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Con una mossa sorprendente, Embracer Group ha avviato i licenziamenti di Beamdog, lo sviluppatore dietro titoli come Baldur’s Gate: Enhanced Edition e Mythforce, meno di due anni dopo l’acquisizione dello studio. Secondo quanto riferito, il conglomerato svedese, che ha acquistato Beamdog attraverso la sua filiale Aspyr Media nell’aprile 2022, ha licenziato 26 membri del team di sviluppo, inclusi produttori, artisti e personale di garanzia della qualità (QA). L’ex produttrice associata di Beamdog, Misia Bloniarz, ha confermato i licenziamenti in un post su LinkedIn, affermando che “venerdì, 26 persone sono state licenziate da Beamdog, e io sfortunatamente sono una di loro”. Questa notizia è stata confermata da altre persone interessate, tra cui l’ex responsabile del controllo qualità dello studio Erin McIntyre e l’artista grafica associata Jill Hollet.
Hollet ha espresso gratitudine per il tempo trascorso presso Beamdog, ma ha anche riconosciuto la difficoltà della situazione, affermando: “Sono incredibilmente grato a loro per avermi offerto l’opportunità di intraprendere il mio viaggio professionale nel settore. È stato un onore collaborare con persone così eccezionali durante la mia permanenza lì”. Questo sviluppo fa parte degli sforzi di ristrutturazione in corso del Gruppo Embracer, che mirano a rendere la società un “business altamente generatore di flussi di cassa”. Embracer aveva precedentemente annunciato l’intenzione di abbandonare il suo approccio di investimenti pesanti, concentrandosi sull’ottimizzazione del proprio portafoglio e delle proprie capacità.
I licenziamenti di Beamdog non sono un incidente isolato all’interno del Gruppo Embracer, poiché la società ha razionalizzato le sue operazioni, portando alla chiusura degli studi e ai licenziamenti in tutte le sue filiali. Studi importanti come Volition e Campfire Cabal sono già stati chiusi, mentre altre società come Gearbox Publishing e Rainbow Studios hanno visto riduzioni della forza lavoro.
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