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Separate Ways è sempre stato solo un bonus aggiuntivo per la versione PS2 di Resident Evil 4, una modalità che ha dato a quella porta qualcosa da chiamare propria. Successivamente è arrivato a quasi ogni riedizione, ma non si è mai distinto e, a differenza del gioco base, è stata semplicemente una distrazione una tantum. Una campagna extra usa e getta e dimenticabile come questa non costituirebbe un’espansione degna di nota. Questo remake di Separate Ways non è affatto una raccolta casuale di scenari riciclati, ma è invece una rivisitazione completa che affronta i suoi fallimenti passati e ora si affianca alla campagna base.
Separate Ways è in grado di sfuggire all’idea di essere un extra non necessario avendo una propria storia con filmati e nuove aree. Il viaggio di Ada si sovrappone in qualche modo a quello di Leon – il che è naturale per una trama parallela – ma essere in grado di attraversare fasi leggermente diverse conferisce a Separate Ways la propria identità. Questi nuovi posti costruiscono anche il mondo e mostrano come Ada potesse tenere d’occhio Leon senza che lui lo vedesse.
Capcom, cosa ancora più importante, utilizza questi luoghi originali per organizzare incontri originali. Come nel gioco base, ci sono pochissime battaglie semplici; c’è quasi sempre una sorta di gancio. Una sezione potrebbe far sì che i giocatori facciano esplodere insetti nascosti sott’acqua, mentre un’altra li fa sparare a set di armature infette in una stanza angusta mentre si riversano colpi di balestra erranti.
Alcuni sono spaventosi, alcuni sono pieni di azione e altri trovano una via di mezzo, il che dimostra l’incredibile varietà di Resident Evil 4. Alcuni di essi sono addirittura sezioni remixate del gioco del 2005 che non sono state inserite nel remake, dimostrando ancora una volta la capacità di Capcom di sovvertire abilmente le aspettative. Molti di questi richiami si adattano in modo più naturale anche qui, e danno ad Ada alcuni dei combattimenti culminanti che le mancavano nell’originale Separate Ways.
Ada si muove e spara con la stessa fluidità di Leon, ma ha un vantaggio su di lui: il suo rampino. Questo strumento offre ai giocatori la possibilità di avvicinarsi a un nemico lontano e calciare lui e i suoi amici vicini o sfrecciare verso punti di presa designati. L’utilità aggiuntiva rende Ada un po’ più agile, ma non aumenta troppo l’intensità né rende Separate Ways troppo facili. Non tutti gli incontri sono pieni di punti di presa, quindi è una meccanica nuova che non viene abusata né distorce il delicato equilibrio del gioco.
Separate Ways può anche avere una curva di difficoltà più pulita perché ora è possibile potenziare l’arsenale di Ada. Apparentemente è un piccolo tocco, ma dà ai giocatori motivi per esplorare e cercare tesori e permette loro di crescere in potere insieme ai loro nemici. L’economia degli upgrade di Resident Evil 4 è sempre stata uno dei suoi punti di forza, quindi la sua assenza nel primo Separate Ways ha contribuito alla sua natura superficiale. In combinazione con il proprio set di sbloccabili, Separate Ways è ora un’esperienza più completa che comprende a fondo che mettere semplicemente Ada negli stessi livelli di Leon non è sufficiente. Emulare il successo di Resident Evil 4 è molto più complesso, e il ciclo di aggiornamento e la suite di sbloccabili sono pezzi vitali di quel puzzle.
Una presentazione narrativa più completa è ancora un altro modo in cui questa espansione rifatta eccelle rispetto al materiale originale. Mentre la noiosa narrazione fuori campo e i tagli stridenti tentavano di ricucire una storia separata dal contenuto esistente nell’originale, Separate Ways ora ha una propria serie di filmati che conducono organicamente da un luogo all’altro. È una storia più coesa che utilizza queste scene aggiuntive per esplorare ulteriormente la relazione di Ada con Wesker e Luis. E anche se la monotona recitazione vocale di Ada continua a trascinarla giù, la sua posta in gioco personale aggiunta alla storia le conferisce più sfumature e imposta anche in modo efficiente la lotta contro i boss più tesa che ha molteplici fasi elettrizzanti.
Recensione del DLC Resident Evil 4: Separate Ways: verdetto finale
Separate Ways non è più un extra superfluo grazie a tutti questi astuti cambiamenti. Concentrandosi su rigiocabilità, aggiornamenti e incontri unici, questa espansione comprende più a fondo ciò che rende Resident Evil 4 Resident Evil 4 e ha tutta l’imprevedibilità del remake. Ma a differenza del remake, Capcom non poteva semplicemente mantenere l’essenza di ciò che era già presente perché l’originale Separate Ways era davvero deludente. Invece, ha abilmente ricostruito la storia secondaria di Ada e l’ha trasformata in parte integrante del remake di Resident Evil 4.
Dichiarazione di non responsabilità: questa recensione del DLC Resident Evil 4: Separate Ways si basa su una copia per PS5 fornita dall’editore. Giocato sulla versione 1.100.000.
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