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Anche se lo sviluppatore di Terraria Re-Logic per lo più non utilizza Unity, ha rilasciato una forte dichiarazione di condanna riguardo al motore recentemente annunciato, controversa politica sulle tariffe di installazione – e sta mettendo i suoi soldi dove dice.
In una dichiarazione su X/Twitter di oggi, che potete leggere integralmente di seguito, Re-Logic ha affermato che il team “ha guardato i recenti eventi riguardanti Unity con interesse e tristezza.”
— Terrari? (@Terraria_Logic) 19 settembre 2023
“La perdita di un motore di gioco precedentemente leader e di facile utilizzo a causa delle forze oscure che hanno un impatto negativo su gran parte dell’industria dei giochi ci ha lasciato, per usare un eufemismo, sgomenti”, ha continuato. “Anche se non utilizziamo personalmente Unity (a parte alcuni elementi sulle nostre console/piattaforme mobili), riteniamo di non poter stare a guardare mentre queste mosse predatorie vengono fatte contro gli studi di tutto il mondo.”
Re-Logic ha continuato affermando che “condannano e respingono inequivocabilmente le recenti modifiche ai TOS/tariffe proposte da Unity e il modo subdolo in cui sono state implementate”, in un “modo impertinente” che ha ignorato la fiducia di editori, studi e giocatori allo stesso modo. .
Aggiungendo che “non ritengono che una semplice dichiarazione pubblica sia sufficiente”, hanno poi promesso di donare 100.000 dollari ciascuno ai motori di gioco Godot e FNA, oltre a 1.000 dollari al mese per il futuro, a condizione che “rimangano brave persone e continuino a fare tutto ciò che possono per rendere questi motori potenti e accessibili per gli sviluppatori di tutto il mondo”.
Unità ha raccolto una reazione quasi a livello di settore quando ha annunciato la nuova politica, soprannominata Unity Runtime Fee, la scorsa settimana. Secondo la politica, che entrerà in vigore il 1° gennaio 2024, Unity addebiterà $ 0,20 per installazione per qualsiasi gioco con più di 200.000 installazioni. Ciò ha generato confusione e derisione sia tra gli sviluppatori che tra i giocatori I tentativi di Unity di chiarire la politica ha fatto poco per aiutare.
Nel fine settimana, invece, Unity si è scusato per la “confusione e angoscia” l’annuncio della politica ha causato, e ha promesso che “apporterà dei cambiamenti” ad essa nei prossimi giorni. Sebbene il motore non abbia ancora annunciato tali modifiche, Bloomberg ha riferito ieri che sta valutando la possibilità di limitare le commissioni al 4% delle entrate di un gioco per i clienti che guadagnano più di 1 milione di dollari, tra le altre modifiche.
Alex Stedman è un redattore senior di notizie presso IGN, supervisionando il reporting di intrattenimento. Quando non scrive o modifica, puoi trovarla a leggere romanzi fantasy o a giocare a Dungeons & Dragons.
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