[ad_1]
Sviluppatore Studi ascendentilo studio dietro Immortals of Aveum, ha licenziato quasi la metà del suo personale secondo quanto riportato in un messaggio dal CEO dell’azienda.
Le scarse vendite citate come motivo segnalato dei licenziamenti
In un rapporto sul trasloco, Polygon rileva che dipendenti anonimi affermano che circa 40 persone delle 80-100 presenti nell’azienda sono state licenziate. Secondo i dipendenti, la notizia è arrivata giovedì durante una riunione, nella quale le scarse vendite sono state citate come uno dei motivi della decisione.
L’ultimo gioco dell’azienda, Immortals of Aveum, è stato rilasciato solo poche settimane fa su PlayStation 5, Xbox Series X e PC. Nonostante l’entusiasmo iniziale per il titolo, è stato rilasciato con recensioni contrastanti e, combinato con i suoi requisiti per PC, secondo quanto riferito, molto intensi, non ha raccolto un’enorme base di giocatori al momento del suo lancio.
In seguito al rapporto di Polygon sulle notizie, nonché tweet dei dipendenti che era stato licenziato, il CEO di Ascendant Studios Bret Robbins ha confermato la notizia in un tweet. In esso, osserva che la società ha licenziato “circa il 45%” del team, una decisione che definisce “dolorosamente difficile, ma necessaria”.
Robbins ha affermato che la società avrebbe sostenuto le persone colpite dai licenziamenti con indennità di fine rapporto e assistenza per l’inserimento lavorativo, e ha anche osservato che era “così orgoglioso di ciò che il nostro team di sviluppo indipendente” aveva realizzato.
“Questa è stata una decisione dolorosamente difficile, ma necessaria, che non è stata presa alla leggera; tuttavia, dobbiamo apportare queste modifiche ora che Immortals of Aveum è stato distribuito”, ha affermato Robbins nella sua dichiarazione. “Stiamo supportando le persone colpite in ogni modo possibile, compresi pacchetti completi di buonuscita e assistenza per l’inserimento lavorativo, nonché servizi di supporto per coloro che rimangono”.
[ad_2]
Source link