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È bello quando i videogiochi si rompono. Può anche essere incredibilmente divertente per i giocatori e un incubo per gli sviluppatori incaricati di assicurarsi che tutto continui a funzionare senza problemi. Durante il fine settimana, Destino 2 Giocatori hanno scoperto un meraviglioso problema tecnico che ha permesso loro di creare armi divine e di affrontare con facilità impegnative missioni finali. Giorni dopo, Bungie sta ancora cercando di rimettere il genio nella lampada.
Destino 2 è uno sparatutto MMO di fantascienza costruito attorno alla raccolta di armi magiche rare e al loro utilizzo per completare guanti cosmici con efficienza e grazia sempre crescenti. Questo “grind” a volte può sembrare come correre su un tapis roulant, e Bungie spende un sacco di tempo e risorse cercando di calibrare le variazioni di velocità e inclinazione per renderlo stimolante e gratificante piuttosto che noioso. Il bilanciamento delle centinaia di armi del gioco è una parte importante di questo, con piccole modifiche alle descrizioni dei vantaggi o ai valori numerici che lasciano enormi segni sulla forma complessiva e sulla traiettoria dell’esperienza.
Destiny 2 è bizzarro problema tecnico nella creazione di armi
Il 15 settembre è iniziato un nuovo problema tecnico nella creazione facendo il giro sui social e vari Destino 2 subreddit. Consente effettivamente ai giocatori di creare una nuova arma con qualsiasi serie di vantaggi desiderino rallentando il gioco e scambiando rapidamente le schermate. Su PC, i giocatori hanno abbassato il framerate a 30 fps per aumentare la finestra di tempo necessaria per portare a termine l’exploit, mentre i proprietari di console hanno avviato massicce installazioni di file in background per creare un ritardo simile. Il risultato è stata la capacità di creare archi che sparano granate e fucili automatici che sparano proiettili per fucili, ciascuno con un mix di alcuni dei vantaggi più potenti da quelli leggendari standard come Chill Clip a vantaggi esotici unici di pistole come il lanciagranate Dead Messenger e Osteo. Fucile mitragliatore Striga.
Queste build danneggiate iniziarono rapidamente a proliferare in varie modalità. Nei dungeon e nei raid permetteva ai giocatori di completare gli incontri e demolire i boss in tempi record. Nel PvP competitivo come le Prove di Osiride, tuttavia, dava ai giocatori vantaggi incredibilmente ingiusti e rendeva semplice essenzialmente farsi strada in alcuni di essi. Destino 2i risultati più ambiti di, come superare senza problemi un’intera sessione di Prove (senza perdere). Molti nella community presumevano che Bungie avrebbe ripristinato il gioco per rimuovere il problema tecnico e tutto ciò che i giocatori avevano guadagnato dall’usarlo. Invece, lo studio ha dato ai giocatori la benedizione di divertirsi mentre lavorava a una soluzione.
“Siamo a conoscenza di un problema che consente di aggiungere vantaggi specifici ad altre armi leggendarie e stiamo studiando una soluzione che comporterà il ripristino di queste armi in futuro”, afferma lo studio. annunciato su Twitter il 15 settembre. “Al momento non abbiamo intenzione di disattivare le Prove di Osiride a causa di questo problema.”
Come Bungie sta risolvendo il problema Destino 2 bug nella creazione di armi
Invece di bannare i giocatori che hanno ottenuto ricompense o risultati nel gioco utilizzando l’exploit, Bungie ha rivelato il giorno successivo che avrebbe lavorato sull’implementazione di due soluzioni. Il primo sarebbe un aggiornamento lato server per impedire ai giocatori di utilizzare qualsiasi arma creata. Il secondo ripristinerebbe le armi “illegali” ai valori predefiniti.
“Si tratta di un problema complesso e, a seguito dei test, la nostra tempistica originale per una correzione lato server è stata estesa”, Bungie twittato il 17 settembre. Ha disabilitato i falcioni di classe Osteo Striga, Revision Zero, Dead Man’s Tale, Dead Messenger, Vexcalibur e Exotic, ma oltre 72 ore dopo sta ancora lavorando alla seconda metà della correzione per riportare tutto online. “Per favore, astenetevi dal chiedere al vostro locale Destino 2 valutano gli sviluppatori come è andato il loro fine settimana”, Joe Blackburn, il direttore del gioco, ha scherzato di lunedi.
Bungie si è persino gettata nel caos con un Ted Lasso Meme di TikTok incoraggiando tutti ad andare avanti e a “vivere”. In risposta, il commento principale recita: “Il più grande problema tecnico Destinoe Bungie ci lascia divertire…?”
La voce del saccheggio si è diffusa chiaramente, perché Destino 2Il numero di giocatori simultanei di ha registrato un picco durante il fine settimana su Steam. Laddove nelle ultime settimane aveva raggiunto gli 80.000, ha raggiunto i 100.000, un numero solitamente riservato agli aggiornamenti stagionali. Sebbene il problema tecnico abbia probabilmente mandato in crisi il team e senza dubbio rovinato i fine settimana di diversi sviluppatori, l’inaspettata fortuna è stata anche un punto positivo per un gioco che è stato preso da un po’ di malessere come fondamentale La forma finale l’espansione arriva prima Destino 2‘s 10° anniversario. L’integrità del gioco e la caccia al bottino potrebbero essere state fondamentalmente minate, ma almeno per il momento i giocatori si sono divertiti molto.
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