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IGN ha avuto l’opportunità di parlare con Doru Logigan, che è il Line Producer di EA Sports FC 24 per Nintendo Switch, sugli ostacoli tecnici che l’azienda ha dovuto affrontare per portare questa versione aggiornata del gioco su Nintendo Switch. I precedenti giochi FIFA su Switch, incluso FIFA 23, erano edizioni Legacy poiché in precedenza il gioco utilizzava lo stesso motore delle versioni Xbox 360 e PS3. Tutto cambia con EA Sports FC 24 poiché utilizza il flessibile Frostbite Engine dell’azienda. EA Sports FC 24 funziona a 30 fps nelle modalità portatile e docked, mentre le altre piattaforme funzionano a 60 fps. Il gioco punta a 720p in modalità portatile e 1080p se giocato in modalità dock. EA Sports FC 24 verrà lanciato su tutte le piattaforme venerdì.
“Il test di gioco iniziale non prevedeva giocatori, stadio e nemmeno pubblico. Ma questa versione ridotta al minimo del gioco è stata il punto di partenza ed è stato un altro grande momento per la squadra. “Il fatto di essere arrivati al gameplay ci ha fatto credere che avevamo un prototipo funzionante e che Switch on Frostbite potesse essere una realtà”, ha detto Logigan.
Le risorse sono state aggiunte lentamente, insieme alle ottimizzazioni della memoria. Assicurarsi che il gioco funzionasse senza intoppi era una delle priorità della squadra. Nel frattempo, il team di sviluppo di Switch ha dovuto aggiungere tutti i vari sviluppi creati da altri team di EA Sports che sarebbero poi arrivati alle versioni PS4 e Xbox One.”
“Arrivare al punto di avere Frostbite in esecuzione su Switch penso sia già un enorme risultato per il team ed eravamo davvero entusiasti di ricevere feedback e reazioni dai nostri giocatori”, ha detto Logigan.
“In termini di come guardiamo al futuro, inizieremo con il lancio dell’FC 24 e siamo molto entusiasti del fatto che sarà alla piena parità, e anche del fatto che dopo il lancio saremo in grado di offrire ai giocatori Switch lo stesso livello di supporto in termini di supporto del servizio live di cui beneficiano le altre piattaforme.
“Quindi saremo in grado di includere patch con una cadenza più elevata rispetto a prima. E queste patch includeranno correzioni di bug, miglioramenti della qualità della vita e anche campagne live in Ultimate Team, Volta e Clubs per tutta la stagione.
IGN
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