[ad_1]
L’insensata serie di giochi di ruolo strategici a turni Disgaea ha sempre marciato al ritmo del proprio tamburo. Con Disgaea 7: Vows of the Virtueless, questa tradizione continua, nel bene e nel male. Non possiamo immaginare che qui i nuovi convertiti verranno conquistati dalla causa, ma se sei rimasto fedele alla serie così a lungo, probabilmente ti divertirai moltissimo.
La storia questa volta segue il samurai Fuji, decisamente poco cavalleresco, un attaccabrighe la cui ossessione per il denaro e il disprezzo per il codice del bushido lo rendono l’antitesi del guerriero classico. In una zona remota dell’Oltretomba, in un’area conosciuta come l’Ammasso Hinamoto, una società di demoni che ricorda il Giappone feudale tenta di aggrapparsi ai vecchi metodi.
Fuji incontra una ragazza otaku di nome Pirilika, che è ossessionata dalla cultura Hinamoto che conosce dai film e dagli anime ed è piuttosto delusa nello scoprire che la realtà non è esattamente all’altezza della sua immaginazione. Ingenua ma generalmente una brava persona, è anche l’amministratore delegato di una famosa etichetta di abbigliamento e quindi estremamente ricca, e non c’è prezzo che non pagherà per vedere Hinomoto tornare a quello che vede come il suo antico splendore.
Con la promessa di un enorme guadagno in mano, Fuji presta il suo straordinario talento di combattimento alla causa, e i due iniziano un gioco interdimensionale di proporzioni epiche. In vero stile Disgaea, accumulano rapidamente un cast colorato di personaggi, stringendo amicizie improbabili e affrontando nemici bizzarri lungo la strada.
Dalla figlia inquietantemente distruttiva di Fuji, Ao, al degenerato Shogun Yeyasu assurdamente ossessionato da se stesso, al ladro cavalleresco dal grilletto facile, Ceefore, il cast di Disgaea 7 è eclettico come ci si aspetterebbe. Aggiungi Suisen, un’arma vivente cibernetica, e Higan, un maestro di spada che si è annoiato delle spade, e avrai molto su cui lavorare, anche se è probabile che il tuo chilometraggio con la caratterizzazione di ciascuno vari.
È sciocco e divertente e funge da veicolo per guidarti attraverso la suite standard di archi narrativi, permettendoti di incontrare e reclutare i personaggi principali menzionati. Riteniamo che la campagna scorra un po’ più facilmente rispetto all’ultimo capitolo, Disgaea 6: Defiance of Destiny, e che sembri più coinvolgente in ogni sua parte. Certo, ci sono stati momenti in cui ci siamo ritrovati a saltare per tornare al gioco, ma qui è sempre stato così.
Essendo Disgaea, passerai la maggior parte del tuo tempo impegnandoti in eccellenti combattimenti tattici a turni, il che è quanto di meglio possa essere. A questo punto, dopo più di 20 anni trascorsi a perfezionare essenzialmente lo stesso sistema di combattimento, non c’è molto che si possa fare in termini di innovazione a parte una drastica revisione. Tuttavia, ci sono alcune nuove aggiunte che ravvivano le cose, alcune con maggiore successo di altre.
Sono state aggiunte quattro nuove classi al mix, per un totale di 45, ma nel corso della campagna diversificare il proprio equipaggio non è strettamente necessario; è nel famigerato finale post-storia del titolo che la difficoltà inizia davvero ad aumentare. Detto questo, mantenere aggiornato anche un equipaggio di modeste dimensioni in termini di attrezzatura e miglioramenti rimane una tassa sul menu, poiché il processo richiede parecchi ritocchi,
Tuttavia, le modifiche al funzionamento del combattimento automatico implicano che sono necessari più input da parte del giocatore rispetto all’ultima volta. Puoi comunque far lavorare la tua festa all’infinito mentre sei a cena o pieghi il bucato, ma per farlo dovrai occasionalmente giocare manualmente alle battaglie. Il sistema Demonic Intelligence (DI) introdotto in Disgaea 6 è stato notevolmente ampliato, consentendo quasi i livelli di granularità di Final Fantasy XII nella modifica dei parametri e delle priorità, oppure è possibile scegliere tra archetipi preimpostati.
Forse la più grande aggiunta a questa iterazione (scusate il gioco di parole) è l’introduzione della meccanica Jumbification, che fa temporaneamente crescere i personaggi fino a raggiungere dimensioni gigantesche. In questa forma, gli attacchi regolari possono devastare interi gruppi di nemici e cambiare le sorti della battaglia in modo drammatico. Anche i nemici possono Jumbificare, supportando fino a quattro personaggi Jumbificati contemporaneamente. Aggiunge un ulteriore livello di complessità e caos, il che non è mai una cosa negativa ma a volte può sembrare difficile da pianificare.
Alcuni personaggi della storia hanno accesso alle armi demoniache, che consente loro di entrare nella modalità Inferno, consentendo loro di utilizzare questi strumenti arcani con effetti devastanti. La modalità Inferno funziona essenzialmente come Limit Break del personaggio, consentendogli di entrare in uno stato intensificato e dandogli accesso ad attacchi speciali rari e visivamente drammatici. Come Jumbification, questo aggiunge un altro elemento di benvenuto ma aggiunge ancora un’altra meccanica di cui essere consapevoli.
Al di fuori del combattimento, coloro che cercano un cambio di ritmo potrebbero godersi un po’ di Netherworld Sightseeing. Dopotutto, Hinamoto è una destinazione turistica e puoi scoprire conversazioni speciali che arricchiscono il mondo, così come minigiochi e persino missioni segrete non disponibili tramite il tradizionale Quest Shop. Dopo aver completato le fasi, puoi tornare per vedere come la gente del posto sta raccogliendo i pezzi e andando avanti con le loro vite. Speciali negozi temporanei possono persino vendere articoli specifici di Netherworld che la Rosen Queen Company non ha in magazzino.
Le Battaglie IA online fanno il loro debutto sotto forma della funzione Battaglie Classificate, ma non abbiamo avuto molta fortuna nel trovare partite. Consente ai giocatori di schierare le proprie squadre di personaggi l’uno contro l’altro, con l’azione controllata dalle impostazioni specifiche di Intelligenza Demoniaca di ciascuno. È un’idea interessante per coloro che desiderano un altro modo per mettere alla prova la propria potenza, con il vincitore che guadagna ricompense di gioco e l’eterno diritto di vantarsi.
La serie Disgaea non è altro che coerente e, con Vows of the Virtueless, i fan avranno un altro motivo per dedicare dozzine di ore a questo mondo bizzarramente accattivante. Diventa sempre più denso con ogni uscita successiva – escludendo Disgaea 6, si potrebbe sostenere – e quindi non è esattamente adatto ai nuovi arrivati, ma non possiamo immaginare che molti stiano ancora vagando nella serie ignari della sua reputazione.
Conclusione
Disgaea 7: Vows of the Virtueless continua l’inesorabile marcia in avanti della serie Disgaea, aggiungendo nuove meccaniche e ulteriore complessità. Presenta una campagna narrativa che procede senza intoppi, anche se un po’ dimenticabile, ma è piena di incontri intelligenti che richiedono più input rispetto alle uscite precedenti. Non convertirà i non credenti, ma per quelli già in difficoltà, è il massimo della serie.
[ad_2]
Source link