galleria, ascoltare musica o guardare video dietro le quinte fosse come se i giocatori avessero aperto una porta negli uffici dell’MDHR durante la realizzazione del gioco.”
Co-direttore dello Studio MDHR Jared Moldenhauer
“Una cosa che sapevamo fin dall’inizio era che non volevamo che un aggiornamento come questo fosse solo una serie di menu”, spiega Maja. “È stato necessario molto lavoro per ideare e progettare spazi che risultassero tattili e divertenti da esplorare, come se stessi visitando gli spazi reali in cui si svolge il lavoro.” Cuphead è stata fatta.”
Ad esempio, nella schermata del lettore musicale, i giocatori noteranno un grammofono appoggiato su un tavolo: si tratta di un vero e proprio pezzo effimero degli anni ’30 che il team ha acquisito e fotografato in dettaglio per includerlo. È questo straordinario livello di fedeltà all’epoca che Cuphead è stato ispirato, che sarà disseminato sugli schermi di questo aggiornamento speciale.
“Volevamo davvero che l’esperienza di sfogliare la galleria, ascoltare musica o guardare video dietro le quinte fosse come se i giocatori avessero aperto una porta negli uffici dell’MDHR durante la realizzazione del gioco. Oppure si ritrovavano alle scrivanie di un vecchio studio di animazione degli anni ’30 con carte sparse e disegni sparsi sulla scrivania”, afferma il co-direttore dello Studio MDHR Jared Moldenhauer.
“Uno dei miei preferiti è il video dietro le quinte della sessione di registrazione di “Baking the Wondertart”, che è la grande canzone finale della battaglia contro il boss del nostro Ultimo piatto delizioso espansione. Abbiamo già detto in interviste precedenti che l’orchestra per L’ultima portata deliziosa conteneva oltre 110 musicisti, molti di più che nella colonna sonora del gioco originale. Ciò che rende “Baking the Wondertart” così speciale è che è l’unico brano del gioco su cui ogni singolo membro della Cuphead l’orchestra suona. C’è un accordo particolare alla fine di questa traccia che mostra il coinvolgimento di tutti allo stesso tempo e penso che tu debba davvero vedere per credere!
Di tutti i fantastici contenuti che saranno inclusi nell’aggiornamento dell’anniversario di Xbox Cuphead, ciò che ci ha colpito di più è stata la decisione del team di condividere il intero colonna sonora e non solo un campione di brani.
“Sorprendentemente, questo è qualcosa su cui abbiamo fatto avanti e indietro per un bel po’! Inizialmente c’era la preoccupazione che i giocatori non l’avessero sperimentato L’ultima portata deliziosa potrebbero accidentalmente rovinarsi i momenti chiave della storia avendo accesso all’elenco dei brani di quel gioco”, descrive Chad. “L’idea era di rendere le tracce DLC sbloccabili se rilevassimo che avevi installato l’espansione. Dopo molte discussioni, però, abbiamo deciso di dare alla comunità Xbox l’accesso al maggior numero possibile di grandi brani di Kris, soprattutto perché riteniamo che la maggior parte dei giocatori che si divertono con una sezione come questa avranno sperimentato appieno Cuphead già esperienza di gioco!”
“Non è esagerato affermare che senza il programma ID@Xbox, Cuphead non sarebbe il gioco che è, o non avrebbe avuto il successo che ha.”
Studio MDHR Direttore dello studio Maja Moldenhauer
Per molti, ID@Xbox e Cuphead sembrano sinonimi tra loro. Il gioco è stato annunciato nel 2013, lo stesso anno in cui ID@Xbox è diventato operativo, intraprendendo più di 10 anni di supporto agli sviluppatori indipendenti per tantissimi studi di gioco unici, come Studio MDHR.
“Non è esagerato affermare che senza il programma ID@Xbox, Cuphead non sarebbe il gioco che è, né avrebbe avuto il successo che ha”, afferma Maja. “Dal primo contatto fino ad oggi, il team ID è stato al nostro fianco per tutti questi anni con risorse, consigli e supporto. L’ho già detto in passato, ma vale la pena ripeterlo: credo davvero che ID@Xbox sia il modello di come il moderno supporto agli sviluppatori può e dovrebbe essere fornito: un team pieno di persone genuine e appassionate che non vogliono altro che per i team in cui lavorano. con per rendere possibili i migliori giochi. Lavorare con ID@Xbox è stato come trovare finalmente l’importantissima mappa dopo aver vagato senza meta per il dungeon, e siamo così grati di essere stati coinvolti nel programma!
“Non è esagerato affermare che non avremmo potuto immaginarlo Cuphead raggiungendo il maggior numero di persone possibile da quando è stato lanciato su Xbox sei anni fa”, afferma Maja. “Come tanti sviluppatori che rilasciano il loro primo gioco, il nostro obiettivo da sogno era entrare in contatto con un pubblico abbastanza vasto da poter stare insieme come squadra e lavorare su un altro progetto. Siamo rimasti – e rimaniamo – stupefatti dal pubblico che abbiamo trovato per la nostra piccola avventura animata. E tutto è iniziato con l’amore e l’entusiasmo che abbiamo ricevuto dai fan su Xbox!”
L’aggiornamento dell’anniversario di Xbox per Cuphead sarà disponibile come download automatico per i possessori del gioco venerdì 29 settembre su Xbox e Windows.
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